Guia para emular Zelda Botw en Cemu (1.7.3d)

1.7.3d

Hola gente, hace rato que no posteo algo como la gente así que después de unos cuantos meses de aprendizaje y pruebas aprendí todo lo que pude sobre "Cemu" el emulador de la consola de Nintendo "Wii u" en este post voy a centrar toda la guia en emular el juego mas codiciado actualmente de la wii u el cual es "The legend of Zelda Breath of the wild" ademas que es el cual mas gente esta interesada en emular. Cabe destacar que separare el post en 3 partes"Preparación Básica" "Optimizacion" "Solución de bugs" (Esta separado en colores así a lo mejor si necesitan solo una parte del post se puedan orientar rápido de en donde esta dicha sección. Por ultimo quiero agregar que este post esta realizado 4 días antes de que salga la versión 1.7.4 de Cemu para los que donan en patreon (El 9 de Abril públicamente) por lo que se esta usando la versión 1.7.3 la cual tiene bastantes bugs pero bueno, luego veré si actualizo este post a la 1.7.4 o hago uno nuevo adaptando todo a dicha versión. En esta version es imposible hacer misiones, el agua no funciona, los fps son bajos, no hay pasto y las habilidades no funcionan pero se puede explorar, combatir y demas sin problemas. Sin nada mas que agregar comencemos.
Requisitos del sistema
Como se puede apreciar en la siguiente imagen es necesario una tarjeta gráfica con Open Gl 4.0 como mínimo pero se recomienda 4.5, en caso de no tener 4.5 se usara 4.0 automáticamente pero advierto que esto ocasiona una gran cantidad de bugs gráficos así que atento. Ahora bien quiero que presten atencion, Cemu no se baza en la tarjeta gráfica como muchos juegos de Pc si, Cemu mas bien esta basado en la potencia del procesador, concretamente la potencia de los 3 primeros núcleos del procesador, esto plantea una gran dificultad ante AMD ya que los procesadores AMD tienen una potencia por núcleo muy baja y lo que hace es utilizar el Multi-Threading para funcionar mejor, pero Cemu no tiene el Multi-Threading optimizado por lo que AMD es la peor opción para usar Cemu. Entonces se recomienda tener un procesador intel i3 (De ultima generacion) como mínimo y puedes ir mejor que con cualquier Amd por ahora. Por ultimo la ram dice 4 gb pero Zelda ocupa muchísima ram para cargar así que recomiendo como mínimo 8 ya que los micro-cortes que ocasionaría tener 4 gb de ram seria algo muy molesto. También cabe añadir que las tarjetas graficas Radeon (Otra vez Amd como no) tienen una cantidad de bugs gráficos muchos mayores que las Nvidia

Entonces lo recomendado es:
Procesador de preferencia intel (Recomendado un I3)
Tarjeta grafica con Open Gl 4.0 como minimo (Recomendada una Nvidia)
Muy recomendados como minimo 8 Gb ram
Tarjeta grafica con Open Gl 4.0 como minimo (Recomendada una Nvidia)
Muy recomendados como minimo 8 Gb ram
Por mi parte voy con lo siguiente
Procesador: Amd Fx 6300 6 Nucleos
Ram: 8 gb
Tarjeta grafica/Gpu: Nvidia Gt 730 DDR5
Disco duro: SSD Kingston 120 gb (Esto puede aportar a que los juegos carguen mas rápido)
"Preparacion Basica"
Lo primero en que nos centraremos es en tener todo lo necesario para la emulacion, lo primero que tenemos que tener es el Cemu el cual se puede descargar aquí de forma gratuita ¡Click Aqui! (En mi defensa diré que la descarga del emulador no es piratería pues la emulación no es considerada como tal por tanto puedo compartir el link del emulador únicamente)

Una vez lo tengamos descargado lo descomprimimos donde queramos y lo dejamos ahí
Ahora la parte complicada, el juego, es evidente que aquí no puedo pasar los links para descargarlo asi que explicare brevemente en que formato pueden ser encontrados los juegos de Wii u para Cemu.
Recomiendo que el juego este en formato "Loadiine" (Busquenlo con ese prefijo en google) ya que es el mas rápido de todos los formatos ya que el cemu no tiene que desencriptarlo, también esta el formato Wud/Wux pero son mas complicados al momento de actualizarlos y le dan mas trabajo al Cemu debido a que tiene que desencriptarlos a medida que los usas, bajen el juego en formato "Loadiine" y descomprimanlo, la carpeta del juego debería tener el siguiente aspecto

Y el archivo que tienes que ejecutar con el cemu el siguiente (Se encuentra dentro de la carpeta "code" )

No paso link por mp *guiño* *guiño*
Configuracion
Ahora vamos a configurar el Cemu de forma básica (Es decir lo necesario para que arranque pero aun no lo vamos a optimizar para que vaya mas rápido)
Simplemente lo ejecutamos y arrancara

Ahora vamos a cambiar el modo del cpu a "Single Core Recompiler" dando clic en "CPU" luego en "Mode" y luego en ese modo
Despues hacemos lo mismo pero cambiamos el "Timer" a "Host Based" esto porque Zelda Botw funciona mejor en este modo que en el "Cycle Based" cabe destacar que hay juegos que funcionan mejor en un modo que en otro, esto también varia por la pc, pero Zelda funciona mejor en modo Host Based independientemente de la pc que tengas
Lo siguiente es cambiar el "GPU Buffer Cache Accuracy" a Low, para eso vamos a "options" luego a "GPU Buffer Cache Accuracy" y le damos clic en low
Por ultimo deben configurar los controles, para eso se van a "Options" luego a "Input settings" y eligen el control que quieren emular, yo recomiendo el "Pro controller" y lo siguiente dependerá de ustedes como lo configuren (Por cierto el + y el - serian el Start y el Select de un joystick de ps4)
Ahora prueben iniciar el juego dando clic en "File" luego en "Load" y busquen el directorio donde esta el archivo .rpx que indique hoy (El que esta dentro de la carpeta "Code) o si usan el formato wud/wux pues bueno busquen ese archivo y lo ejecutara igual.
Debería de iniciar y tirar un error que apretando el botón A se quita, pero aun no podemos jugar, tendremos que poner un savegame porque de otra forma no podremos pasar las zonas iniciales del juego. Aquí esta un save (Las instrucciones de como instalarlo estan en ese post de reddit) para descargarlo tienen que entrar al link de youtube que esta ahí, fijarse en la descripcion y bajarlo ¡Click Aquí!
Optimizacion
Ahora vamos a hacer que el juego funcione a mejores FPS, lo primero es descargar el siguiente plugin y ponerlo en la carpeta del Cemu (Es un dll nomas) ¡Click Aquí!
Básicamente este plugin hace que las cinemáticas en formato H.264 puedan ser reproducidas por lo que ahora se podrán ver las cinemáticas de varios juegos incluidos el Zelda Botw hasta el MK 8. Una vez pegado en la carpeta del Cemu tendríamos que poder iniciar el emulador y se vería así (Cambio la interfaz)
Y ahora veremos que si entramos a "options" hay una opción de mas que es el Fence Hack el cual básicamente rompe el "Vsync" interno del juego proporcionando mas Fps cada vez que iniciamos el juego tendremos que activarlo manualmente para después iniciar el juego.
¡No inicies el juego todavia! Hay muchas cosas por hacer aun así que ten paciencia
Lo siguiente es descargar lo llamado "Shadercache" porque si iniciamos el juego sin esto tendrá muchos microcortes permanentemente ya que este cache le dice al sistema donde encontrar los assets que el juego necesita en lugar de buscarlos el mismo sistema cada vez que jugamos ralentizando la emulación.
Este es un shadercache parcial es decir que no esta completo, recomiendo visitar el subreddit de Cemu shadercaches próximamente para encontrar el pack completo cuando alguien lo suba
Shader
Ahora a este archivo .bin lo tenemos que colocar en la siguiente carpeta dentro del directorio de nuestro emulador, seria así Shadercache>transferable y listo
Ahora si que puedes probar suerte intentando entrar al juego y ver ¡ESTO!
Lo que esta haciendo es compilar los shaders que bajamos anteriormente, tardara muchísimo la primera vez, a la segunda ya cargara mas rápido
Ahora les voy a dar el truco por si les sigue tirando muy pocos frames, ¡CHEAT ENGINE! este querido programa de hace años tiene una función llamada "SpeedHack" el cual nos sirve para hacer lo llamado "Frame Skipping" es decir que se saltea frames dando la ilusión de que va mas rápido el juego... y es que lo hace
Cuando el juego ya haya cargado y tengamos el control de Link damos click en la pequeña pc de arriba, buscamos Cemu, entramos y le damos al casillero de "Enable SpeedHacks" y le ponemos de velocidad "2.0" o "3.0" no recomiendo poner mas que eso pero también puedes experimentar, después le das en Apply y listo tu juego debería estar mas rápido. Esto puede provocar que en interiores el juego vaya demasiado rápido como super acelerado, recomiendo limitar los fps con rivaturner static server a "9.0 fps" asi es 9, esto porque cuando usamos cheat engine no nos marca nuestros fps reales si no una medida mucho menor y el equivalente a 30 fps en mi pc es aproximadamente 9 ¿Entienden?
Solucion de Bugs
El único bug que se puede arreglar desde nuestra parte es algo llamado "Softlock" estos son como cortes que tiene el juego y que no puede volver de ellos, los frames siguen corriendo pero el softlock hace que no puedas continuar jugando, esto se arregla facilmente añadiendo el siguiente fichero ini a la carpeta "GameProfiles" ¡Click aquí para ir al post de reddit!
Ese fichero es para la version Europea, si tienes la de usa debes renombrarlo:
Para EU: 00050000101c9500.ini
Para US: 00050000101c9400.ini
Eso solucionaría que el juego siga teniendo softlocks, aquí la comparación entre tener y no tener este fichero ini (Agradecimientos a ChiredditG)
link: https://www.youtube.com/watch?v=n14BbVBxlCs&feature=youtu.be
Advierto que es imposible arreglar lo de que el agua no funciona, que link se entierre en el suelo cuando se queda quieto o que no haya pasto. Pero todo esto debería estar arreglado este 2 de abril en la versión 1.7.4. Tampoco se pueden hacer las misiones pero si explorar libremente todo el mapa que es bastante bonito. Ah y las habilidades no funcionan
Si tienen problemas solo manden mp y me pondre a ayudarlos

29Comments
