Primera animación con Lumion

Este es un video creado con Lumion.
Es la primera animación que hago con un poco de ganas e investigando a full el programa.
Para cabar la foza de la piscina me volví loco, porque no hay forma de hacer un agujero rectangular en el piso/cesped como para insertarla.
Las herramientas del terreno son muy toscas para este cometido y los "pinceles" demasiado grandes.
Le tuve que buscar la vuelta por otro lado, que aunque no quedó muy bien, zafa bastante.
Los movimientos de cámara no están como me gustaría a mi, pero en Lumion es muy complicado y engorroso animar la cámara, y para ver los resultados correctos hay que generar la animación con lo que se pierde mucho tiempo.

No publique esto en la comunidad que he creado porque acá en T! siempre están arreglando cosas y la sección de comunidades no funciona desde hace un tiempo.
Saludos


18 comentarios - Primera animación con Lumion

@animemetal2010
+1 muy bueno el video te felizito.. cuanto te demoraste haciendolo!!
@manola_12
+4.. es mejor 3d max para animaciones?
@venom_010
Una pregunta, pero lo hiciste en 3d max a todo no? por el tema de la piscina con tu problema, no entendi.

Se ve genial!
@lean623
Muy bueno che! la verdad te quedo genial
@GabrielRoots
Te faltaron las palmeras! Naaah che, es un laburazo! +10 por eso!
@nestordrums
Excelente, el Lumion es un programa mas para divertirse q para laburar jaja, pero está buenísimo para hacer cosas rápidas, videos mas q nada

Che una pregunta, veo q tenés el Service Pack 2 de Lumion, es el q ánda circulando por todos lados? con copia de archivos y sin crack?

Bueno gracias y saludos!

Felicitaciones por el video, muy bueno
@sonikkko +1
ya quiero ver al calculista que resuelva los volumenes volados jajaja
@lordpao +1
esta bien !!!!
le dejo puntos.
saludos
@Milonga_nizota
Me alegra que experimentes con cosas nuevas ... no sé si exactamente Lumion o Twinmotion, pero esta forma de render son el futuro, los motores de render que hay que esperar para que salga la imagen ya fueron, apenas se avance un poquito mas con las placas gráficas, ya el render va a ser en tiempo real.