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Crea un Juego de Pistolas en Flash

Tutorial: Creación de un Juego de Pistolas en Flash
Magnífico tutorial flash en el nos enseña a como crear paso a paso un juego de disparos en flash.

La Mira
1- Lo primero que tenemos que pensar es en como hacer la mira; La mira va a ser lo con lo que vamos a disparar. Vas a crear un circulito y una cruz en medio. En este caso va a ser como muestra la imagen.




2 Lo vas a crear movie clip seleccionando tu mira y presionando F8. Te saldrá una ventana le pones como nombre aimer y con su punto en el centro. Y con su nombre de estancia aimer, esto es muy importante no lo olvides!



3 Lo vamos a seleccionar y nos iremos al panel de acciones y le pondremos las siguientes acciones. Estas acciones harán que el mouse sea remplazado por la mira.



4 Seleccionaremos ahora el primer fotograma y le pondremos las siguientes acciones. Esto servirá para ocultar el mouse y mostrar la mira.



La vida

5 Ahora vamos a crear la barra de vida. La puedes hacer como quieras pero primero aprende a hacerla así. Con diez espacios rellenos con un color.



6 La crearemos Movie Clip con el punto en el centro con nombre hp y no se te olvide con su nombre de estancia hp. Ojo no se te valla a olvidar el nombre de estancia.




7 Doble clic sobre el Movie Clip de hp y entramos. Lo siguiente que vamos a hacer vamos a crear en cada fotograma que disminuya una porción de la vida. Haz clic sobre el primer fotograma y pon el siguiente código:



Stop();


Haz lo mismo con el ultimo



8 Damos doble clic sobre la nada para salir del hp y llegar al menú principal

El enemigo

9 Vamos a crear el enemigo, se creativo, imagínatelo en todo el juego. Listo? Ya lo creaste? Bueno ahora selecciónalo y presiona F8 para crearlo Movie Clip y ponle como nombre enemy y no se te olvide también ponle enema como nombre de estancia.



10 Damos doble clic para ingresar al enemy y vamos a seleccionar su cabeza. Esto es para que al momento de disparar este lo puedas matar de un gran y satisfactorio balazo en la cabeza. Listo? Ya la separaste? Bien ahora presiona F8 y ahora selecciónalo como si fuera a ser botón. El nombre no importa pero ponle cabeza. Y muévelo de preferencia a otra capa (ESTO NO ES OBLIGATORIO)



11 Esta es una parte muy importante en todo el juego. Vas a crear un fotograma clave donde se te indique con el numero. El numero uno es donde dispara y el numero dos es donde recarga.



Aquí dispara el enemy. Crea una nueva capa y ponlo disparando. Esto hará que si se recibe el disparo disminuirá la vida



2 Esto va para que si el enemigo no fue destruido vuelva a disparar y disminuya vida.



Pon el numero de fotograma donde empieza a disparar el enema y donde pusiste el código 1




12 Después del fotograma donde pusiste el código numero 2 aplica un fotograma clave y pon la muerte del enema con sangre o como se desvanece en las tinieblas. Selecciona la cabeza del enema y agrega el siguiente código; esto hará que al momento de ser disparado en la cabeza muera el enemy.



13 En el fotograma seleccionado numero 1 se agrega el fotograma clave donde muere el personaje. Y en el numero 2 se pone el código Stop(); para que no se vuelva a reproducir el enema.



Esto es todo! Solo te faltara agregar mas enemigos y lo único que debes de hacer el programar las mismas acciones pero con un lapso de disparo diferente. Agrega un escenario y unos cuantos muros y sonidos, y veras que queda muy padre.

Esto es prácticamente la base de hacer un juego de este tipo pero explicado en manera fácil.

Espero que les halla gustado y hasta el próximo tutorial !

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