Ok recién estoy practicando movimientos sin escenario, pero es lo primero que animo y edito en 3D
Haré una mención rápida del proceso.
Primero es necesario tener una referencia del personaje, se puede dibujar o hacer fotomontaje de como se vería.
Segundo, hacer el blueprint para poder modelar el personaje
El tercer paso sería modelarlo, y añadirle textura (Solo cambiar unos pequeños detalles)
Luego hay que poner el esqueleto puede ser biped o un CAT
El siguiente paso es tedioso, hay que acomodar los pesos de movimiento vértice por vértice.
Luego a animar, para esto se activa el autokey y se trabaja con la línea de tiempo que aparece en la parte de abajo, cada número es un fotograma, cada color es una parte del cuerpo.
OK eso sería una pequeña parte del proceso de animación,
luego se renderiza y se edita el video añadiendo música y cortando partes.
el resultado es este.
link: https://www.youtube.com/watch?v=rtqSHE3gxEI&list=UU3kfBjKbR9dbv7zMmURCU3w
Eso es todo, gracias por ver.
Haré una mención rápida del proceso.
Primero es necesario tener una referencia del personaje, se puede dibujar o hacer fotomontaje de como se vería.

Segundo, hacer el blueprint para poder modelar el personaje

El tercer paso sería modelarlo, y añadirle textura (Solo cambiar unos pequeños detalles)

Luego hay que poner el esqueleto puede ser biped o un CAT

El siguiente paso es tedioso, hay que acomodar los pesos de movimiento vértice por vértice.
Luego a animar, para esto se activa el autokey y se trabaja con la línea de tiempo que aparece en la parte de abajo, cada número es un fotograma, cada color es una parte del cuerpo.

OK eso sería una pequeña parte del proceso de animación,
luego se renderiza y se edita el video añadiendo música y cortando partes.
el resultado es este.
link: https://www.youtube.com/watch?v=rtqSHE3gxEI&list=UU3kfBjKbR9dbv7zMmURCU3w
Eso es todo, gracias por ver.