
Renders arquitectónicos en 3D que parecen demasiado reales para ser verdad...
¿Si les digo que las imágenes que verán a continuación en realidad son renders arquitectónicos lo creerían?

La arquitectura es el arte y la ciencia de diseñar edificios. Estructuras de lugares distintos a edificios son considerados como la arquitectura también. Probablemente sabes, ¿verdad? Desde el comienzo mismo de la arquitectura profesional se cumplieron una gran cantidad de magníficos proyectos. Siempre sorprende ver una estructura que se podría llamar una obra maestra. Para ver las estructuras asombrosas por sí mismos - esta es una de las razones por las que los turistas viajan alrededor del mundo y toman miles de fotos de iglesias, palacios o rascacielos.
Aquí es donde comienza la diversión. Es mucho más diferente para tener una imagen delante de sus ojos de lo que es mirar a un edificio propio. ¿Alguna vez, aunque por sí mismo - no todo lo que se puede ver en una imagen realmente existe? Por supuesto, usted lo hizo - que nadie puede estar seguro acerca de lo que ven en esta época en la que casi todo lo que podía ser editado con Photoshop o cualquier otro software de edición de imágenes.
Bueno, espera - tenemos algunos puntos de vista arquitectónicos que te costarán creer que no son reales. Estos son algunos de las representaciones más fotorrealistas en 3D de la arquitectura en el planeta. Abróchense los cinturones de seguridad, abra los ojos y vamos a dar un paseo a través de esta realidad digital y artificial!
1. VINTAGE WHSKY
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Ankush Mittal
Ankush Mittal no es sólo un artista 3D que crea diseños de interiores, sino también un fotógrafo. Por lo tanto, tiene la versatilidad para ver las cosas desde diferentes perspectivas. Buen enfoque en el primer plano, pliegues difíciles de la hoja y texturas nítidas - estas son las cosas que hacen que esta representación 3D grande.
Software utilizado: Max, V-Ray, Photoshop.
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2. ARCHINTERIOR
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Evermotion
Es una representación 3D muy detallada del interior. El sombreado y la iluminación en ella es extremadamente profesional. Lo hizo hace más de 5 años y sigue siendo un estándar de oro de modelado 3D interior.
Software utilizado: 3ds Max.
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3. MIES VAN DER ROHE FARNSWORTH HOUSE
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Alessandro Prodan
Alessandro Prodan comenzó esta reproducción de desafiar sus límites y prejuicios. Como se dijo, pasó varias veces el estudio de la botánica y las técnicas para representar la luz y la composición. Es una tarea difícil de hacer una exhibición fotográfica de las plantas (especialmente - hojas). Por lo tanto, la dedicación al estudio de la botánica era necesario hacer esta imagen se vea real.
Software utilizado: Maya, Mental Ray, Photoshop.
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4. OUVERTURE I-X
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Michael Feuerroth

Michael Feuerroth
Fueron necesarias cinco semanas para que Michael Feuerroth hiciera este fantástico 3D. Este proyecto se basa en el contraste y ambiciones del artista al mostrarlo. Este trabajo consiste no sólo en lo visual sino también en la gramática del contraste. ... "En alemán, al ático se le llama "Dachboden"- dos palabras reunidas Dach y Boden significa techo y el suelo Esta fue una palabra interesante como pensé en ello - muy contrastante Entonces una cosa lleva a la otra: barato - caro, oscuro - luminoso y nuevo - viejo, combinado con un poco de ambiente Et voila," - dijo Michael Feuerroth sobre su trabajo.
Software utilizado: 3ds Max, Marvelous Designer, V-Ray.
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5. DAMAVAND TOWER
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Alireza Seifi
Esta representación 3D ya tiene más de 3 años de hecha y es increíblemente detallada. Cantidad de ladrillos únicos nos deja boquiabiertos. Alireza Seifi, el autor de esta Representación 3D hizo un tutorial de cómo hacer ladrillos que se basan en su otro modelo 3D. La precisión es uno de los triunfos que este diseñador tiene.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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6. STARBUCKS
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Reinaldo Handaya
El diseño de Kengo Kuma recuerda a los palillos de dientes. Inspiró a otro artista - a Reinaldo Handaya a tomar el palillo digital y recrear algo maravilloso. Así, se decidió a crear la base de representación de la imagen que obtuvo de internet. Como el autor dijo, que quería mejorar sus habilidades de renderizado y postproducción con este proyecto.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Linear Work Flow, Adobe Photoshop, Magic Bullet.
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7. THE COURTYARD
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Anthony Eftekhari
Esta obra maestra viene de Anthony Eftekhari. El renderizado 3D del antiguo patio está increíblemente detallado. Se pregunta cómo el artista describe tanto los detalles en colores oscuros. "Quería transmitir un estado de ánimo con esta pieza que era un poco inquietante y podría crear varias y diferentes posibilidades," - dijo Anthony.
Software utilizado: Maya.
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8. OLD WC
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Juan Siquier
Se trata de una obra maestra galardonada. La mejor Animago todavía del 2011. El autor dijo que quería filtrar toda la composición a través de su propio estilo personal y crear una representación con una atmósfera profunda - una en la que la ilustración CG y fotografía artística fueran mezcladas y generan un buen equilibrio. Le tomó 24 horas para hacerla con una computadora Quad-Core.
Software utilizado: 3ds Max, BodyPaint, Photoshop, V-Ray.
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9. LONELY TOWN
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Shi Yao
Esta renderización 3D fue inspirada en el videojuego de Assasins Creed La Hermandad. Parece absolutamente realista sin embargo. Shi Yao es conocido por sus renderizacioness en 3D con realismo fotográfico. Sus imágenes fijas siempre son mencionadas entre los mejores por varios jurados. Esta no es una excepción.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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10. SKYSCRAPER
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Shi Yao
Aquí tenemos otro increíble render en 3D hecho por Shi Yao y es un render de un rascacielos. Es innecesario decir que la arquitectura es el campo de trabajo favorito para Shi Yao. Él es un diseñador 3D arquitectónico respetado.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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11. ZAVOD IMENI LIKHACHOVA
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Anton Turkin
Anton Turkin es un conocido diseñador 3D de Moscú que está realmente enganchado en representaciones en 3D con realismo fotográfico. Se puede ver que si explora su cartera - hay un montón de fotos donde los autos y otras técnicas se representan perfectamente. El autor admitió que estaba encantado con el sitio de esta fábrica que se representa en la imagen desde que la vio.
Software utilizado: 3ds Max, GrowFx, Multiscatter, Photoshop, V-Ray.
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12. CREATIVE HUB
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Sérgio Merêces
La creatividad es algo que requiere en sí mismo un entorno creativo. Sérgio Mereces hizo este render 3D fotorrealista de un centro creativo. Esto es lo que podría llamarse una arquitectura contemporánea y un contemporáneo 3D fotorrealista, por supuesto. Una gran cantidad de luces, líneas nítidas e innovaciones. Bien hecho.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Forest Pack.
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13. FAR AWAY FROM HOME
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Andrew Averkin
Estación de trenes es un lugar donde los amantes se encuentran después de mucho tiempo de no verse. Andrew Averkin hizo este render 3D mientras pensaba en su esposa. Sus padres viven muy lejos, en Siberia y tiene que recorrer un largo camino para llegar allí. La distancia es bastante grande. Con esta imagen Andrew trató de capturar esos sentimientos cuando lo que falta es todo lo más importante para usted. "Una chica solitaria de pie en una plataforma de la vieja estación de tren después de un día de lluvia trae estas emociones a la mente, sin embargo, el sol de la mañana trae la esperanza de que pronto vamos a estar cerca de todo lo que nos encanta," - dijo Andrew.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effect, Photoshop.
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14. Time Traveler's House
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Tolgahan Gungor

Tolgahan Gungor

Tolgahan Gungor

Tolgahan Gungor

Tolgahan Gungor
El futuro está cerca! Tolgahan Gungor lo lleva con una casa futurista en el bosque. Representa a un interflujo perfecto de la arquitectura y el medio ambiente. Este render fue hecho para el desafío Ronen Bekerman Hover. Tolgahan dijo que era muy difícil para él para hacerlo. A veces él sólo tiró algunas muestras después de estudiar durante 2-3 horas. La paciencia es parte de la perfección. Preste atención de que los árboles no tienen sombras en este render. Fue hecho a propósito ya que la zona está en pendiente.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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15. FOREST REFUGE
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Alex Roman
Usted necesitaría estar ciego si no ve lo minuciosamente diseñada que es. Como dijo Alex Roman, sí su proyecto cuenta con un bastante "POV" que muestra tres diferentes etapas de un día (o climas). Le gustaba la idea hace ya mucho tiempo, ya que muestra un sentido del arte de la arquitectura con el entorno circundante. "De hecho, ha sido un ejercicio botánico para mí" - dijo Alex.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects, Onyxtree.
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16. DREAM HOUSE
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Juan Altieri
Mar, cielo y concreto gris. Estos tres colores no difieren mucho. Es una tarea difícil para crear un contraste realista de estos colores, pero Juan Altieri, quien comenzó a modelar en 3D en el año 2000, lo hizo muy profesional después de 8 años de práctica. Bueno, fue una de sus metas. "He diseñado esta casa, así como una oportunidad para hacer una mirada moderna, para probar algunos efectos de iluminación, corrección de color y hacer que el estilo," - dijo el autor.
Software utilizado: No lo mencionan.
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17. NY CITY APARTAMENT
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Marc Gruber-Laux
Ésta podría ser llamada 50 tonos de blanco. No es de extrañar que el autor de la misma llame a su estudio Pure Render. Es totalmente puro. Matices y trabajo de color valen para tomar una mirada profunda en esta representación 3D. Marc tiene pasión por la arquitectura y el conocimiento profundo de los detalles, materiales, texturas, diseño de interiores, iluminación. Todo lo que le lleva a crear las imágenes más memorables. Podemos ver aquí una de ellas.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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18. COCONUT BAY
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Jaroslav Cermak
Ahora bien, esto se parece más a un dibujo fotorrealista que una fotografía fotorrealista. Otros diseñadores de Jaroslav 3D le felicitaron por hacer gran trabajo con el agua, las montañas y los árboles de coco. Sin embargo, sería un error perder la composición y los techos de estos refugios.
Software utilizado: 3ds Max.
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19. CLASSROOM SCENE
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Studio Aiko

Studio Aiko

Studio Aiko

Studio Aiko
Este trabajo en casa se ??hizo en el tiempo libre entre las obras de Studio Aiko. Hubo 4 versiones diferentes de iluminación hechas: la luz del día, noche, día soleado y flash de la cámara. Era una prueba para un proyecto de futuro que estaban pensando. Es un buen ejemplo de cómo el trabajo realizado en el tiempo libre puede ser un gran entrenamiento. Prestación de un fotograma tomó 1'30 "y había 1.300 marcos en total. Se necesitaron 15 computadoras para hacer todo el proyecto.
Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.
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20. RESTAURANT IN BORDEAUX
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Pawel Podwojewski

Pawel Podwojewski

Pawel Podwojewski
Plantas, una vez más. Se trata de un proyecto especial en Burdeos, Francia y el edificio está una vez más rodeado de varias plantas. Tomó un tiempo para que el artista los modelara bien. Tenía mucho trabajo que hacer con las caídas. Sin embargo, lo hizo muy bien.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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21. MEGALOMANIA
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Jonathan Gales
MASIVo y sin palabras. Se trata de una representación 3D de una película hecha por Jonathan Gales mientras él estaba estudiando para su maestría en arquitectura. Podemos ver claramente que este tipo sabe mucho acerca de las construcciones. La película se centra en torno a la ciudad y las especulaciones fantásticas de la misma.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects.
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22. HOUSE ON THE COAST
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Notos
En el caso, de que no le gusta la casa anterior en la costa, te traemos otra de Uruguay. Este es un trabajo del cliente real, no sólo un pedazo hecho para un concurso. Se realizó en dos semanas. Como se puede ver, está lloviendo ahí fuera, pero es cálido por dentro. Un perfecto contraste de frío y calor en una representación 3D.
Software utilizado: 3ds Max, Zbrush, V-Ray, Photoshop.
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23. WINTER
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Cihan Özkan
Mira esa nieve en los árboles. Es especialmente difícil para que se vea realista. No hay que olvidar que un artista tiene que hacer que se vea "como el peso de la nieve es actualmente" teniendo el poder para superar las ramas.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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24. EVERYTHING BEAUTIFUL IS FAR AWAY
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Marek Denko

Marek Denko
Aquí está la dedicación de otro brillante artista 3D para su familia. Este render 3D ya se había convertido en clásico. A Marek le tomó muchas horas para hacer una imagen tan precisa de un aeropuerto. Basta con mirar el piso! "Sé que estos días los aeropuertos son bastante modernos y elegantes ... pero son aún más impersonales con todas esas tiendas libres de impuestos y bares irlandeses falsos y restaurantes de pizza con sonrisas falsas o sin ellas. Así que toma un minuto y disfrutar de ella." - Dijo Marek Denko.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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25. MALACHITE HALL BAROQUE
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Marc Gruber-Laux
Volvímos con Marc Gruber-Laux y su estilo extravagante. Este es el render 3D de una maravillosa sala barroca y le tomó 6 meses de su tiempo libre. ¿El tiempo suficiente? Bueno, sólo echa un vistazo a todos estos adornos de oro que tenían que ser diseñados y rendidos. No es un pedazo de pastel. Es una obra maestra de la mejor tarta que te puedas imaginar.
Software utilizado: 3ds Max, Photoshop.
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26. STREET DAVIS
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Gilvan Isbiro
Urbanismo en su máxima expresión. Como autor no dice mucho acerca de este render 3D, que habla por sí mismo. Es una calle de San Francisco. Este render 3D fue nombrado uno de las mejores visualizaciones en la final del año 2013 en el prestigioso sitio web Ronen Bekerman.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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27. I'M THE KING
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Walid Layouni

Walid Layouni
Un nterior lujoso, dice usted? He aquí un render 3D de una habitación de lujo. Se hace por Walid Layouni en 2012 El es un profesional del diseño arquitectónico de interiores en 3D y trabaja en ellos en Túnez.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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28. BCN AUDITORIUM
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Alex Roman

Alex Roman
De vuelta en España. Alex Romano nos lleva al Auditorio de Barcelona. Es un lugar magnífico y también lo es este render 3D. Aquí, en la primera imágen Alex representa el patio exterior del Auditorio. Tome la atención y piense en todo el trabajo exacto que había que hacer para crear perspectivas las realistas.
Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.
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29. CG GARDEN
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Marek Denko
Puede parecer unrender 3D estándar de un jardín. Incluso podría ser el jardín de Marek. Parece tan simple y vacío. Sin embargo, si usted comprueba la imagen de alta resolución, verá el grado de detalle que tiene.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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30. OFFICE BUILDING WARSAW
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Fama Advertising Agency
La Agencia de Publicidad Fama hizo un gran trabajo convirtiendo un edificio simple en algo extraordinario con el modelado 3D. Cada ventana contiene imágenes con diferentes objetos. Pero hay una cosa que es aún más sorprendente - las hojas en el aire. Se puede sentir el viento que sopla allí en Varsovia.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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31. PHILLIPS EXETER ACADEMY LIBRARY
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Alex Roman

Alex Roman

Alex Roman

Alex Roman
Señoras y señores, tomen asiento. Este render 3D se hizo hace más 5 años, pero sigue siendo un trabajo ejemplar. Se puede colocar fácilmente en los manuales de modelado 3D y fotorealismo. El tamaño y la calidad de los detalles hacen que sea una de las mejores representaciones en 3D de arquitectura fotorrealista que jamás se ha hecho. "Después de estudiar Louis Kahn trabaja, finalmente decidí hacer a éste. Jugar un poco con volúmenes, materiales e iluminación, por supuesto. Yo también decidí dejarlo sin libros. Es más como un espacio geométrico bruto. También quería mantenerlo limpio desde el principio, pero se hizo más y más oxidado y grunge, "- dijo Alex.
Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.
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32. TOKYO JEWEL BOX
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Dmitri Revyakin

Dmitri Revyakin
El diseño de este edificio, que fue construido en Tokio, fue creado por el arquitecto Tadao Ando, mientras que el render 3D fue hecho por un diseñador 3D profesional y talentoso: Dmitri Revyakin de Ucrania. Construcción de metal brillante y una gran cantidad de superficies con diferentes ángulos requieren mucho tiempo. La iluminación es muy profesional - que es la parte esencial de este render.
Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.
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33. WELSH NATIONAL ASSEMBLY
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Guillaume de Brabandère
La cámara de debates del Senedd fue diseñada por Richard Rogers. Usted puede ver la sala de ese edificio aquí. Este render 3D ha sido realizado por Guillaume de Brabandere. Como una vez dijo, lo hizo sólo por diversión, pero es un render 3D altamente técnico. Eso es muy cierto - compruebe usted mismo.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Floor Generator.
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34. ROOFTOPS, ROCKETS AND ADVENTURES BEYOND
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Marek Denko
Una vez más, él está de vuelta. El único ... Marek Denko. Este render 3D no necesita ninguna introducción general. Este es el tipo de cuento de hadas maravilloso de la utopía y es un regalo de Marek a sus hijos. Él tomó un descanso de 2 años y después de que terminó este video proyecto antes de la Navidad del 2012.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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35. FIREPLACE
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Vladimir Kuzmin
Extraordinari render 3D, fotorrealista que normalmente toma dos semanas para hacer. Podemos hacer tal conclusión, ya que este no es el único 3D que tomó aproximadamente 14 días para terminar. Esta vez se hace por Vladimir Kuzmin, que hizo el render de este salón de la vendimia con una chimenea. Una vez más, la iluminación es el factor principal aquí. Sin embargo, no debemos perder los detalles de los objetos que se representan en este cuadro.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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36. WHITE BEDROOM
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Juraj Talcik
Estamos de vuelta en el dormitorio blanco. Esta vez es aún más complejo. Los Muebles fueron modelados por un miembro del equipo de Juraj (Veronika Demovicova) en MarvelousDesigner. El autor dijo que las camas son uno de los más complejos diseños en 3D. El minimalismo de colores blanco y negro y la iluminación hacen este render muy especial.
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.
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37. VENEZIA
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Rafael Reis
Vamos a Venecia, la ciudad que es conocida por sus canales y puentes que las cruzan. Rafael Reis, quien es un diseñador 3D, es conocido por renders en 3D con realismo fotográfico. ¿Crees que esos reflejos en el agua son fáciles de hacer? Bueno, es difícil. Notable trabajo.
Software utilizado: 3ds Max, Mudbox, V-Ray, Photoshop.
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38. MOROCCAN MAJLIS
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Muhammad Taher

Muhammad Taher

Muhammad Taher

Muhammad Taher

Muhammad Taher
Este es el fin, queridos amigos. Esto es Doha, Qatar y es definitivamente el mejor lugar para poner fin a este fantástico viaje alrededor del mundo mientras se mira en los renders en 3D más fotorrealistas de la arquitectura. Este podría ser el más colorido. Basta con mirar y disfrutar del estilo persa de la arquitectura. Demasiado real para ser verdad, ¿eh?
Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.
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¡Bombardeemos Taringa! Con buena onda!
Por un mundo mejor…
Por un mundo mejor…

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Comunidades 100% Recomendadas
Agradecimientos especiales:
Al Sr. Kaukolytė propietario de CG Trader quién me dio su permiso por escrito para publicar la información asentada.
Thank you very much Mr. Kaukolytė.
Best regards my friend.
Best regards my friend.

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¡Hasta la próxima y nuevamente gracias!

