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Los adelantos tecnológicos ayudan a cruzar la ansiada meta visual.



Richard Huddy es una de las mentes importantes tras la tecnología gráfica de AMD, y según unas declaraciones hechas al medio PCR, el foto-realismo en ordenadores está a un lustro de distancia: "Estamos en una etapa en la que los gráficos de más alta gama de PC están consiguiendo resultados muy cercanos al foto-realismo". Según asegura, "no se trata de que esos gráficos engañen al usuario todavía, pero es sorprendente ver la comparación con lo que teníamos hace cuatro años. Vamos a estrechar la brecha".



No se corta a la hora de ofrecer una fecha: "Probablemente, dentro de cinco años seremos capaces de reproducir foto-realismo, probablemente, en escenarios limitados. Y eso es bueno, ya que históricamente, siempre pensé que estaríamos a más de diez años de dicha meta. Con la tecnología actual esa fecha se viene abajo". Según Huddy, el trabajar "más allá de los cuellos de botella artificiales, y tratando de sacar el máximo partido a la CPU, tanto como sea posible, acaba resultando en algo simple: si el diseño del software es el correcto, la capacidad que se le puede sacar a la CPU es proporcional. Esperamos que la optimización acabe mejorando resultados en los próximos años"