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ūüďĆ'Ghost in the Shell: SAC_2045': anime de Netflix recupera la m√≠stica

No s√© qu√© se puede decir de 'Ghost in the Shell' que no se haya podido decir ya respecto a todo lo que significa (y ha significado) tanto para el anime como para el g√©nero del cyberpunk. Treinta a√Īos de existencia y, si bien hay algunas cosas que se le pueden reprochar (la pel√≠cula de Scarlett Johansson), por lo general creo que tiene una buena salud.

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Una salud que sigue demostrando con 'Ghost in the Shell: SAC_2045', una nueva ONA (Original Net Animation) con animación CGI realizada por Netflix y que viene como una secuela de 'Stand Alone Complex', serie que seguía las andanzas de la Sección 9 y la comandante Motoko.

En 'SAC_2045' avanzamos quince a√Īos en el futuro (respecto lo anterior, claro): la econom√≠a mundial ha colapsado (destruyendo el valor de la moneda corriente) y las grandes naciones est√°n enzarzadas en una suerte de "guerras sostenibles" para mantener a flote la econom√≠a. En esta situaci√≥n, nos encontramos a Motoko, Batou y los suyos como mercenarios, aceptando misiones por all√≠ y por all√° para ganar dinero.

Serán Togusa y Aramaki los encargados de convencerles para la reapertura de la Sección 9 a órdenes del primer ministro. Se fragua una conspiración y el surgimiento de posthumanos se convierte en una preocupación máxima para el gobierno.

El regreso de "Stand Alone Complex"

Kenji Kamiyama, responsable de las dos 'Stand Alone Complex', vuelve a dise√Īar y dirigir las l√≠neas maestras de esta serie, en colaboraci√≥n con Shinji Aramaki ('Appleseed').

Lo primero que hay que decir es que cuesta algo entrar. Sigo teniendo cierta adversión a la estética del CGI pulido y suavizado que nos solemos encontrar en las producciones de Netflix y es algo raro ver a estos personajes en 3D viniendo de una franquicia que ha gozado de una de las animaciones más brutales (sobre todo en su épica) que han existido.

También cuesta entrar porque nos encontramos con una situación poco familiar, comenzamos en Palm Springs, California y no en Tokio. No sabemos muy bien por qué decidieron dedicarse a esto y la primera misión que vemos no parece muy importante.

Sin embargo, pronto va remontando la serie y se va pareciendo a lo que ya conocemos. Quizás algo más descafeinada o menos adulta que lo que estamos acostumbrados incluso teniendo en cuenta que 'Stand Alone Complex' ya era un escalón inferior respecto a las películas (menos filosofía y más thriller policíaco cyberpunk).

El pecado de terminar en medio de un arco

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Los doce episodios de esta primera temporada (hay una segunda en camino), los podemos dividir en dos arcos diferenciados que, en su segunda mitad va de m√°s a menos. Aqu√≠ yo intuyo un peque√Īo conflicto entre la construcci√≥n de la historia y las necesidades de producci√≥n y no es que sean dos temporadas, sino una claramente dividida en dos.

El problema est√° en c√≥mo termina: sin entrar en detalles (o spoilers), es un episodio en el que nos sumergimos en la memoria de alguien. Es el cl√°sico cap√≠tulo tranquilo, de reflexi√≥n y algo de revelaci√≥n que situado a mitad del arco funciona muy bien, pero cuando coincide con que es el √ļltimo episodio... queda muy extra√Īo y no invita especialmente a esperar impacientemente los nuevos episodios.

A√ļn as√≠, no s√© si es porque el list√≥n de Netflix con los anime CGI (por lo menos con la recuperaci√≥n de franquicias m√≠ticas) es bastante bajo, pero 'Ghost in the Shell: SAC_2045' destaca para bien, aun con sus altibajos. En definitiva, poca queja tengo. No es el glorioso regreso de la franquicia pero s√≠ que estamos ante una solvente serie policiaca animada que nos vuelve a reunir con la panda y con los tachikoma. Una serie entretenida y fluida (veinte minutos por episodio que entran como agua) que nos vuelve a recordar por qu√© nos gusta la saga.

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