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34 cosas de los videojuegos que los niños de hoy nunca expe






34 cosas de los videojuegos que los niños de hoy nunca experimentarán







1. Controles que se conectaban a una consola CON UN CABLE:




2. La realeza de los cartuchos dorados:




3. La dura realidad de los cartuchos pirateados:




4. Dejar tus juegos en pausa toda la noche porque la característica “salvar” aún no existía:




5. Y cuando se podía salvar, tenías que recordar estas ridículas contraseñas:




6. Videojuegos de una sola vida:





7. Tener que ser un cirujano para hacer que los cartuchos funcionaran:





8. Máquinas de arcade en las tiendas:




9. Ampollas en tus dedos por jugar “Street Fighter” usando un D-Pad:






10. La increíble incompetencia de R.O.B. el Robot, el jugador de fábrica de Nintendo que se usaba como el jugador número dos:




11. El poder del POWER PAD:





12. EL GUANTE DEL PODER:




13. Ver Capitán N: El amo del juego los sábados por la mañana:





14. Ganarle a Contra en una sola sentada SIN el código Konami:





15. La alegría de encontrar los atajos en los videojuegos por ti mismo:





16. Pero siempre podías conseguir ayuda desde esta cosa útil llamada Nintendo Power:




17. Pero si realmente necesitabas saber esos secretos justo ahí, en ese momento, siempre estaba la ¡LÍNEA DE PODER!

Yo de cinco años: ¿Mamá? ¿Puedo llamar a la “Línea del poder de Nintendo”?
Mamá: Claro, tan pronto como comiences a pagar renta en esta casa podrás llamar a quien quieras.



18. Los teclados de los controladores:






19. Tener que comprar este aparato cuando tu nivel de habilidad había llegado al máximo y VERDADERAMENTE necesitabas ayuda:





20. Esta rivalidad de finales de los noventas entre Mario y Sonic:




21. Este eslogan utilizado durante la guerra de las consolas de los noventas:




22. La alucinante innovación de la tecnología “Lock-On” de Sega:




23. Las terribles traducciones de japonés al inglés:




24. Esta atroz adaptación de la película al videojuego:




25. Para el caso, CUALQUIER videojuego hecho por esta que ahora es una infame empresa:




26. VIRTUAL BOY DE NINTENDO.


Daño ocular y rigidez de cuello presentados por Nintendo



27. Lo emocionante que era la tecnología de “procesamiento de explosión” de Sega:

No era real. Era una treta de mercadeo. ¡MALDITA SEAS, SEGA!



28. Jugar videojuegos solo por escuchar las agradables pistas sonoras de 8 bits:





29. Las horribles cubiertas “americanizadas” de los videojuegos:




30. El placer de matar en Mortal Kombat para Sega Genesis:

Podías conseguirlo con prueba y error O podías preguntarle a un amigo que tuviera una guía de estrategia. Pero era glorioso…



31. Este brillante accesorio para Game Boy:





32. Tener que invertir en baterías:




33. Catálogo de productos traslúcidos de Nintendo:




34. Y, por último, ¡SOPLAR LOS CARTUCHOS!



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