A ver si me sale el invento!
Para la postura de la planta , sale bien hacerla con Deformadores!!! Despues la haria editable para seguir el modelado (ojos, boca)
Ya editado
Modelando los ojos
prueba de render, supongo q las texturas ayudaran a los brazos!
Modelando al zombie
Base cabeza terminada de zombie.-
Clay render Zombie
Aplicando Control al personajes, corrigiendo pesos.
Falta corregir algunas areas en la pose, pero mas o menos va quedando!
Ya casi, queria detallar otras areas para darle mejor volumen, como la casa y el columpio
Ahora a Texturizar
Probando texturas bases y anticipando post_produccion por el golpe de la planta al zombie
Digamos que mi versión varia segun mis posibilidades, un tanto mas realista quizas con un aire tipo toon, en fin, el concepto de la planta me gustó mas crearle esa herica en el ojo y texturas! Quizas una expresion mas temible me faltó!!! bueno ahi lo dejo para sus criticas.- Hecho en C4d y Vray
RESULTADO FINAL
DATOS: Me demoré como 1 semana por lapsos de 2 o 3 horas diarias, el render demoró 2 horas, edicion con photoshop unos 5 0 10 minutos (en eso soy malo).
Mi gran pc ultra gamer y de diseño 3d
AMD Sempron 145 es de 1 nucleo, libero el procesador a Athlon II X2 270 (2 nucleos) para renderizar un poco mas rapido
la motherboard trae 256 de video y me los roba de la memoria ram
4 gb de ram ddr3
el disco, el mouse Omega y teclado Omega
Programas: Cinema 4D r16, Vray 1.9, photoshop cc





Para la postura de la planta , sale bien hacerla con Deformadores!!! Despues la haria editable para seguir el modelado (ojos, boca)

Ya editado

Modelando los ojos


prueba de render, supongo q las texturas ayudaran a los brazos!

Modelando al zombie


Base cabeza terminada de zombie.-



Clay render Zombie



Aplicando Control al personajes, corrigiendo pesos.






Falta corregir algunas areas en la pose, pero mas o menos va quedando!
Ya casi, queria detallar otras areas para darle mejor volumen, como la casa y el columpio

Ahora a Texturizar


Probando texturas bases y anticipando post_produccion por el golpe de la planta al zombie





Digamos que mi versión varia segun mis posibilidades, un tanto mas realista quizas con un aire tipo toon, en fin, el concepto de la planta me gustó mas crearle esa herica en el ojo y texturas! Quizas una expresion mas temible me faltó!!! bueno ahi lo dejo para sus criticas.- Hecho en C4d y Vray

RESULTADO FINAL


DATOS: Me demoré como 1 semana por lapsos de 2 o 3 horas diarias, el render demoró 2 horas, edicion con photoshop unos 5 0 10 minutos (en eso soy malo).
Mi gran pc ultra gamer y de diseño 3d
AMD Sempron 145 es de 1 nucleo, libero el procesador a Athlon II X2 270 (2 nucleos) para renderizar un poco mas rapido
la motherboard trae 256 de video y me los roba de la memoria ram
4 gb de ram ddr3
el disco, el mouse Omega y teclado Omega
Programas: Cinema 4D r16, Vray 1.9, photoshop cc