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CHANGELOG - 6.69 - (ESPAÑOL)



Cambios:

Heroes

Alchemist
-Duración del stun de Unstable Concoction reajustada de 2.5/3/3.5/4 a 1.75/2.5/3.25/4
-Agregado un efecto indicador de área para el jugador del Alchemist mientras está cargando su Unstable Concoction

Axe
-Ralentización de Battle Hunger incrementada a 10%
-Cooldown de Culling Blade con Aghanim reducido de 15 a 10 segundos

Bane Elemental
-Daño de Brainsap rebalanceado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300
-Reducción de daño de Enfeeble rebalanceada de 30/60/90/120% a 40/60/80/100% (por encima de 100% no funcionaba correctamente)
-Agregado –disablehelp para Nightmare, para detener casteos directos en aliados
-Solucionado Nightmare para que detenga adecuadamente pociones enemigas.

Batrider
-Solucionado un bug con el texto flotante de Sticky Napalm (+1, +2, etc), que fue recientemente añadido, para que no sea visible al enemigo.

Beastmaster
-El HP del Hawk reducido de 100/200 a 50/100
-Invisibilidad en el Hawk re-hecha. Ahora se desvanece automáticamente cada vez que no ha sido movido en 8 segundos.

Blone Fletcher
-El daño de ataque de Death Pact rebalanceado de 6/7/8% a 4/6/8% de HP del objetivo.

Bounty Hunter
-Golpe crítico de Jinada incrementado de 1.4/1.6/1.8/2.0 a 1.5/1.75/2/2.25
-Rango de casteo de Track incrementado de 750/950/1150 a 900/1050/1200

Broodmother
-Incrementado la EXP otorgada por matar a los Spiderlings

Clockwerk
-Velocidad de movimiento incrementada de 310 a 315

Crystal Maiden
-Duración en enlentecimiento de Crystal Nova reducido de 5 a 3.5/4/4.5/5 segundos.
-Daño de Crystal Nova incrementado de 80/130/180/230 a 100/150/200/250

Dazzle
-Shallow Grave ahora tiene un indicador de duración para los aliados

Dirge
-Solucionado los límites por encima del tamaño para clickear en Tombstone

Doom Bringer
-Armadura base reducida en 2
-Rango de casteo de Doom reducido de 650 a 550

Enchantress
-Agregado Aghanim’s Scepter a Enchantress (incrementa el rango de su ataque y de Impetus en 150)

Enigma
-Reducido el HP de los Eidolons de 200/225/225/275 a 180/200/220/240

Faceless Void
-Strenght ganada por level incrementada de 1.4 a 1.6

Furion
-Cantidad máxima de rebotes de Wrath of Nature (versión con Aghanim) incrementada de 12/14/16 a 14/16/18
-Los Treants de Force of Nature ahora pueden atacar a unidades aéreas
-Mejorado el código de Sprout para reducir las posiblidades de que los héroes puedan zafarse a veces
-Modificación hecha a Sprout en 6.67 al seleccionar objetivos eliminada.
-Wrath of Nature ahora puede ser casteado a través del minimapa, seleccionará la unidad más cercana como el objetivo inicial

Gyrocopter
-Homing Missile ahora muestra un efecto visual sólo para aliados sobre el enemigo objetivo
-Rango de casteo de Homing Missile incrementado en 150
-Cooldown de Homing Missile de 20/18/16/14 a 20/17/14/11
-Daño de Rocket Barrage mejorado de 10/12/14/16 a 10/13/16/19

Huskar
-Bonificación de velocidad de ataque de Berserker’s Blood incrementado de 2/4/6/8 a 3/6/9/12

Invoker
-Invoker ahora obtiene puntos de atributo por cada level impuesto en sus orbes
+2 Intelligence por Exort
+2 Agility por Wex
+2 Strength por Quas

Jakiro
-Incrementada la distancia viajada de Macropyre (versión con Aghanim)

Juggernaut
-Omnislash ya no gasta un golpe por considerar unidades *BANISHED* durante su búsqueda

Keeper of the Light
-Recall ahora puede seleccionar a través del minimapa

Lone Druid
-Rango de Leash incrementado a 1100
-Velocidad de movimiento de True Form de 270 a 280
- El comando –ms ahora muestra también la velocidad de movimiento de tu Spirit Bear
-Punto de ataque de Spirit Bear mejorado
-Solucionados escenarios comunes donde Spirit Bear fallaría su ataque si el objetivo está moviéndose
-Castear Summon Spirit Bear mientras el oso aún está vivo restaurará la vida del oso en vez de impedir que puedas invocarlo.

Leoric
-Daño de Hellfire Blast redistribuido en algo de daño de impacto y de daño/segundo
-La tabla de puntuaciones ahora muestra el cooldown del ultímate del Skeleton King
-El Sekeleton King estará automáticamente seleccionado para ti después de que reencarne

Leshrac
-AoE de Pulse Nova incrementado de 300/350/400 a un constante 400

Lina Inverse
-Daño de Laguna Blade (versión con Aghanim) incrementado de 600/875/1150 a 600/925/1250

Luna
-Límite por unidad de Eclipse (versión con Aghanim) incrementado de 5 a 6
-Strength por level incrementado de 1.75 a 1.9
-Veloc. de movimiento incrementada de 320 a 330

Lycanthrope
-Duración de Shapeshift incrementada de 14/15/18 a 18

Meepo
-Ganancia de Strength incrementado de 1.3 a 1.6
-Daño base de Geomancer mejorado en 5
-Solucionado algunos problemas de selección al castear Poof

Magnatur
-Daño de Skewer reajustado a 70/140/210/280

Morphling
-Tipo de daño de Adaptive Strike cambiado de físico a mágico
-Replicate ya no puede seleccionar las propias ilusiones de Morphling

Necrolye
-Rango de ataque reducido de 600 a 550

Pandarean Brewmaster
-Cooldown de la habilidad Boulder del Earth Panda durante Primal Split reducido de 10 a 7 segundos

Phantom Assasin
-Strength base incrementado de 17 a 20
-Ganancia de Strength reducida de 2.05 a 1.85
-Cooldown de Phantom Strike de 30/20/10/5 a 20/15/10/5

Phantom Lancer
-Ganancia de Strenth reducida de 2.0 a 1.7

Pit Lord
-AoE de Dark Rift incrementado de 375 a 450

Priestess of the Moon
-Cooldown de Leap mejorado de 40/35/30/20 a 30/26/22/18

Queen of Pain
-Cooldown de Sonic Wave (versión con Aghanim ) mejorado de 120/100/80 a 100/70/40
-Cooldown de Shadow Strike reajustado de 20/17/14/11 a 20/16/12/8

Razor
-Static Link drena daño durante 8 segundos en lugar de 10
-Static Link daño drenado por segundo incrementado de 5/10/15/20 a 7/14/21/28
-Cooldown de Plasma Field de 16 a 14

Sand King
-Epicenter (versión con Aghanim) ahora otorga un pulso más
-Solucionado algo de lag con Epicenter
-Solucionado un bug con Sand Storm si re-casteabas el hechizo rápidamente mientras aún estabas invisible

Shadow Fiend
-Agregado un nuevo comando (-souls) para ver el número de almas que tienes recolectadas

Slark
-Reducido la Agilty base de 21 a 15 e incrementado el daño inicial por la misma cantidad
-Daño de Pounce reajustado de 50/75/100/125 a 40/80/120/160
-Cooldown de Dark Pact reducido de 10 a 10/9/8/7

Spirit Breaker

-Greatebash ya no interfiere con el comando del objetivo
-Costo de maná de Netherstrike de 200/250/300 a 125/150/175
-Netherstrike (versión con Aghanim) ahora bashea a todos en un área de 250 alrededor tuyo en donde te teletransportaste hacia el objetivo principal

Storm Spirit
-Intelligence base y de ganancia reducidos de 26 + 2.6 a 23 + 2.2
-Costo de maná de Electric Vortex incrementado de 100 a 100/110/120/130

Techies
-Daño base incrementado en 5
-Autoselección de Remote Mine eliminada
-Tiempo de casteo de Remote Mines reducido de 2 a 1.5 segundos
-Agregada una nueva sub-habilidad Focused Detonate que puedes usar en el minimapa o en un área para detonar todas las minas remotas cercanas (AoE de 700)

Tinker
-Funcionamiento del efecto de fallo de Lasser re-hecho
Antiguo
======
10/15/20/25% posibilidad de fallar al atacar afectando en un AoE de 250 por 9 segundos
Nuevo
======
100% de posibilidad de fallar al atacar en el objetivo principal por 2 segundos

Tiny
-Cantidad de golpes de War Club y AoE incrementados

Terrorblade
-Intelligence base incrementado de 15 a 19
-Solucionados los ítems de melee/rango para que se actualicen adecuadamente por la transformación de Metamorphosis
-Solucionada la interacción entre Manta Style con Metamorphosis para que pueda usarse apropiadamente

Thrall
-Cooldown de Static Storm incrementado de 60 a 75

Troll Warlord
-Duración de Battle Trance en Troll incrementada de 8 a 10 segundos
-Solucionado los ítems de melee/rango para que se actualicen adecuadamente por la transformación de Berserker Rage

Vengeful Spirit
-Duración del stun de Magic Missile reajustado de 1.75 a 1.45/1.55/1.65/1.75

Venomancer
-Recompensa de Plague Ward incrementada de 3-9 a 14-17

Viper
- Costo de maná de Viper Strike (versión con Aghanim) reducido de 125/175/250 a 125

Guardian Wisp
-Duración del stun de Tether reducido de 1.25/1.5/1.75/2.0 a 1/1.25/1.5/1.75
-Cooldown de Relocate incrementado de 80/60/40 a 90/75/60

Warlock
-Incrementada la veloc. de movimiento del Infernal de 320/330/340 a 320/340/360
-Inmolation de múltiples Infernales ahora stackean

Windrunner
-Visión durante la noche reducida a la de los héroes normales (1200->1800)
-Ángulo de búsqueda de Shackleshot reducido de 30 a 26 grados

Witch Doctor
-El primer impacto de Paralyzing Cask ya no stunea el tiempo adicional, ahora dura lo mismo que en todos los rebotes
-Costo de maná por segundo de Voodoo Restoration incrementado de 6/9/12/15 a 8/14/20/26

Items:

Animal Courier
-Automáticamente mejora a Flying Couier cuando pones la receta en él

Aghanim’s Scepter
-Ahora requiere los tres ítems de +10 de atributo en lugar de dos y de la receta de 1100 de oro

Armlet of Mordiggian
-El regen. de HP y el drenado de vida incrementados en 2 (en total +2 de regen. cuando está inactivo, sin modificación alguna cuando está activado)

Boots of Speed
-Velocidad de movimiento incrementada de 50 a 55

Bracer, Null Talisman & Wraith Band
- Agregado +3 de bonificación de daño a Bracer/Null/Wraith
-Incrementado el precio de receta de Bracer/Null/Wraith de 175/150/125 a 190/170/150

Buriza Do Kyanon
-Factor de golpe crítico de 2.4 a 2.5

Clarity Potion
-Al hacer doble click en Clarity Potion ocasiona que sea usada en tu héroe

Dagon
-Ahora requiere un Null Talisman en lugar de un Blades of Attack

Ethereal Blade
-Ralentización en Ether Blast incrementado de 30 a 45%
-Cooldown de Ether Blast reducido de 35 a 30 segundos

Eul’s Scepter of Divinity
-Regeneración de maná incrementada de 125% a 150% para igualar a sus componentes

Ghost Scepter
-Cooldown incrementado de 25 a 30
-Costo incrementado de 1500 a 1600

Eye of Skadi
-Ya no requiere la receta de 300 de oro

Hand of Midas
-Transmute ahora otorga 2.5x de EXP cuando se usa en una unidad

Healing Salve
-Al hacer doble click en Healing Salve ocasiona que sea usada en tu héroe

Hood of Defiance
-Receta cambiada de 2x RoR + Cloak + Helm a 2x RoR + Cloak + RoH

Magic Stick & Magic Wand
-AoE para ganar cargas reducido de 1600 a 1200
-Ya no obtienes cargas si un hechizo es casteado desde la fog of war (niebla de guerra)

Manta Style
-Costo de la receta incrementado en 50 (costo de la receta de Yasha fue reducido en 50)
-Rebalanceado Manta Style para héroes rango y melee
Antiguo Manta:
==========
Infligen 33%
Reciben 350%
Cooldown: 50
Nuevo Manta (rango):
====================
Infligen 28%
Reciben 400%
Cooldown: 50
Nuevo Manta (melee):
====================
Infligen 33%
Reciben 350%
Cooldown: 35


Mjollnir
-Static Charge cambiado de una posibilidad al recibir ataques a una posibilidad al recibir cualquier daño
-Ahora se activa Static Charge en tu héroe al hacer doble click

Monkey King Bar
-Incrementado el daño en 8 para igualar al daño total de sus componentes

Necronomicon
-Veloc. de ataque de los Necronomicon Warriors mejorada de 1.0 a 0.75

Orb of Venom
-Duración incrementada a 4 segundos
-Precio reducido de 600 a 550

Phase Boots
-Reajustadas las bonificaciones:
Veloc. de movimiento base 70 -> 60
Incremento de Phase: 12% -> 15%
Duració de Phase: 5 -> 4
Cooldown de Phase: 10 -> 8

Power Treads
-Bonificación de atributo seleccionado reducido de +10 a +8

Ring of Basilius
-Bonificaciones de armadura rebalanceadas
Aura de armadura reducida de +3 armadura a +2 de armadura
-Agregado +1 de armadura al portador

Misma cantidad de armadura para el portador del ítem, 1 menos para los aliados

Sange
-Agregado un 20% de reducción en la veloc. de ataque de Maim
-Reducido el costo de la receta de 750 a 700

Sange & Yasha
-Incrementado la reducción en la veloc. de ataque de Maim de 15% a 30%

Soul Booster
-Regen. de maná incrementado de 10% a 50%
-Regen. de HP incrementado de +1HP/seg a +2HP/seg

Stygian Desolator
-Duración del buff incrementada de 5 a 7 segundos

Urn of Shadows
-Liberar almas ahora ocasiona perdida de HP en lugar de daño mágico cuando se usa en enemigos (misma cantidad de daño/segundo como antes, pero ya no inhabilita Dagger)

Yasha
-Reducido el costo de la receta de 750 a 700

Jubabilidad y estetica:
Cambiado el loadscreen (Imagen de Carga)
Rebalanceado el sistema de asistencia de oro y EXP

Las más recientes versiones (desde 6.55) tienen una porción adicional de oro/exp que no está dividido como la EXP estándar lo está.

Para EXP: “heroes” significa el número de héroes en el área
Para Oro: “Assist” significa el número de héroes en el área además del killer

“Level” siempre significa el level de la unidad matada

=== 6.68 ===

Bonificación de EXP
————————–
1 Hero: 15*Level + 50
2 Heroes: 15*Level + 50
3 Heroes: 14*Level + 50
4 Heroes: 13*Level + 50
5 Heroes: 12*Level + 50

Bonificación de oro
————————-
Heroe Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45 (2 héroes involucrados en el kill)
2 Assist: 9*Level + 40 (3 héroes involucrados en e kill)
3 Assist: 8*Level + 35 (4 héroes involucrados en el kill)
4 Assist: 7*Level + 30 (5 héroes involucrados en el kill)
5 Assist: 7*Level + 30 (5 héroes involucrados en el kill, pero nadie consiguió el último golpe)

=== 6.69 ===

Bonificación de EXP
———
1 Hero: 20*Level + 120
2 Heroes: 15*Level + 90
3 Heroes: 7*Level + 30
4 Heroes: 6*Level + 15
5 Heroes: 5*Level + 10

Bonificación de oro
———–
Hero Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95 (2 héroes involucrados en el kill)
2 Assist: 8*Level + 20 (3 héroes involucrados en el kill)
3 Assist: 6*Level + 10 (4 héroes involucrados en el kill)
4 Assist: 6*Level (5 héroes involucrados en el kill)
5 Assist: 6*Level (5 héroes involucrados en el kill, pero nadie consiguió el último golpe)


Información básica:

===================
Esto no ha cambiado, es solo información general

Streak final:
—————
3 Streak: 50
4 Streak: 100
5 Streak: 150
6 Streak: 200
7 Streak: 250
8 Streak: 300
9 Streak: 350
10+ Streak: 400

Penalización al morir:
——————
Level * 30

Oro por matar un héroe:
—————-
200 + Level * 5

EXP por matar un héroe:
————–
Dividido igualmente en un AoE de 1000
Level 1: 100
Level 2: 120
Level 3: 160
Level 4: 220
Level 5-25: 100 * ( Level – 2 )
Ejemplo:
Level 10 = 100 * ( 10 – 2 ) = 800
Level 20 = 100 * ( 20 – 2 ) = 1800

=== 6.65 ===

Bonificación de EXP
———
1 Hero: 8*Level
2 Heroes: 8*Level
3 Heroes: 8*Level
4 Heroes: 8*Level
5 Heroes: 8*Level

Bonificación de Oro
———–
Hero Killer: 0
1 Assist: 40
2 Assist: 40
3 Assist: 40
4 Assist: 40
5 Assist: 40

=== 6.64 ===

Bonificación de EXP
————————
1 Hero: 12*Level
2 Heroes: 12*Level
3 Heroes: 12*Level
4 Heroes: 12*Level
5 Heroes: 12*Level

Bonificación de oro
————————-
Héroe Killer: 0
1 Assist: 5*Level + 30
2 Assist: 5*Level + 30
3 Assist: 5*Level + 30
4 Assist: 5*Level + 30
5 Assist: 5*Level + 30

=== 6.65 ===

Bonificación de EXP
————————-
1 Hero: 15*Level
2 Heroes: 15*Level
3 Heroes: 14*Level
4 Heroes: 13*Level
5 Heroes: 12*Level

Bonificación de oro
————————-
Héroe Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45
2 Assist: 9*Level + 40
3 Assist: 8*Level + 35
4 Assist: 7*Level + 30
5 Assist: 7*Level + 30

=== 6.68 ===

Bonificación de EXP
————————-
1 Hero: 15*Level + 50
2 Heroes: 15*Level + 50
3 Heroes: 14*Level + 50
4 Heroes: 13*Level + 50
5 Heroes: 12*Level + 50

Bonificación de oro
————————–
Héroe Killer: 0
1 Assist: 10*Level + 45
2 Assist: 9*Level + 40
3 Assist: 8*Level + 35
4 Assist: 7*Level + 30
5 Assist: 7*Level + 30

=== 6.69 ===

Bonificación de EXP
————————
1 Hero: 20*Level + 120
2 Heroes: 15*Level + 90
3 Heroes: 7*Level + 30
4 Heroes: 6*Level + 15
5 Heroes: 5*Level + 10

Bonificación de oro
————————-
Héro Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95
2 Assist: 8*Level + 20
3 Assist: 6*Level + 10
4 Assist: 6*Level
5 Assist: 6*Level

*Agregados un par de nuevos “juke spots”





*Couriers ahora pueden llevar Gem of Truesight (pierde su truesight mientras están en el courier)
*Reducido el cooldown de Glyph de 6 minutos a 5 minutos
*AoE de EXP incrementado de 1000 a 1200
*Agregados Slark, Chaos Knight y Magnus a CM
Más héroes estarán disponibles pronto

*Agregado un nuevo campo de creeps Ancestrales (Thunder Lizzards, tiene Frenzy y Slam)
*Purge de Satyr ya no autocastea
*Agregado un efecto de sonido que notifica a tus aliados cercanos a la localización que te estás teletransportando
*Agregadp 4 más opciones para -music (other6/7/8/9)
*Agregado un nuevo set de sonidos para King Leoric
*Agregado un courier conejo
*Mejorado el efecto visual de Shadow Raze para coincidir un poco más con el AoE
*Agregado un nuevo efecto cuando consigues un last hit con Necromastery en Nevermore
*Lich ahora tiene su efecto congelante en sus manos sólo cuando obtiene Aghanim’s Scepter
*Sven ahora se transforma en una versión roja cuando castea su ultímate
*Agregados varios objetos estéticos por todo el mapa
*Cambiado el modelo e ícono de Bristleback

*Agregado un efecto de sonido para los ataques de Meepo
*Agregado un efecto de sonido para los ataque melee de Troll Warlord
*Agregado un efecto visual para Enchantress con Scepter
*Varios mejoras misceláneas en el modelo del Phantom Lancer
*Agregado –disablehelp para Bloodrage
*Agregado un nuevo ícono para Call Down
*Agregado un nuevo efecto visual mientras se castea Curse of the Silent
*El texto de recompensa de Hand of Midas ahora es más fácil de ver
*Agregado un efecto en el suelo cuando el agua emana al usar Torrent
*Nuevo ícono para la habilidad Spirits
*Cambiado el efecto de creación de ilusiones en Conjure Images de Terrorblade
*Agregado un nuevo ícono para Io
*Agregado un nuevo ícono para Haunt
*Agregado un nuevo ícono para Reailty
*Agregado un nuevo ícono para Flaming Fists
*Mejorado el ícono de Greater Bash
*Mejorado el ícono de Track
*Mejorado el ícono de Amplify Damage
*Mejorado el ícono de Bash de Slardar
*Mejorado el ícono de Plague Wards
*Mejorado el ícono de Soul Rip
*Mejorado el ícono de Grow
*Mejorado el ícono de héroe de Lion

Bugs:

*Solucionado Charge of Darkness mostrando una unidad dummy con barra de HP
*Solucionados algunos problemas con la calculación de Shackleshot cuando podía golpear en algunas ocasiones con ángulos extraños
*Solucionados unidades casteadores siendo visibles durante Light Strike Array y Split Herat
*Solucionado que los creeps convertidos sean ralentizados por Enchant

*Solucionado Healing Ward para indicar el nivel a tus aliados en vez de solamente ti
*Solucionado interacción de Roshan con Familiars
*Solucionados algunos problemas con una pequeña cantidad de hechizos al ser casteados hacia una localización con una unidad aliada
*Solucionado el mecanismo de Sonic Wave al poner como objetivo una unidad aliada
*Solucionado el uso de Conjure Image mientras eres inmune a la magia
*Solucionado un problema con Roshan al no bloquear Urn of Shadows
*Solucionados algunos problemas de mecanismos de casteo con Suicide de Techies
*Solucionado la interacción entre Liquid Fire con unidades de asedio
*Solucionado una extraña situación donde Relocate fallaría al teletransportarte
*Solucionado un bug al congelar un Spirit Breaker que abandonó el juego
*Solucionado un problema con Tango bloqueando el efecto de curación de Urn of Shadows
*Solucionado un problema con el cooldown de Static Store en la tabla de puntajes
*Solucionado un bug con Dismember (con Scepter) y Linken’s Sphere
*Solucionados algunos problema de AI con Firefly
*Solucionado el lag en el primer casteo de Adaptive Strike
*Solucionados un par de habilidades con cooldowns ligeramente errados en la tabla de puntajes
*Solucionados algunos errores en la descripción de los couriers
*Solucionado el mecanismo de selección de Dragon Slave cuando se castea hacia una unidad aliada
*Solucionado la interacción entre Rupture de level 3 y Force Staff
*Solucionado un problema que no mostraba el nuevo ícono de Glyphh de The Scourge
*Solucionadas algunas inconsistencias en el AoE visual de algunas habilidades (no son cambios de balance, solo se está haciendo más consistente los cursores para: Avalanche, Storm Bolt, Rocket Flare, Pit of Malice, Expulsion, Chronosphere, Earthbind, Spin Web, Dream Coil, Weave, Maledict, Vacuum, Sanity’s Eclipse)
*Solucionado el AoE de daño de Waning Rift siendo ligeramente menor que el AoE de la silenciada
*Solucionado un pequeño error visual cuando se intentaba comprar una receta de Power Treads
*Solucionadas varias pequeñas inconsistencias entre la reducción de armadura y AoE de daño de Acid Spray
*Solucionado el AoE de Strygwyr’s Thirst estando errado por 25 unidades
*Solucionado un problema con Sticky Napalm activando Linden’s Sphere
*Solucionado un bug al interactuar Soul Rip y el estado etéreo
*Solucionado el AoE de Song of the Siren estando errado por 25 unidades
*Solucionado un extraño bug con Spirit Bear perdiendo rastro de sus ítems
*Solucionadas algunas inconsistencias inferiores de duración con God’s Strenght
*Solucionados algunos hechizos ignorando el daño retornado de Last Will (Necronomicon Warrior)
*Solucionados los problemas de compatibilidad con Sticky Napalm con Shiva’s Guard
*Solucionado algunos posibles escenarios de lag con Soul Catcher
*Solucionado un muy extraño caso en donde el uso de Soul Ring podría ser letal
*Los courier ya no pueden usar Ghost Scepter (para prevenir algunos abusos)
*Solucionado algunos comportamientos extraños cuando se usa Burning Apear teniendo muy poca vida
*Solucionados algunos extraños problemas con el límite de daño de Dragon Slave y Sonic Wave
*Solucionadas algunas inconsistencias inferiores en la duración de Insatiable Hunger
*Solucionado Sticky Napalm no funcionando correctamente cuando se casteaba en unidades en la fog of war (niebla de guerra)
*Solucionado posibles Fatal Error con Skewer
*Solucionado un pequeño bug visual cuando Instable Concotion explotaba en el aire

es todo!
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