La historia de metroid
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Metroid una serie de videojuegos de acción-aventura de ciencia ficción, cuya idea fue concebida por Makoto Kano y el artista Hiroji Kiyotake a principios de la década de 1980,
Metroid narra las misiones de la cazarrecompensas Samus Aran, quien trata de proteger a la galaxia de las depredaciones de los Piratas Espaciales y sus intentos de aprovechar el poder de las criaturas «Metroid», una raza de organismos depredadores que tienen la habilidad de obtener la energía de diversos seres vivos. La franquicia ha sido frecuentemente citada como una de las primeras en la industria de los videojuegos cuyo argumento se centra en una protagonista femenina, y se ha destacado por su sistema de juego no lineal. Entre las influencias mencionadas por los mismos desarrolladores se encuentran las citadas series de la misma empresa Mario –por la combinación de su estilo de juego de plataformas– y The Legend of Zelda –por el aspecto de exploración que ambas poseen–,
La producción del primer videojuego, Metroid, comenzó a mediados de 1980, cuando el equipo Research & Development 1, de Nintendo, inició un proyecto de desarrollo de dos videjuegos. Éstos terminarían siendo Metroid y Kid Icarus, que han sido llamados «juegos hermanos».
La saga ha recibido múltiples elogios por parte de la prensa especializada, ligando un éxito tanto crítico como comercial y siendo considerada como una de las más exitosas de Nintendo; de hecho, al considerar datos hasta 2010, se ha recaudado un total de 16 millones de copias de los videojuegos internacionalmente, y la mayoría de éstas lo han hecho en Estados Unidos, con ventas menores en Japón. El título más reciente, Metroid: Other M, fue lanzado el 31 de agosto de 2010 en Norteamérica, el 2 de septiembre en Japón y el 3 de septiembre en Europa y es el primer videojuego de la serie en ser producido con la colaboración de un equipo de estudio third-party (Team Ninja y D-Rockets), puesto que los juegos anteriores habían sido desarrollados con la compañía de, principalmente, Intelligent Systems o Retro Studios, unas desarrolladoras internas de Nintendo. Asimismo, en 2005 circularon rumores sobre un supuesto nuevo videojuego llamado Metroid Dread que sería lanzado para la consola portátil Nintendo DS; sin embargo, Nintendo negó que desarrollaban dicho título.
Cronología
A diferencias de otras series de videojuegos como The Legend of Zelda, cuya cronología ha sido debatida en varias ocasiones,
De esta manera, Metroid Prime y Metroid Prime Pinball –que es una adaptación del primero para Nintendo DS pero de una perspectiva pinball–[24] se sitúan después de la aventura anteriormente mencionada y describen lo que realiza Samus para detener el plan de los Piratas Espaciales sobre hacer uso del mineral radioactivo Phazon.
En el año 2002, poco antes del lanzamiento de Metroid Fusion, Nintendo se encontraba distribuyendo DVDs promocionales cuyo contenido eran imágenes y algo de información del videojuego para los consumidores interesados en consultar libremente. Uno de dichos datos era una línea del tiempo con los videojuegos que habían sido lanzados hasta ese entonces.
En resumen, la cronología:
1. Metroid/Metroid: Zero Mission (Nintendo Entertainment System, 1986/Game Boy Advance, 2004).
2. Metroid Prime/Metroid Prime Pinball (Nintendo GameCube, 2002 - Wii, 2009/Nintendo DS, 2005).
3. Metroid Prime Hunters (Nintendo DS, 2006).
4. Metroid Prime 2: Echoes (Nintendo GameCube, 2004 - Wii, 2009).
5. Metroid Prime 3: Corruption (Wii, 2007-2009).
6. Metroid II: Return of Samus (Game Boy, 1991).
7. Super Metroid (Super Nintendo, 1994).
8. Metroid: Other M (Wii, 2010).
9. Metroid Fusion (Game Boy Advance, 2002).
FUENTE:http://es.wikipedia.org/wiki/Metroid
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