Far Seer - Thrall (6.68)
Rango: 600Velocidad de Movimiento: 300
Tipo de Héroe: Inteligencia
Armadura inicial: 1
Daño inicial: 49-53
Agilidad: 15 + 1.4
Fuerza: 19 + 1.9
Inteligencia: 22 + 2.5
Thunder Strike:
Thrall maldice al objetivo para golpearlo con un trueno 3 veces por 4 segundos. Enemigos cerca a la víctima serán dañados igualmente.
Daño por golpe: 50/75/100/125
AOE Secundario: 200
Cooldown: 16
Coste de Mana: 100/110/120/130
Glimpse:
Thrall fuerza al objetivo a volver a su posición previa a través de una grieta psiónica. Envía a la unidad a donde estaba hace 4 segundos.
Rango de Cast: 600/1000/1400/1800
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 160/130/100/70
Nota: El efecto de Glimpse tiene un tiempo de viaje, el objetivo no regresa instantáneamente.
Kinetic Field:
Thrall convoca una barrera circular de energía cinética, evitando que los enemigos puedan salir o entrar caminando. La barrera tiene un diámetro de 300.
Duración: 2.5/3/3.5/4 segundos
Cooldown: 14
Rango de Casteo: 900
Coste de Maná: 70
Static Storm:
Crea un área de inestabilidad eléctrica que daña y silencia enemigos en el área. El efecto comienza débil y se intensifica por 5 segundos, ocasionando aumentos de cantidad de daño antes de desaparecer.
Máximo DPS: 170/210/250
AOE: 375
Coste de Mana: 125/175/225
Cooldown: 60
Nota: El daño comienza lento y aumenta rápidamente después de cada segundo.
Tipo de Héroe: Inteligencia
Armadura inicial: 1
Daño inicial: 49-53
Agilidad: 15 + 1.4
Fuerza: 19 + 1.9
Inteligencia: 22 + 2.5
Thunder Strike:
Thrall maldice al objetivo para golpearlo con un trueno 3 veces por 4 segundos. Enemigos cerca a la víctima serán dañados igualmente.
Daño por golpe: 50/75/100/125
AOE Secundario: 200
Cooldown: 16
Coste de Mana: 100/110/120/130
Glimpse:
Thrall fuerza al objetivo a volver a su posición previa a través de una grieta psiónica. Envía a la unidad a donde estaba hace 4 segundos.
Rango de Cast: 600/1000/1400/1800
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 160/130/100/70
Nota: El efecto de Glimpse tiene un tiempo de viaje, el objetivo no regresa instantáneamente.
Kinetic Field:
Thrall convoca una barrera circular de energía cinética, evitando que los enemigos puedan salir o entrar caminando. La barrera tiene un diámetro de 300.
Duración: 2.5/3/3.5/4 segundos
Cooldown: 14
Rango de Casteo: 900
Coste de Maná: 70
Static Storm:
Crea un área de inestabilidad eléctrica que daña y silencia enemigos en el área. El efecto comienza débil y se intensifica por 5 segundos, ocasionando aumentos de cantidad de daño antes de desaparecer.
Máximo DPS: 170/210/250
AOE: 375
Coste de Mana: 125/175/225
Cooldown: 60
Nota: El daño comienza lento y aumenta rápidamente después de cada segundo.
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