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Los diseñadores de productos a menudo se preocupan para hacer que los objetos que han creado sean lo más útiles posible. Sin embargo, Katerina Kamprani, un arquitecto con sede en Atenas y modelador 3D, ha creado una serie de objetos cotidianos llamado "El Proyecto Incómodo". El objetivo de Kamprani fue rediseñar los objetos útiles para hacerlos absolutamente incómodos, pero manteniendo la semiótica del elemento original.