Conocé Taringa!

Canales populares

[Recibido] Playera de Xamarin

Xamarin es una companía establecida en mayo de 2011 por los ingenieros que crearon Mono, una implementación libre de la plataforma de desarrollo.NET para dispositivos Android, iOS y GNU/Linux.

En otras palabras, es una empresa que permite crear aplicaciones para celulares por asi decirlo.

Para ganar las playeras hay que instalar el software de ellos y bajar la app de ellos sin construir, generar la app e instalar en el celular Android (pueden usar la de iOS pero deben tener una Mac para hacer la aplicacion).




Despues de instalar la app se debe escoger la playera (hombre o mujer), asi como el color, tamaño, (solo se puede escoger una), despues de esto se hace el checkout y se da la direccion a donde quieren que vaya la playera y solo queda esperar.

Tienen que llegar 4 correos:

  • El que genera la aplicacion cuando realizas el checkout.
  • El que confirman la direccion para pasar los datos a la compañia que hace las playeras.
  • El de la compañia que hace las playeras te dice que ya lo envio y la fecha en que llegara.
  • El de la compañia Xamarin donde dicen que ya el paquete fue despachado.

Aqui ya la playera recibida:


https://xamarin.com/c-sharp-shirt

Pd: el proceso es engorroso, pero en la de C# tambien aparte de la playera se puede ganar un peluche de mono con la misma playera, cual quiera duda con gusto los ayudo.

Explicacion o pasos para ganar la playera

1-Una vez descargado el programa Xamarin y la aplicacion tienda sin construir, deben iniciar el Xamarin y deben darle al boton login, donde se loguearan.


2-Despues de loguearse, les aparecera esta ventana, escogen la marcada para iniciar el trial o licencia temporal.


3-Despues le daran open y buscan la solucion o el archivo señalado de la tienda sin construir



4-Despues se van a XamarinStore.Droid>Fragments>LoginFragments.cs y busca la linea readonly string XamarinAccountEmail=""; y dentro de los "" colocan el correo con que se registraron, debe quedarles asi por ejemplo

readonly string XamarinAccountEmail="[email protected]";



5-Ahora a XamarinStore.Droid deben darle click derecho>opciones


6-En Android Build deben darle "uncheck" o "desmarcar" la casilla Use shared Mono runtime esto con el fin del crear el .apk


7-Ahora se van a General y deben poner el Target Framework en KitKat como en la fotografia


8-Estamos listo para generar el apk, por eso nos vamos a Proyecto>Create Android Package y esperamos un rato, nos saldra la ventana donde nos dira donde se guardara el apk, decidimos la ruta y procedemos a crear el .apk



9-Les recomiendo pasar el apk al celular e instalarlo o en mi caso use el bluestacks con el fin de no utilizar el emulador del programa, aqui se ve la tienda, donde esta para escoger hombre o mujer.


10-Una vez escogido el genero, se procede a escoger el tamaño y color, despues de eso sale el cart o el basket de compra con un objeto, ahi entran le dan "checkout", se loguean y meten sus datos.



11-Si quieren ganarse el mono deben ir al buscador y poner "WebServices" (escogen la primera coincidencia) ahi buscan la linea //extraParams="?includeMonkeys=true"; y le quitan los dos //, ahora vuelven a crear el apk y ahora les aparecera para agregar el mono a la cesta de compra, recomiendo hacerlo todo junto con la playera o con otra cuenta, con el fin de que no les digan que ya ustedes ordenaron.



Y tienen que enviarles 4 correos como explique arriba, si despues del primero tardan mucho y no les llega el segundo, envien un correo y pregunten que sucedio, cualquier cosa los ayudo en lo que sea.

Perdon por las capturas todas movidas las hice en paint y no me fije bien, pero creo que se entienden bien.
0No hay comentarios