
Actualmente existen cientos de estudios de desarrollo de videojuegos en todas partes del mundo. Algunos de estos crecen hasta asociarse con, o convertirse en, grandes estudios y producen videojuegos de alto calibre. Sin embargo, existe una gran cantidad de proyectos que por diferentes motivos quedan guardados en un cajón, grandes videojuegos que nunca llegan a ser publicados pero sí presentados o adelantados en diferentes instancias.

7- Gotham By Gaslight
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=65IsSRMi4i0
Si eres fan del hombre murciélago seguramente sepas que existen un cómic donde, en un universo alternativo, Bruce Wayne combate el crimen en el siglo XIX a la sombra de la tenue luz de los candelabros callejeros. El juego comenzó a ser desarrollado por Day 1 Studios pero por falta de interés de THQ, hoy una compañía que dio bancarrota, el proyecto no llegó a finalizarse. Como puedes ver en el video la idea no estaba nada mal...

6- Dead Phoenix
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=geuIcRno-0A
Capcom tiene la costumbre de de abusar de sus franquicias y realmente a veces no jugarse por nuevos proyectos. Dead Phoenix entraba dentro del género shoot 'em up como una versión más adulta del conocido Kid Icarus de Nintendo. A pesar de haber sido anunciado como un juego exclusivo para GameCube el mismo fue cancelado tiempo después y Capcom se ha negado a dar explicaciones hasta el día de hoy.

5- inSane
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OoyUCK44_8A
Cada vez que un director de cine se involucra en un videojuego ya es suficiente motivo para estar emocionado. inSane fue un proyecto de survival horror en el que el director Guillermo del Toro, conocido por El Laberinto del Fauno y Pacific Rim, estaba involucrado. A pesar del excelente trailer que se llegó a publicar, la debacle de THQ llevó a que se descartara el proyecto, a pesar de esto Guillermo del Toro afirmó que el videojuego fue tomado por otra compañía. El comentario fue en 2012, hasta hoy no hemos tenido nuevas noticias.

4- Star Wars 1313
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BQyGu4EqZsU
Si no te has separado de la industria de los videojuegos en los últimos 2 años estarás tan triste como nosotros respecto a la cancelación de este shooter oscuro de Star Wars. Star Wars 1313 fue ambientado en la trilogía original de George Lucas y nos llevaba a los confines del peor sector carcelario de Coruscant. Con la asociación LucasArts - Disney el proyecto fue descartado, sin embargo ha habido rumores de que EA podría retomar la idea.

3- Sid Meier’s Dinosaurs
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=u9i8fcTH_Ek
Civilization + Dinosaurios = Éxito seguro.
Ciertamente nunca se explicó mucho de qué se trataba el proyecto. No llegamos a saber si se trataba de un juego de estrategia por turnos o un juego de cartas electrónico. Sin embargo, hay que destacar que cualquier cosa en la que estuvo involucrado Sid Meier es simplemente gloriosa. No sabemos siquiera las razones por las que el proyecto no siguió adelante, pero nos da pena, todo lo que no haga Sid Meier nos da pena.

2- Van Buren
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1uuDKrY7eW0
Antes de que Bethesda comenzara a trabajar en el tan aclamado Fallout 3, Black Isle Studios se encontraba desarrollando la secuela de los juegos anteriores con el estilo gráfico de los mismos: la perspectiva isométrica. Una vez que Interplay Entertainment entró en el mercado y despidió a todo el equipo de desarrollo de Black Isle Studios el proyecto fue cancelado. A pesar de esto muchas de las ideas de Van Buren fueron reutilizadas en el título de Bethesda Softworks lo que decantó al fin y al cabo en una secuela de la historia original, de la cual estamos muy agradecidos.

1- The Lord Of The Rings: The White Council
link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=udB2GLnWWe0
EA Redwood Shores fue el estudio detrás de esta gran idea que componía los grandes aspectos de las historias de El Señor de los Anillos en un Open World RPG desarrollado en la Tierra Media. Pese a el gran componente artístico que fue desarrollado y a que en lineamientos generales la idea ya estaba desarrollada, el juego se dio de baja poco después de su anuncio en 2007. Desde esa fecha no se han escuchado nuevas noticias, sin embargo nuestros corazones siguen albergando alguna esperanza.


