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Cinema 4D | Composición realista | Tutorial







Que tal amigos, les mostraré a realizar una composición realista en una foto.



Clic en las imágenes para agrandar.

(*Las imágenes que utilizaremos se encuentran al final del post*)




Abrimos Cinema 4D y creamos un Fondo.




Después crearemos un nuevo material.




A ese material lo nombraremos "Fondo" y como textura en la opción "Color" le agregaremos la imagen"Templo2.jpg" que viene en el pack.




De nuevo crearemos otro material al cual llamaremos "Reflexión" y agregaremos como textura en la opción "Color" la imagen "Capilla 2-I.jpg". Este material no dar· mas realismo en la imagen, ya que como verán es la parte trasera al Templo, y esta creara un efecto realista de reflejo.




Ahora arrastraremos el material "Fondo" al objeto "Fondo".




Ajustamos el mapa al fondo, como se muestra en la imagen de abajo. Esto ajusta el material 3D que agregaremos al suelo.




Creamos un Suelo




y arrastramos el material "Fondo" al suelo. Después seleccionamos la etiqueta textura, misma que arrastramos, y de seleccionamos la opción "Repetición" tal como se muestra en la imagen.




Seguido de esto en la opción "Proyección" seleccionamos "Frontal". Esto permite que el material se adapte al suelo.




Después de haber realizado esto, ajustamos el suelo con los Ejes X y Z que son la flecha Azul y Roja, para†as̆mover el suelo y ajustarlo a la imagen, dejándolo tal y como se muestra abajo.




Creamos un Cielo.




A este cielo le agregaremos como textura el material "Reflexión"




Lo rotaremos a 90º, si no sabes como mira la imagen de abajo.




Ahora le agregaremos una etiqueta de composición al Suelo y al Cielo.




Debe quedar como se muestra abajo.




Después de haberlo hecho, damos clic a la etiqueta de composición del Suelo y en las opciones de esta de-seleccionamos la opción "Visible por Reflexiones" y seleccionamos la opción "Composición de fondo"




Ahora damos clic en la etiqueta de composición del Cielo y de-seleccionamos las 3 primeras opciones, que son, "Arrojar sombras","Recibir sombras" y "Visible por la cámara". Seleccionamos de nuevo "Composición de fondo"




Creamos un Cielo Físico.




Le ponemos como textura el material "Reflexión", y le agregamos una etiqueta de composición.




En las opciones de esta etiqueta de-seleccionamos las opciones "Visible por la cámara" y "Visible por reflexiones" y seleccionamos de nuevo la opción "Composición de fondo".




Ahora en el men˙ "MoGraph" crearemos un texto. Lo ajustaremos a nuestro gusto, ya sea tamaño, ubicación, textura y tipo de fuente. Yo utilizarÈ mi nombre y tipo de fuente "Typograph Pro".




Seleccionamos el objeto Cielo Físico, y en la opción "Fecha y Localización" ajustamos la fecha y hora. En este caso, la foto se tomo el dÌa 25 de Abril de 2012 a las 14:15hrs GMT -06. …esta opción permite ajustar el la iluminación del sol de acuerdo a la de la foto.




Creamos una textura a nuestro gusto para nuestro material, en mi caso solamente le agregue el color totalmente blanco




y reflexión al 30%.




Vamos al menú "Render" y "Editar configuración del render".




en la opción Salida, las dimensiones de la imagen deben ser 2048x1536, que son las medidas originales de la foto.




Agregamos el efecto "Iluminación Global" y en la opción "Modo de IG" seleccionamos "IR + QMC (Imagen Fija).




En la pestaña "Caché de Irradiancia" verificamos que las Muestras Estocasticas y Densidad de registro se encuentren en "Medio".




Agregamos el efecto "Oclusión Ambiental" y como contraste le damos un 10%.




Ahora vamos a la opción "Antialiasing" seleccionamos mejorado y ajustamos las dos opciones de abajo dependiendo la configuración de nuestras PC. Entre mayor sean los niveles, mas lentos se renderiza la imagen.




En mi caso lo deje como Nivel mínimo a 2x2 y nivel máximo a 4x4.




Ahora creamos un render previo y ya esta lista nuestra composición.






Ejemplos












Imágenes para descarga

(*Clic para descargar*)


Templo 2.jpg



Capilla 3-I.jpg






*Fin del Post*
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