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Las Oculus Rift incorporan las manos de sus usuarios








Las gafas Oculus Rift ya están un poco más cerca. Acaban de conocerse nuevos detalles del dispositivo de realidad virtual que Oculus VR, la startup que Facebook adquirió por 2 millones de dólares en 2014, planea lanzar a principios del año que viene.



Los recoge Technology Review, que se hace eco de una conferencia de prensa ofrecida en San Francisco por el CEO de la compañía, Brendan Iribe, en la que la última versión del dispositivo, hasta ahora un prototipo, fue presentada ante los medios.



Y, además del casco con gafas de realidad virtual que muchos ya conocían, ha habido una nueva sorpresa: dos dispositivos circulares, uno para cada mano, que abren un nuevo mundo de posibilidades. Equipados con botones y un gatillo, estos pulsadores no solo parecen estar diseñados para el mundo del videojuego, sino que también servirán para coger objetos o hacer gestos como levantar los pulgares en el mundo virtual en el que se adentrarán los usuarios de Oculus.



Palmer Luckey, fundador de la startup de relidad virtual, e Iribe destacaron durante su intervención la ligereza y la precisión de estos nuevos controles manuales, que permitirán a los usuarios controlar y manejar objetos virtuales sin dedicar demasiado esfuerzo a esta tarea. “Son muy cómodos y pesan poco”, aseguró Iribe.



Por otra parte, esta última versión del casco de Oculus incorpora dos pantallas OLED que le aportan un amplio campo de visión, un dial para ajustar la distancia entre las pupilas del usuario y un nuevo sensor capaz de registrar su posición. Technology Review cita también la presencia de un dispositivo parecido a un micrófono.



Oculus ya se encuentra trabajando con una abultada lista de compañías de videojuegos, entre las que se encuentra Harmonix, responsable del popular Rock Band. Sin embargo, su compra por parte de Facebook ha abierto un abanico de posibilidades no solo relacionadas con el mundo de los juegos, sino también con nuevas formas de comunicación social. Zuckerberg ha insistido en varias ocasiones en que tiene claro que aunque todavía no sea de uso mayoritario, la realidad virtual será la tecnología del futuro, y considera que está muy relacionada con su obsesión de “conectar el mundo”. Recientemente se supo que Oculus también trabajaba en una tecnología que permitiera trasladar las expresiones de sus usuarios a un avatar virtual, un avance que implicaría posibilidades muy interesantes en nuevas vías de comunicación online.




link: https://www.youtube.com/watch?v=sb9ATKQMiJE




link: https://www.youtube.com/watch?v=S2pyLmpuNdY



Ahora que se ha resuelto el misterio los dejo seguir su camino, no olvides suscribirte y darle pulgar arriba, eso me ayudaría muchísimo.

+5 si estuvo mal - +7 si estuvo regular - +10 si te gusto

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TrollacioEduardo

Pero no tiene sentido, porque el oculus rift el taringuero promedio lo usaría para ver porno en 360 nomas, otro sentido no le veo, y si necesitan del uso de las manos estamos jodidos hermanos.

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malganis_wft

no puedo creer que llegue a leermelo todo nice.

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miguelo_d

metele algun video..dale ..ambientame el post adecuadamente..dale capo..yo se q vos podes..daleeeeeeeee

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Reptilianonymous

Tengo que usar Oculust para ver las dimensiones que abarca este aporte magnánimo.
Gracias por existir post.

link: https://www.youtube.com/watch?v=enGyiejtmlM

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