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LogoWriter - la Tortuguitaa!

Quien no uso la tortuguita de pebeteee!!!!!



algunos codigos que me acuerdo

AD 10 (avanza 10)
AT 10 (10 para atras)
IZ derecha
DE izquierda

pongan otros si se acuerdan


encontre estos tambien:

ad
adelante

at
atrás

at
atrás

de
derecha

iz
izquierda

bg
borrar gráficos

mt
mostrar tortuga

et
esconder tortuga

bm
borrar mandos

sp
sin pluma

cp
con pluma

pb
pluma de borrar

origen
lleva la tortuga al centro

rg
restaura gráficos

tortugarapida, tortugalenta
Ambas órdenes le indican a la tortuga la rapidez con que ella debe trabajar.

repite Nro [secuencia de órdenes]
Repite las órdenes que están entre los corchetes en número de veces que le indicamos con un número en Nro.

limpia
borra los dibujos de la pantalla pero la tortuga queda en el lugar en que se encuentra.

rótulo "xxxxxx o rótulo [palabras o frases]
escribe en el lugar donde se encuentra la tortuga lo que le indicamos. Al sobreescribir el mismo texto, borra lo escrito y al volver a usar rótulo escribe lo nuevo.

fdisco "a o fdisco "c
cambia a la unidad de disco que le indicamos, en general "a o "b son las unidades de disquetes y "c indica el disco rígido

np "xxxx o nombrapag "xxxx
nombra la página (le da el nombre a nuestra página), cuando ésta no lo tiene.

traepag "xxxx
trae una página nombrada.

guardapag
guarda la página de trabajo si ella tiene nombre

dejapag
abandona la página de trabajo sin guardar las modificaciones. Regresa a la página de contenidos

ffig número
fija una figura cuyo número le damos

dile número
reserva lugar para una figura en la pantalla (llama a una de las 4 tortugas de Logo Writer)

pinta
pinta la superficie cerrada que deseamos

sombrea
sombrea con la tortuga actual, con la figura que tenga en ese momento, la superficie cerrada deseada.

estampa
pega una figura elegida en el lugar que se encuentra.

azar número
realiza una acción al azar con un rango desde 0 al número

imptexto80
imprime los textos a 80 espacios

imptexto
imprime los textos del derecho o del revés de la página

imppant
imprime lo que trabajamos en la pantalla

fcolor
cambia el color de la tortuga y de su pluma.

fcolorf
cambia el color del fondo de la pantalla.

fcolortexto número
pone color al texto en Logo.

espera número
hace que la tortuga "espere", se quede, en la acción anterior un tiempo que se no indicamos en el número que le colocamos. Ej. espera 10, espera 20.

tono Nro1 Nro2
da una nota musical en Nro1 es el número que indica la nota musical y Nro2 es el tiempo que deseamos que tenga ésa nota musical.

origen
Vuelve a todas las tortugas a su origen en la pantalla del monitor.

alto
Detiene cualquier acción

traeutiles "nombredepagina
Trae a la página que estamos trabajando otra página que llamamos página de útiles. La página traída puede ser cualquier página hecha anteriormente o bien una página que vayamos construyendo cómo página de útiles. Al traerla, no veremos el contenido de los procedimientos de la página de útiles pero sí podremos utilizar sus procedimientos.

cierra
cierra una página, impide que las modificaciones que se le hagan queden como contenidos de la misma.

descierra
abre la página cerrada.

frumbo
indica el rumbo que debe tener la o las tortugas actuales.

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