About Taringa!

Popular channels

Emular Zelda Breath of the Wild (Cemu 1.7.4c) (Nvidia) (SSD)



1.7.4c








Edición anterior (1.7.3d)


Bueno, ya paso el suficiente tiempo y creo haber hecho las pruebas correspondientes para realizar este post y que ustedes puedan obtener buenos resultados emulando "The legend of zelda Breath of the Wild" con Cemu, cabe destacar que este post esta dirigido únicamente a usuarios con tarjeta gráfica Nvidia debido a que no tengo una tarjeta gráfica AMD y los Speedhacks y soluciones de bugs que uso aquí están pensados para nvidia, no voy a realizar posts dedicados a tarjetas gráficas AMD (Si a procesadores porque yo tengo uno) debido a que no tengo una :p (Lo siento). Ademas en este post es necesario que tengas un SSD (Disco de estado solido) ya que uno de los pasos principales lo requiere, en caso de que tengas HHD no te preocupes voy a hacer un post explicando como lograr resultados positivos con dicho disco duro

Puntos importantes antes de empezar:

- Se utilizara obligatoriamente la version 1.7.4c de Cemu (Crackeada por Mudlord) debido a que la ultima versión funciona bien para tarjetas gráficas Amd pero ocasiona bugs con las tarjetas Nvidia

- No me parare a explicar absolutamente todos los terminos que se de uso, si no entiendes algo puedes preguntarme en los comentarios

- Para poder jugar este juego decentemente, antes de jugarlo hay que hacer muchas cosas manualmente cada vez que quieres iniciarlo, como marcar ciertas opciones manuales o iniciar Cheat Engine (Opcional) entonces recomiendo paciencia con eso

- A lo mejor repito cosas del post anterior para ahorrarme tiempo de cosas que son idénticas a la anterior

- Tener algo de conocimiento de computación

- No pongo el link para bajar el juego... ¡MP!

- El juego esta en la version 1.11

Eso es todo



Requisitos de Hardware


Como se puede apreciar en la siguiente imagen es necesario una tarjeta gráfica con Open Gl 4.0 como mínimo pero se recomienda 4.5, en caso de no tener 4.5 se usara 4.0 automáticamente pero advierto que esto ocasiona una gran cantidad de bugs gráficos así que atento. Ahora bien quiero que presten atencion, Cemu no se baza en la tarjeta gráfica como muchos juegos de Pc si, Cemu mas bien esta basado en la potencia del procesador, concretamente la potencia de los 3 primeros núcleos del procesador, esto plantea una gran dificultad ante AMD ya que los procesadores AMD tienen una potencia por núcleo muy baja y lo que hace es utilizar el Multi-Threading para funcionar mejor, pero Cemu no tiene el Multi-Threading optimizado por lo que AMD es la peor opción para usar Cemu. Entonces se recomienda tener un procesador intel i3 (De ultima generacion) como mínimo y puedes ir mejor que con cualquier Amd por ahora. Por ultimo la ram dice 4 gb pero Zelda ocupa muchísima ram para cargar así que recomiendo como mínimo 8 ya que los micro-cortes que ocasionaría tener 4 gb de ram seria algo muy molesto. También cabe añadir que las tarjetas graficas Radeon (Otra vez Amd como no) tienen una cantidad de bugs gráficos muchos mayores que las Nvidia




Entonces lo recomendado es:

Procesador de preferencia intel (Recomendado un I3)

Tarjeta grafica con Open Gl 4.0 como minimo (Recomendada una Nvidia)

Muy recomendados como minimo 8 Gb ram



Por mi parte voy con lo siguiente

Procesador: Amd Fx 6300 6 Nucleos (Oc a 4.1 Ghz) (Cooler Stock)

Ram: 8 gb

Tarjeta grafica/Gpu: Nvidia Gt 730 DDR5

Disco duro: SSD Kingston 120 gb (Si estas viendo este post es porque tienes SSD tambien y los pasos están indicados para los que tienen SSD)



Descargar y configurar Cemu


Vamos a utilizar la version 1.7.4c que es la mejor de momento para nvidia (10/4/17) ¡Clic Aqui!

Lo siguiente es descomprimirlo en cualquier lugar

Debería quedar asi



Ahora vamos a configurar el cemu para que tenga el mejor rendimiento para BOTW, ojo no significa que tengas buen rendimiento de igual forma para otros juegos, esto esta pensado especificamente para zelda botw.

Entonces lo primero que cambiaremos es Cpu timer a "Host Based" siguiendo el siguiente orden

Cpu -> Timer -> Host Based



Lo siguiente es quitar el "Graphic Pack" que trae por defecto el cemu ya que es 4k y ocasiona bugs, recomiendo no usar ningún Graphic pack y jugar en modo ventana (No me maten) porque hay un bug en la versión 1.7.4 (Todas ellas) que provoca que el juego crashee si tienes activo algún graphics packs, usualmente crashea cada 20 minutos si haces eso así que ojo. Ademas el modo ventana ayuda a que la resolución no se vaya a la mierda a diferencia de si lo tienes en pantalla completa

Para esto nos vamos a:

Options -> Graphic Packs -> Desmarcamos lo que hay



Despues nos aseguramos que nuestro "Gpu Buffer Cache accuracy" este en bajo

Options -> Gpu Buffer Cache accuracy -> Low



Por ultimo nos aseguramos de que cemu se ejecuta como administrador dandole clic derecho y dando tildando la casilla de ejecutar como administrador.



Eso seria la configuracion basica, ni se te ocurra ejecutar el juego aun.



Solución a los crasheos (Aplicar lo siguiente solo si tienes SSD, Clic aqui para ver la version HDD*)

Para esto necesitaremos Link Shell Extension ¡Clic Aquí!

Lo instalas y ya esta (No pondre foto para eso xd) si te pide que se resetee explorer.exe dale que si y ya esta

Ahora nos vamos a nuestro Disco SSD y creamos una carpeta con cualquier nombre



Y dentro de esta creamos las carpetas "mlc01" "precompiled" y "transferable"



Perfecto, ahora dentro de la carpeta "Precompiled" pegamos lo siguiente ¡Clic Aquí! ese archivo .bin que bajaste de mega es el shadercache, esto evita que el juego sufra de muchos parones mientras genera esos assets que el emulador necesita, asegurate de que el archivo tiene el siguiente nombre: "042b7a3a.bin"

La carpeta debería tener el siguiente aspecto



Perfecto, ahora sigue la carpeta "mlc01" la cual debemos pegarlo lo siguiente:

De la carpeta del cemu 1.7.4c que descargamos entra a "mlc01" y copia "emulatorSave" a la carpeta que creamos hace un momento que estaba vacia




Te tendría que quedar asi



Ahora hay que eliminar ciertas carpetas de la carpeta de Cemu 1.7.4c, entramos a esta y borramos lo siguiente

Dentro de Shadercache, borrar "precompiled" y "transferable"






Dentro de "mlc01" borramos "emulatorSave"





Excelente, ya casi terminamos. Ahora entra en juego ese programa que descargamos, el Link Shell Extension

Lo primero que hay que hacer es, en nuestra carpeta que creamos seleccionamos nuestro "precompiled" y "transferable" les damos clic derecho a ambos al mismo tiempo y siguiente damos clic en Seleccionar el origen del vinculo



Despues nos vamos a la carpeta de nuestro emulador, luego a "Shadercaches" y asegurandonos de que no hay nada ahi, damos clic derecho y luego en

Soltar como... -> Vinculo simbolico



Te tiene que quedar asi



Ahora hay que hacer lo mismo con "emulatorSave"

En la carpeta que creamos tenemos que ir a "mlc01" y le damos clic derecho a "emulatorSave" y luego a "Seleccionar el origen del vinculo"



Ahora nos dirigimos a la carpeta de nuestro emulador y vamos a "mlc01" entonces damos clic derecho y elegimos lo siguiente como antes

Soltar como... -> Vinculo simbolico



Te tendría que quedar así



Perfecto, ya casi estamos pero aun no

Ahora tenemos que evitar que Cemu genere los cache's en GLCACHE

para eso escribimos %appdata% y nos vamos a nvidia



Despues entramos en GLCACHE y nos aseguramos de que este vacio (En caso de que exista algo simplemente elimina lo que hay)





Ahora vamos a quitarle los permisos para que Cemu no lo use ya que si lo hace nos quita rendimiento debido a que los drivers de Nvidia tienen un bug que almacena mal los Shaders y consume mucha memoria innecesariamente

Para esto damos clic derecho y propiedades a GLcache



Nos vamos a la pestaña de seguridad



Luego a opciones avanzadas



En esa pantalla grande que nos sale tenemos que dar clic en "Deshabilitar Herencia" y seleccionamos la primera opción



Despues eliminamos los siguientes usuarios:

System/Sistema y Administrator/Administrador

pero dejamos el que estamos usando



Le damos clic a ese usuario y luego en editar, ahi nos aseguramos de que tenga marcadas las siguientes casillas y desmarcadas las otras



Ahora si ya esta este paso, pero falta mas ¡MUCHO MAS!



Panel de control de Nvidia



Para que el arreglo anterior funcione debemos tener lo siguiente en el panel de control de nvidia

Dando clic derecho en el escritorio y luego en "Panel de control de nvidia" tendremos que tener lo siguiente exactamente así





(Seguramente añadiste el cemu.exe para configurarlo aquí ¿No?)





Lo importante es que tengan "Cache del sombreador" desactivado

Eso seria todo lo de Nvidia



Optimizacion


Ahora tendremos que descargar Cemu Hook de ¡Aqui!

Ahora simplemente descomprimimos ese dll en nuestra carpeta del cemu



Nos quedaría así



Cada vez que iniciamos zelda botw, antes de mandarle Cheat Engine activamos la opción de Gx2GPUfence...(Hack) ya que esto rompe el v-sync interno y nos mejora los fps (Eso me recuerda, en el panel de control de nvidia ten obligatoriamente desactivado el v-sync, estas advertido)



Ya casi estamos... mentira jajajaja

Ahora prueben iniciar el juego dando clic en "File" luego en "Load" y busquen el directorio donde esta el archivo .rpx (El que esta dentro de la carpeta "Code) o si usan el formato wud/wux pues bueno busquen ese archivo y lo ejecutara igual. (El juego debe estar en formato Loadiine el cual paso de forma toltamente legal por MP )







Te tendria que comenzar a compilar los shaders, la primera vez tarda pero luego es mas rapido



(los mios son de 7000 pero es que me da paja recompilar todo al de 9000 xd)

Ahora les voy a dar el truco por si les sigue tirando muy pocos frames, ¡CHEAT ENGINE! este querido programa de hace años tiene una función llamada "SpeedHack" el cual nos sirve para hacer lo llamado "Frame Skipping" es decir que se saltea frames dando la ilusión de que va mas rápido el juego... y es que lo hace

Cuando el juego ya haya cargado y tengamos el control de Link damos click en la pequeña pc de arriba, buscamos Cemu, entramos y le damos al casillero de "Enable SpeedHacks" y le ponemos de velocidad "2.3" no recomiendo poner mas que eso pero también puedes experimentar, después le das en Apply y listo tu juego debería estar mas rápido. Esto puede provocar que en interiores el juego vaya demasiado rápido como super acelerado, recomiendo limitar los fps con rivaturner static server a "11 fps" asi es 11, esto porque cuando usamos cheat engine no nos marca nuestros fps reales si no una medida mucho menor y el equivalente a 30 fps en mi pc es aproximadamente 11 ¿Entienden?









El cheatengine buscalo en google jeje




Solucion de Bugs


El único bug que se puede arreglar desde nuestra parte es algo llamado "Softlock" estos son como cortes que tiene el juego y que no puede volver de ellos, los frames siguen corriendo pero el softlock hace que no puedas continuar jugando, esto se arregla facilmente añadiendo el siguiente fichero ini a la carpeta "GameProfiles" ¡Click aquí para ir al post de reddit!

Ese fichero es para la version Europea, si tienes la de usa debes renombrarlo:

Para EU: 00050000101c9500.ini
Para US: 00050000101c9400.ini

Eso solucionaría que el juego siga teniendo softlocks, aquí la comparación entre tener y no tener este fichero ini (Agradecimientos a ChiredditG)


link: https://www.youtube.com/watch?v=n14BbVBxlCs&feature=youtu.be



BUGS SIN ARREGLO


Hay ciertos bugs que no pueden ser arreglados de ninguna forma desde nuestro lado, solo los desarrolladores pueden, estos son:

Que los fps caigan a 0 cuando intentas abrir un cofre usando levantandolo con cryonis: Para esto debes mantener apretado el boton "+" o "Start" hasta que aparezca el menu, luego guardas y cargas y ya esta

Que la camara se quede bloqueada y los fps caigan: Si la camara deja de seguir a link y el juego se pone mas lento es que debes volver a cargar la partida, no hay forma de arreglar este bug. No debes reiniciar cemu, solo cargar la partida (guardando antes) e intentar pasarte el templo rapido, hasta ahora no me presento tantas dificultades y pude pasar 20-30 templos

Destellos en la pantalla: Eso, no hay arreglo por ahora

Crasheos aleatorios: Siguiendo la configuración que te deje en el post deberías tener pocos, pero aun así pueden pasar

Eso creo que seria todo, te recomiendo que me sigas para que estés informado ya que voy a estar actualizando y publicando información de Cemu periódicamente para que todos obtengan el mejor resultado en la emulación


* Si no puedes dar clic para ir al post del hdd es porque todavía no hice el post para HDD
0No comments yet