Hola gente, quiero mostrarles el proceso de creación (muy por arriba) de mi juego para Android
Primero hice un cuadrado que siempre tiende a ir para abajo, pero cuando tocas la pantalla, sube una determinada cantidad de pixeles, y los obstáculos aparecen cada vez que otro obstáculo pasa por la coordenada X del cuadradito amarillo, los obstáculos siempre tienen un agujero que es 3 veces el alto del cuadradito amarillo, para que pueda pasar.

Después agregué el score (puntuación) que se incrementa en 1 cada vez que un obstáculo desaparece de la pantalla:

Ya para ir metiendole onda, que mejor forma que con Picardia:

Le metí una textura a los obstáculos, hice un cuadrado de ladrillos (con paint), después dividí los rectángulos de los obtaculos en cuadrados, así es mas fácil meterle la textura (que es cuadrada):

Por ultimo el fondo, que se mueve a 1 pixel cada 33 milisegundos, es decir, unos 30 pixeles por segundo, ademas, son 2 imagenes iguales, cuando una termina de pasar, se vuelve a colocar al otro lado de la segunda, así da la sensación de que es infinito:
(ni puta idea de por que se ve mas chica que las otras)

Queda mucho por agregar/mejorar, pero es algo perros
Link de la app:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.emi.flappycardia
Si lo piden, podría hacer tutoriales explicando a fondo los detalles, saludos