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Como Casi Desaparecieron Los Videojuegos




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Videojuegos...Ese pasatiempo que muchos de nosotros tenemos e incluso algunos trabajan de ello...Hoy en día estamos en la Octava generación de consolas: WiiU, PS4, Xbox One, PC y algunos moviles.







Actualmente hay mucha información sobre videojuegos, control sobre la producción y distribución, controles de "calidad", hay desde pequeñas a grandes empresas, juegos triple A, juegos indies, juegos online, etc etc etc.
En conclusión, la industria esta mas sana y viva que nunca

Pero, ¿Que pasaría si los videojuegos no existieran?

¿Que sería de nuestro pasatiempo?
¿Que sería de aquellas horas que pasamos viciando al Mk3 con nuestros amigos?
¿Que sería de los miles de desarrolladores/distribuidores que viven de esto?
¿Que sería del CD o DVD sin la ayuda de la Play para masificarse?
¿Que sería de los gorditos tadingueros mas virgos peleando por sus amados fps?




Seguro díran:
La industria de los videojuegos era algo inevitable que iba a pasar, siempre estuvieron tan sanos como ahora.



NO SIEMPRE FUE ASÍ

En 1983 los videojuegos casí desaparecen por completo de la tierra.
En este post vamos a ver porque paso eso y por que se salvo la industria.


Algunos piensan que la crisis del 83 no fue tan mala, si al fin y al cabo estamos en la 8va generación.

Sin embargo, a fines de 1983 la industria norteamericana de vieojuegos cerro su año fiscal con alrededor de 3,2 mil millones de dolares de ganancia, y en 1985 cerraron con nada menos que 100 millones de dolares. Las ventas habían bajado un 97%!!!

Ninguna industria JAMAS, ni el cine ni la música (por ej), ha sufrido de una caída tan grande y mucho menos se han recuperado algo así.







Hoy en día hay básicamente 3 gigantes de los videojuegos:
  • Sony
  • Nintendo
  • Microsoft

Cada una con su propia consola y juegos, luego por en medio están las desarrolladoras de videojuegos que deciden en que plataforma publicar su producto.

A la vez tenemos la PC de toda la vida y en esta la conocidisima plataforma STEAM en donde muuchos desarroladores también publican sus juegos.






Pero hagamos de cuenta que estamos en 1983, como bien dijo la revista Time en aquel entonces, la tecnología había llegado para quedarse



Lo videojuegos hacian furor y generaban enormes cantidades de plata para la epoca, y bueno, tooooodo el mundo quería participar y eso provoco un


MERCADO SUPER SATURADO DE CONSOLAS Y PC'S



Había un monton de consolas en el mercado...Intellivisión II de Mattel, Sears Tele Game System, ColecoVision, ColecoGemini, Bally Astrocade, Arcadia 2001, Vectrex, Magnabox Oddyssey 2, Atari2600, Atari5200, Atari7800 y un par mas xD




Había muchisima variedad de consolas, el consumidor no tenia ni idea de lo que estaba comprando y no había fuentes de información como hoy en día...A todo esto sumenle que cada consola tenia sus propios perifericos exclusivos, sus juegos exclusivos, cartuchos diferentes y que eran carisimas.

La gente poco a poco se fue cansando.







Y si a lo arriba le sumamos que cada persona (sea quien sea) podía crear su propio juego, meterlo en cartucho y venderlo en un local sin ningún tipo de control supongo que entederan el problema, no?...No había ningún tipo de control de calidad y hacía que la gente haga...



DEMASIADOS JUEGOS Y MUCHOS ERAN MALISIMOS





Los juegos "pornos" de la Atari sirven como claro ejemplo...





Como si fuera la frutillita del postre hay que agregar que las grandes empresas como Atari (por ej) no querían incluir el nombre de los programadores en los creditos de los juegos, lo que hacia que los buenos programadores dejarán la compañia y fundarán otra, por ej: Activison.

Esto hizo que Atari contratase a otros programadores no tan buenos que no le interesaban salir en los creditos, y a esto le sumamos que le daban tiempos bastante cortos para terminar un juego...

Para que se den una idea, cuando se les pido a programadores que realizen el juego de la famosisima pelicula ET solo se les dio 6 SEMANAS para largarlo a la venta.

Ya se imaginan, el resultado fue uno de los peores juegos realizados...Tan malo que incluso Atari compro todos los juegos y los enterro en un desierto de Nuevo Mexico.






Y volviendo al Pac-Man...El mismo era originalmente de una maquina arcade, la cual tenía mucha mas potencia que la Atari, como esta ultima no podía procesar tantos sprites en pantalla al mismo tiempo entonces se veia como los personajes parpadeaban haciendolo injugable...



Aunque no lo crean, en el vídeo de arriba están los 4 fantasmitas xD



Es decir, cuando la gente iba a comprar no solo encontraba una cantidad enorme de plataformas, también encontraban juegos de grandes compañias de dudosa calidad, juegos de otras plataformas muy queridos pero con ports de mierda y juegos que podían ser hechos por una persona en 2 días.





Por todo lo mencionado arriba obviamente los consumidores poco a poco dejaron de comprar porque no era como ahora que se comen cualquier cosa...




La ventas había caído un 97%, muchas empresas quebraron y aun así los videojuegos no desaparecieron porque de ser así no estaría acá haciendo este post...Porque el salvador aparecio desde Japón de la mano de Nintendo...









El lanzamiento de Super Mario en la NES a finales de 1985 fue un exito total al punto de que se volvio iconico para la industria de los videojuegos, con su lanzamieneto conquisto EEUU de forma inmediata y absoluta, y posteriormente el resto del mundo, mantiendo un control totalmente dominante del mercado y protegiendo la calidad del mismo por muchos años...Y a mucho de nosotros probablemente también haya conquistado nuestra mentes y corazones por formar parte de la infancia de muchos...



Siempre recordaremos la musiquita super epica del primer nivel



Tal vez a mucho no nos guste las decisiones que esta tomando Nintendo actualmente y tal vez a muchos otros sí...Pero algo que no se puede negar es que Nintendo salvo la industria de los videojuegos cuando estaba en la ruina








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