About Taringa!

Popular channels

Changelog 6.71b/6.71 para Analizar <Traducido>

Changelog 6.71b


* Solucionado un bug con el ultimate de Zeus versión Aghanim.
* Solucionado un bug con Flesh Heap.

Changelog 6.71


Abaddon
- Incrementado el rango de casteo de Aphotic Shield en 50


Admiral
- El cooldown de Ghost Ship reducido de 100 a 90
- Se ajustó el lugar del ícono y el hotkey del Return de X Marks The Spot
La habilidad de retornar ahora toma la posición de la habilidad primaria cuando se activa y usa el mismo hotkey que la habilidad primaria


Alchemist
- Velocidad de movimiento reducida en 5
- La bonificación de HP de Chemical Rage de 350/700/1050 a 300/600/900


Axe
- El cooldown de Battle Hunger reducido de 25/20/15/10 a 20/15/10/5


Bane Elemental
- La duración de Fiend’s Grip con Scepter aumentó de 5 a 6 segundos


Bloodseeker
- Bloodbath ahora da 50% de la regeneración normal si Bloodseeker no mató al objetivo pero estaba cerca a él.

Este cambio no afecta a los creeps, es solo para héroes. Por defecto ganas 10/20/30/40% de la vida máxima del héroe matado si tú lo matas. Desde ahora si no lo matas, pero estás en un rango de 200, ganarás 5/10/15/20% del HP máximo.


Bounty Hunter
- El oro adicional para el equipo por Track de 50 a 50/100/150 (sigue siendo considerado como Reliable Gold)


Bristleback
- El daño de prevención por atrás de 10/20/30/40 a 16/24/32/40
- El daño de prevención por los costados de 5/10/15/20 a 8/12/16/20


Broodmother
- Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310
- El coste de maná de Spawn Spiderlings incrementado de 75/90/105/120 a 80/100/120/140
- La duración del buff de Spawn Spiderlings incrementado de 0.9 segundos a 2


Chaos Knight
- Duración del Phantasm incrementado de 20 a 24


Chen
- El cooldown de Test of Faith re-escalado de 30/28/26/24 a 24


Dragon Knight
- La regeneración de Dragon Blood incrementada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5


Dwarven Sniper
- El daño por segundo de Shrapnel incrementado de 10/20/30/40 a 12/24/36/48


Earthshaker
- Enchant Totem ya no se deshace si cancelas la animación


Faceless Void
- La duración de Chronosphere re-escalada de 3/4/5 a 4/4.5/5


Furion
- Sprout de nuevo puede castearse al terreno
Arreglado un previo problema que hacía difícil apuntar a una unidad adecuadamente


Guardian Wisp
- El aumento de velocidad de movimiento de Tether reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30
- El cooldown de Spirits re-escalado de 14 a 20/18/16/14


Huskar
- El costo de vida de Lifebreak re-escalado de 40/33/25% a 35/30/25%


Invoker
- Cold Snap ya no se acciona cuando el héroe se auto-daña.


Jakiro
- Daño de Macropyre incrementado de 75/125/175 a 100/140/180


Juggernaut
- Re-escalada la regeneración del Healing Ward de 1/2/4/5 a 2/3/4/5%


Keeper of the Light
- Manaleak ahora aplica un stun en lugar de una ralentización a los objetivos que se queden sin maná.
Duración del stun: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos

- Duración de Manaleak de 5/6/7/8 a 4/5/6/7
- Cooldown de Manaleak de 20 a 18


Leshrac
- Diabolic Edict ya no es reducido por items bloqueadores de daño (Stout, Vanguard, etc)
- Arreglado que Pulse Nova a veces se desactive a sí mismo después de ser afectado por algunos tipos de habilidades


Lina Inverse
- Rango de ataque incrementado de 600 a 625


Lycanthrope
- El daño y velocidad de ataque adicionales de Feral Impulse incrementados de 10/15/20/25% a 15/20/25/30%


Magnataur
- El cooldown de Skewer reducido de 45 a 35


Meepo
- Ahora puede usar ciclón en sus otros clones


Morphling
- Re-escalado el daño de Adaptive Strike
Original: Hasta 0.75/1.5/2.25/3.0x Agility
Nuevo: 20/40/60/80 + hasta 0.5/1/1.5/2.0x Agility


Nerubian Assassin
- Urna Swarm rebalanceado

- Invocaciones máximas de 2/4/6/8 a 2/3/4/5
- El daño por segundo de Infestation incrementado de 20 a 40
- El AoE de Infestation incrementado de 275 a 300
- El cooldown re-escalado de 14/11/8/5 a 26/19/12/5
- El coste de maná re-escalado de 10 a 40/30/20/10


Obsidian Destroyer
- Removido el cooldown de Arcane Orb


Ogre Magi
- El daño de Ignite incrementado de 10/20/30/40 a 26/32/38/44
- La ralentización de Ignite incrementada de 10/15/20/25% a 20/22/24/26%
- La duración de Ignite de 7.5 segundos a 4/5/6/7


Phantom Assassin
- El golpe crítico de Coup de Grace re-escalado de 2/3/4 a 2.5/3.25/4x
- El mecanismo de ocultamiento de Blur re-hecho

Blur:
======
Nota: Tu héroe ya no está completamente oculto. Ahora gana una transparencia parcial cuando se activa el nuevo efecto secundario. Éste sigue reteniendo tu evasión de 20/25/30/35%.
Pasivamente difumina a tu héroe cuando esté cerca a héroes enemigos, causando que tu modelo se oculte parcialmente y desaparezcas del minimapa.
Distancia: 1600
Tiene un retraso de 1.5 segundos cuando se agrega o remueve el efecto.


Phoenix
- Strength base reducida de 22 a 19
- El costo de mana para activar Sunray incrementado de 10 a 35
- La ralentización de Sunray de 14/20/26/32 a 10/16/22/28%
- Arreglado un bug que causaba que Sunray siempre afecte al primer objetivo sin importar la inmunidad mágica
- Reducida la duración de la ralentización del Sunray que queda en ti de 2 a 1 segundo
Esta es la duración de la ralentización del Sunray que te sigue afectando después que termina la habilidad.


Pitlord
- El cooldown de Dark Rift reducido de 180/160/140 to 130


Pugna
- Strength ganada reducida de 1.45 a 1.2


Queen of Pain
- El daño de duración de Shadow Strike re-escalado de 15/30/45/60 a 30/40/50/60


Rhasta
- El daño de Ether Shock incrementado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320


Sand King
- El coste de maná de Burrowstrike re-escalado de 140 a 110/120/130/140


Slark
- El cooldown de Pounce reducido de 16 a 12


Spirit Breaker
- Strength ganada de 2.5 a 2.8


Tauren Chieftain
- Velocidad de movimiento incrementada en 5


Thrall
- El cooldown de Static Storm incrementado de 75 a 85


Tidehunter
- Las posibilidades de que se dé un Anchor Smash incrementadas de 20 a 25%


Tiny
- El daño adicional de Grow incrementado de 40/80/120 a 50/100/150


Tuskarr
- La duración máxima de rodamiento de Snowball reducida a 3 segundos
- La velocidad de movimiento incrementada por héroe adicional en Snowball reducida de 100% a 50%
- El HP de Frozen Sigil reducido de 300 a 220/240/260/280
- Removido el daño adicional de aterrizaje de Walrus Punch


Undying
- La ralentización del Plague del Flesh Golem incrementada de 7% a 9%


Vengeful Spirit
- Removido la pequeña reducción del daño de ataque de Wave of Terror


Viper
- El daño, ralentización y resistencia mágica de Corrosive Skin incrementada de 5/10/15/20 a 10/15/20/25


Warlock
- El HP y el daño de los Infernales con Rain of Chaos versión Aghanim incrementados de 50% del original a un 75%


Zeus
- El AoE de Static Field cambiado de 900 a 1000
- El daño de Thundergod’s Wrath con Scepter de 355/460/570 a 400/500/600


ITEMS



Ancient Janggo of Endurance
- Atributos y daño de ataque incrementado de 8 a 9
- Cargas incrementadas de 3 a 4


Ethereal Blade
- El daño del Ether Blast re-escalado de 2.5x Agility a 75 + 2.0x Agility


Gem of True Sight
- Gem ahora tiene un cooldown en stock de 6 minutos


Phase Boots
- El aumento de velocidad de movimiento al activarse aumentó de 15 a 16%


Smoke of Deceit
- Reducida el área de detección de 900 a 850
- Velocidad de movimiento incrementada de 10 a 15%
- El AoE del casteo inicial incrementado de 900 a 1200


Jugabilidad & Estetica

* Los aliados ahora son notificados cuando compras Smoke of Deceit
* Se intercambió el proyectil de ataque entre Thrall y Chen (280542)
* Agregado un nuevo efecto visual para el aura de Omniknight (393596)
* El modelo de Enigma muestra los colores del equipo (395228)
* Se redujo el modelo del Phoenix un poco.
* Se agregó un nuevo comando en el modo test para que resurja Roshan (-roshan)
* Agregado un efecto visual solo para aliados donde el Ghost Ship anclará
* Mejorado el texto del maná que sale por Dark Ritual para hacerlo más fácil de leer
* Finger of Death y Laguna Blade ya no se pueden castearse sobre unidades inmunes (dado que ocasionaban 0 de daño, pero se gastaba el hechizo)
* El Illusory Orb ahora parpadea justo antes de que esté apunto de expirar
* Agregado la ayuda de -disablehelp para Disruption
* Algunas reducciones en el tamaño del mapa (Unexpect3D)
* El efecto visual de la habilidad de Medallion ahora se ve también en el casteador
* Agregado un ícono en el estado del héroe para Shallow Grave (251251)

NOTA: Los Bugs no creoq q sea necesario analizar...



Bueno, algo para comentar?
Algun heroe/item muy beneficiado? o muy desfavorecido?

Espero que sirva analizar detalladamente el Changelog, con la ventaja de estar traducido.
Saludos!
0No comments yet