El juego es gratuito y pueden encontrar el link al final del post
la certificada para los desconfiados:
Empecé los primeros días de agosto, no tenía idea ni de por donde empezar pero tenía las ganas para aprender, me di cuenta que había 2 grandes alternaativas Unity3d y Unreal engine, y otros menos extensos pero muy potentes como cocos2d, en un principio no sabía que tipos de juegos iba a hacer ni si haría algo serio o lo dejaría a la semana, después de leer un poco decidi irme por este:
Es casi indispensable manejarte muy bien con el Inglés puesto que todo el material, tutoriales y documentación están en Inglés, hay algunos en español pero son muy pocos.
luego vi que había algo más que elegir, en Unity existen 3 lenguajes,
C#
JavaScript
Boo
El debate está en los 2 primeros, cada uno tiene el mismo alcance, puedes hacer lo mismo con los 2 en el mismo tiempo, así que me decidí por el que más recursos había,
:
empecé a ver muchos tutoriales, muchos, sobre todo los "live trainings", al principio no entendía absolutamente nada de programación ( que es la parte más difícil de entender) pero luego de varias semanas pude empezar a entender, luego de tener conocimientos básicos empece a trabajar en la idea, me atore muchas veces y no hubo más que atrasarlo y pensar en la solución,
como estaba de vacaciones le dedicaba muchas horas diarias.
ocupe:
Fireworks CS6 e Illustrator para las ilustraciones, aquí algunas:

posteriormente empece a trabajar en los scripts ( "era" mi dolor de cabeza, era)
no voy a poner capturas, pero si tienen duda en algo de como arme mi juego que a continuación se los presento, les puedo ayudar.
el editor es muy intuitivo, y a pesar de ser gratuito muy pocas características están bloqueadas

después de mucho trabajo lo terminé!!!

Aquí el link
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZaharAlcibia.Aliensintheroof
Espero poder armar la parte 2 donde profundize más en el desarrollo.
la certificada para los desconfiados:

Empecé los primeros días de agosto, no tenía idea ni de por donde empezar pero tenía las ganas para aprender, me di cuenta que había 2 grandes alternaativas Unity3d y Unreal engine, y otros menos extensos pero muy potentes como cocos2d, en un principio no sabía que tipos de juegos iba a hacer ni si haría algo serio o lo dejaría a la semana, después de leer un poco decidi irme por este:

Es casi indispensable manejarte muy bien con el Inglés puesto que todo el material, tutoriales y documentación están en Inglés, hay algunos en español pero son muy pocos.
luego vi que había algo más que elegir, en Unity existen 3 lenguajes,
C#
JavaScript
Boo
El debate está en los 2 primeros, cada uno tiene el mismo alcance, puedes hacer lo mismo con los 2 en el mismo tiempo, así que me decidí por el que más recursos había,
:

empecé a ver muchos tutoriales, muchos, sobre todo los "live trainings", al principio no entendía absolutamente nada de programación ( que es la parte más difícil de entender) pero luego de varias semanas pude empezar a entender, luego de tener conocimientos básicos empece a trabajar en la idea, me atore muchas veces y no hubo más que atrasarlo y pensar en la solución,
como estaba de vacaciones le dedicaba muchas horas diarias.
ocupe:
Fireworks CS6 e Illustrator para las ilustraciones, aquí algunas:


posteriormente empece a trabajar en los scripts ( "era" mi dolor de cabeza, era)
no voy a poner capturas, pero si tienen duda en algo de como arme mi juego que a continuación se los presento, les puedo ayudar.
el editor es muy intuitivo, y a pesar de ser gratuito muy pocas características están bloqueadas


después de mucho trabajo lo terminé!!!




Aquí el link
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZaharAlcibia.Aliensintheroof
Espero poder armar la parte 2 donde profundize más en el desarrollo.