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Tutoriales de Photoshop

Hola aki les traigo unos tutoriales para el photoshop y un link con los mejores tutoriales pero estan en inglés. Los traducidos aveces estan mal poque los hago con un taductor.




Step 1
For this tutorial, I used Photoshop CS3, a skull from Designious.com (you could choose to use a free skull though, such as Skull Vector Pack 1) and some hi-res flames images. The high-res image files are available to Psd Plus members in the download pack. Though non-members are certainly welcome to shoot your own flame photos or find some stock to use here, so you can follow along.

To get things started, create a new document 210mm by 290mm with a 100% black background.

Step 2
Copy (Command + C) and paste (Command + V) the vector from Illustrator to Photoshop as pixels.


Step 3
On a new layer create an ellipse filled with dark red (#4c0400) that surrounds the skull. Next, apply a Gaussian Blur of 250px (maximum value), and place that layer under the skull.


Step 4
Let's prepare the skull for the flames. Select the white color from the skull. (Select > Color Range) and fill it with an orange-yellow color(#f9ae31), except the teeth and mandible that will be filled with light red (#e82b19).


Step 5
Select the red area using Select > Color Range and then contract using Select > Contract > with 4 px, then and Delete.


Step 6
Select the yellow color. Next use a Brush with Toll on 250-300 px, Hardness of 0, Opacity at 10-15%, red for the color (d02207), and gradually color from the interior towards the exterior, until you get a skull with a bit of glow.


Step 7
Lets try to add some volume to the skull. Use the Eraser Tool with a diameter of 200px, Hardness of 0, and Opacity of 70%, and erase some of the red. Here we establish the lighter and darker parts of the skull so we can see some volume.



Step 8
Now double the Skull layer. Select the skull closest to the background and apply a Gaussian Blur of 8-10 px to create a glow.

Select the area under the nose including the teeth. Now grab a 80px Brush with a color of red (#d02207). Brush color on the right and left sides creating a soft gradient that ads depth to the lower part of the skull.



Step 9

Now that we have a hot skull on our screen, let's start the fire! Open the files with the flames and prepare each of them to be used on our image as follows:

A. Open the flames files.


B. Go to Select > Color Range, and select the darker area of the background. Next, Invert the selection (Command + Shift + I).


C. Go to Select > Modify > Feather, and set to about 20px. Then drag and drop them into our main skull document.


D. Set the blend modes to Screen or Lighten.
E. For the flames that will have other flames on top of them, we'll need to adjust the color Balance. You can do this by going to Image > Adjustments > Color Balance (Command + B).

Step 10[/b]
Use the Free Transform Tool (Command + T) to arrange each flame into the desired position and the desired proportions.


Step 11
Notice that the teeth area looks a bit darker than the rest of the skull so using the Brush Tool(B) and yellow (d02207) you lighten some parts of the teeth so they can blend better with the flames.


Step 12
Use the Smudge Tool (R) on the flames near the eyeballs to make them touch the skull so that you create a smooth transition from the skull to the flames.


Step 13

Use the Smudge Tool (R) to make the yellow parts of the skull blend with the base of the flames.


Step 14

Use the Smudge Tool again in the red areas from the shadow where you try to draw a contour going towards the dark areas.


Step 15

Use the Dodge Tool (O) to enhance the glowing effect on the edges of the skull.


Step 16
Use the Burn Tool to work on the shadow areas of the contour so you can smoothen the passes from light to dark.


Step 17
Now for the smoke. To create the smoke, use the same flame images and apply the same techniques you did in Steps 10 and 11 to them. The difference here though is that you'll need to desaturate these images to make them look like smoke. You can do this by going to Image > Adjustments > Hue/Saturation > Desaturate (Command + U), then set it to -100 for Saturation, and -16 for Luminosity.


Step 18
Now lets apply a 2px Blur filter on the smoke so it blends better. Do this by going to Filter > Blur > Gaussian Blur.





Poster de Letras



Ok, let’s start! Firstly we’re going to create a new document in Photoshop sized 500×500 px, all the default settings. After making your new document, fill the background layer with black color.




After that select the Horizontal Type Tool and place any text on all background as on my picture below. Use the color of #431a1a for this text:



Now rotate the text 45 degrees CW using Edit > Transform >Rotate:



After that set up the following font presets:



Now we have something like this:



Ok, time to find some appropriate picture to place it on our canvas. You can find it using Google search or feel free to use my picture. Copy this picture onto your canvas over the text layer (please don’t use images with small details or elements to make a good picture effect).



After that press Ctrl+J to copy the layer, then hide the copy (click on the eye, which indicates layer visibility) and go to lower layer. Select the lips area using the Polygonal Lasso Tool, then use Ctrl+Shift+I to invert selection and press Delete to delete selected part of image.



Remove the selection with Ctrl+D, after that go back to the hidden copy of layer and make it visible again. Ok now make selection from the text (Ctrl+right click the Layer Thumbnail in the Layers Palette) and press Ctrl+Shift+I to invert the selection, after that press Delete to clear image in selection.



Deselect image with Ctrl+D, now we should have something like this:



Now I would like to add some text to our poster. Get out the Horizontal Type Tool (just the regular one) and write out something like ‘DJ Music! Only best hits!’ on two lines with the same presets as background text. Use white color for words.



Now rotate this text 45 degrees CW using Edit > Transform >Rotate. Also move it a little bit as on picture below:



Hundir texto en un fondo

1) Antes que nada deberíamos usar un fondo.¡No tiene por que ser una imagen pequeña, recuerda que el texto se hundirá sobre el fondo que le pidamos!.



2) Primero debemos escoger la Herramienta de Texto.



3) Cuando seleccionas una herramienta, en una barra arriba saldrán las propiedades de esa herramientas, mirá el gráfico para ver la propiedad llamada de Crear máscara o selección,selecciónala.



4) Escribe una letra o frase, pero ¡cuidado!, procura colocarla bien antes de dar por terminada la escritura, ya que la selección estará en la misma capa que el fondo de la pantalla, y en el caso de moverla podríamos estropear la selección e incluso el fondo.

5) Ahora debemos pulsar de las barras de menus, Edición -> Copiar. Luego Edición -> Pegar, con esto conseguimos que la zona copiada se cree por independiente en otra capa.

Podemos usar la teclas Ctrl+C (para copiar) y luego Ctrl+V (para pegar) para tal fin.

Como la imagen creada en la nueva capa y la del fondo son iguales, prefiero que veais el resultado sobre la ventana que gestiona las capas.



6) Elegimos del menú Capa -> Estilo de capa -> Sombra Interior. Con esto conseguimos el siguiente efecto.



(Esto causa que sobre la capa exista un efecto se representa con una f en un circulo.




7) Aunque con el paso anterior conseguimos un buen efecto, podemos producir una sensación mayor de profundidad con esté otro paso.

Ir a las barras de menús a la opción: Imagen -> Ajustar -> Brillo/Contraste.

Para está imagen he usado:

Brillo= -50 / Contraste= -25

Esto depende un poco de la sensación de profundidad que se quiera conseguir, el brillo oscurece el fondo y el contraste hace que se oculten los detalles del fondo (¡no lo puse a -50 porque se perdía todo los detalles y quedaba un fondo gris bastante feo!).



Paso 1

Conseguí el hombre de iStockphoto aquí y el árbol vocifera de stock.xchng aquí.

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Paso 2

Recorte la cara que usa la herramienta de pluma ( ponga a los caminos no tome forma los colocadores ). Corte y lo pegue en su lona en blanco (1562 pixeles pixeles para el 1172 a 300dpi). Haga accesible el ladrido lo imagina, e importa en su documento de trabajo. Redimensione y haga girar el documento como en el |screengrab|.

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Paso 3

Use la herramienta de sello de clon para llenar el resto de la textura. Evite repeticiones fácilmente reconocibles en la textura como los unos circulado. Clona les exterior. yo usó un 200 pixel, cepillo afilado blando para hacer esto

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Paso 4

Vuelva la visibilidad de la capa de "ladrido" de ( haciendo clic sobre el icono de ojo junto a la uña del pulgar de capa hará este ). Vaya a las paleta de canales, escoja el canal con el mejor contraste, y duplique este canal en un nuevo documento.

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Paso 5

Aplique un 2 borrón gaussiano pixel a su nuevo documento y entonces ajuste los niveles como en el |screengrab| abajo. Ahorre como " Displace.psd."

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Paso 6

Reselect el " RGB " acanale (así todos los canales son escogidos y la imagen es ahora posterior en el color) y retorne a las paleta de colocadores. Haga el "ladrido" acoda visible y lo escoja. Vaya a Filter > distorsione > desplace. Ponga la horizontal y escala vertical a 1 ( o pruebe otros valores ), escoja el estiramiento a Fit y repetición afila pixeles. Ponga el modo de mezcla de capa para multiplicarse. Puede ver cómo ello se distorsiona arriba partes de la cara.

Ello lo ha puesto bastante en el derecho ponga mueva así el "ladrido" abajo la cara hasta los falseamientos casa la cara. Use esta arruga ( circule ) como una guía en cuanto a dónde poner lo.

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Paso 7

Duplique el "ladrido" acoda dos veces. Los establecidos para multiplicarse con una opacidad del 100%. Ponga el otro a Normal en opacidad de 40%. Posición en la jerarquía de capa como en la imagen abajo.

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Paso 8

Clic de orden en la capa de "cara" para crear una selección. Escoja el " vocifere el 40% normal acode " y vaya a Layer >máscara de capa> revela selección. Repita este para el " ladrido multiplique se " acode. Zoom en 300% y use la herramienta de pluma para dibujar alrededor de los ojos y la boca. Añada un filo áspero a la parte superior de la boca. Apriete el clic de Commmand en la uña del pulgar de camino para crear una selección.

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Paso 9

Escoja el " vocifere el 40% normal " acode la uña del pulgar de máscara para trabajar directamente en la máscara. Escoja negro como el color de base y entonces borre la selección de la máscara de capa. Repita este proceso para el " ladrido multiplique se " acode.

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Paso 10

Vaya a Layer > nuevo ajuste acode > se curvan y la preparación como se muestra abajo. Entonces llene la máscara de capa de ajuste con el negro así los efectos no son visibles.

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Paso 11

Apague la visibilidad de los colocadores de "ladrido" y use la herramienta de pluma para dibujar unos caminos alrededor de los filos duros necesitamos máscara. El fondo de las líneas de nariz y mejilla es los ejemplos buenos. Clic de orden en la uña del pulgar de camino para crear una selección de ello.

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Paso 12

Escoja un afilado blando (dureza de 0%) cepilla, cargado con el blanco ( como el frente colorea ) y ponga a opacidad de 16%. Pintura directamente en la máscara de capa. Comando prensa + h para ocultar la selección el, si ayuda. Dibuje sobre varios cronometran, aplicando más a la fuente de sombra y menos como consigue adicional de las sombras duras.

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Paso 13
Sorteo alrededor de otras características que produce los apuros tal como el labio inferior. Dibuje las sombras en la misma manera.

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Paso 14

Cree una selección de la capa de "cara" por Command-haciendo clic sobre la uña del pulgar de capa. Dibuje todas las sombras en casa...

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Paso 15

...Cambiar el tamaño de cepillo para convenir el tamaño del área que está tratando. Alrededor del labio por ejemplo, use un cepillo pequeño.

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Paso 16

Vuelva el "ladrido" acoda fuera para ver las áreas claves de la sombra. Usted puede todavía de trabajo en la máscara con la exhibición nominal. revoloteo entre trabajar con el "ladrido" visible e invisible.

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Paso 17

A fin de ablandar o borrar todas las sombras que no es contento con, cambie el color de cepillo para negro y ocasione la máscara del mismo modo que antes. Mantenga trabajar en la máscara hasta que entiende bien.

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Paso 18

Mientras que dibujo en la máscara, usted debe estar cambiando su cepille tamaño y la opacidad para convenir la sombra. Para una sombra gradual grande usted deseará alrededor de un cepillo de 300 pixeles ponga a opacidad de 16%, a lo largo de 18 pixeles y aumentando la opacidad al traje. Finalmente, aplique un 0.6 borrón gaussiano pixel al ajuste doble la máscara de capa para ablandar los filos duros.

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Paso 19

Duplique la capa de "ladrido" que sienta debajo de la capa de "cara". Prepara les así son iguales que los colocadores de ladrido superiores, un estado normal a opacidad de 40% , uno se multiplica al 100%. Entonces bajo esos dos colocadores cree una nueva capa y lo llene con C=61 %, M=66 %, Y=66 % , y K=62 %.

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Paso 20

Cree una selección de la capa de "cara" (el clic de orden la uña del pulgar de capa) y vaya a Select > invierta. Entonces vaya a Select > modifique se > expanda se. Da lo una expansión de 1 pixeles. Escoja el ajuste de Curves acoda máscara y llena la selección con el negro de 20%.

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Paso 21

Cree una selección de los ojos/profiera el camino que usted hizo más temprano. Añada ciertas sombras dibujando en los ajuste de curvas acodan máscara.

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Paso 22

Para fundir además los elementos en conjunto, y para graduar la imagen, añada unas curvas y una capa de ajuste de color / saturación a la parte superior de las jerarquía de colocadores.

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Paso 23

Aplane la imagen y vaya a Filter > Liquify. Escoja la herramienta de empastamiento y prepare ásperamente cómo está en la imagen abajo. Queremos añadir una calidad de 3D para las áreas tales como mejillas, nariz, y frente. Escoja un tamaño de cepillo apropiado para cada uno de estas áreas y clic en cada uno unos cuantos tiempos antes que arrastrar el cepillo alrededor.

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Conclusión

Puede siempre añadir ciertos efectos real mundiales tales como cantos e insectos a la imagen final - vaya locos. Esta técnica trabaja para aplicar cada textura a cada superficie, por ejemplo usted pudo hacer un nuevo de paquete Mercedes SLK mohoso y remachado, u obtenga quórum fuera de la piel. Vaya pase un buen rato mientras que usted perfecciona su arte. Usted puede mirar la imagen final debajo de o mire una versión más grande aquí.

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El link de la pagina con tutoriales

http://vunkysearch.net/

Ire subiendo mas tutoriales a medida que den puntos
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