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Curso de programación Unity3D C#: 19 Físicas 2D

Buenas compañeros;

Como cada martes os aporto un poco de mi sabiduría (Que yo también voy aprendiendo día a día xD). En el nuevo vídeo de hoy muestro como utilizar los eventos de colisiones y triggers con las herramientas 2D en Unity3D. También muestro una sencilla solución para un suscriptor que me preguntó como hacer que un objeto se mantenga en una plataforma en movimiento.


link: https://www.youtube.com/watch?v=k_ewe-GCOsU


Podéis encontrar los vídeos anteriores del curso aquí: https://www.youtube.com/playlistlist=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7

En la descripción del vídeo hay un enlace al proyecto completo con todos los scripts y las escenas vistas en los tutoriales

Saludos!!!
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