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Playstation Move + Experiencia Personal



“- Me enorgullezco de presentarles nuestro nuevo PlayStation Move – "dijo el directivo de Sony.

El PSMove, al igual que el sixaxis y Dualshock 3, funciona por conexión inalámbrica Bluetooth. Cuenta con una batería de litio recargable que se carga por medio del mismo cable USB con el que cargamos los mandos clásicos de la PS3 y también le fue incorporada la función de vibración. Uno de los primeros detalles que se extraña en el combo Move+ Playstation eye + Sports Champions es que este no incluya un cable USB para recargar el mando, por lo que tendremos que usar los que ya tenemos en nuestras casas. Para ponerlo a funcionar bastará con conectarlo por medio del cable USB, sincronizar con el botón PS Home y listo.

Move cuenta con giroscopios, acelerómetros y sensores magnéticos que, sin entrar en explicaciones técnicas, sirven para otorgarle mayor precisión al mando. Pero para que todo esto sea posible es necesaria la PlayStation Eye, cámara que permite la detección de movimientos del mando, profundidad de campo, cambios de velocidad, y detección en los tres ejes.




Para manejar el XMB lo recomendable es usar el Dualshock 3 o el Navigation Controller (que viene siendo el nunchuk de PS3) y como su nombre lo indica, sirve principalmente para manejar los menús.

Hablando brevemente del Navigation Controller, este mando cuenta con un joysctick, un pad y seis botones (equis, círculo, L1, L2, L3 al oprimir el joystick y PS Home para acceder al XMB). En todos los packs que han salido con el Move, el Navigation Controller no está incluido y esto se debe, en gran medida, a que casi ningún juego tiene soporte para este mando. Sin embargo, el control se puede utilizar para la navegación de los menús, pero es algo que se puede hacer fácilmente con el Dualshock. No es un mando que se extrañe para los juegos de movimiento (por ahora) porque todos los juegos que han salido se pueden disfrutar sin ningún problema con el PS Move.

http://www.youtube.com/v/nt71RHM0BY4
link: http://www.youtube.com/watch?v=nt71RHM0BY4

La esfera del Move juega un papel fundamental en el funcionamiento del mando. La incorporación de leds permite que la cámara detecte fácilmente los movimientos y posición del mando, incluso en espacios demasiado oscuros. Los leds cambiarán de color, permitiendo diferenciar los jugadores (en caso de tener más de un Move sincronizado) o en procesos como la transición del XMB para iniciar el juego. En caso de que se recalienten los leds, el move cuenta con un disipador de calor, proceso que también sirve para extender la vida útil de este dispositivo. Aunque la luz en exceso no afecte propiamente el funcionamiento del Move, la recomendación es encender lámparas y dispositivos de luz antes de iniciar para que la cámara se ajuste a la luminosidad del entorno.

Move tiene nueve botones, seis en la parte frontal (equis, cuadrado, círculo, triángulo, PS Home y Move), dos en los laterales (Start y Select) y uno en la parte trasera llamado T, que cumple la función de gatillo. Cada PS3 soportará hasta cuatro Move.

El final de un duelo




Pero es hora de hablar del Move 'ingame', prueba que realmente determina si Move es o será la evolución en los mandos de movimiento o si tendrá que arrastrar con el estigma de la copia del Wiimote. Inicialmente, Move ofrece un catálogo de juegos algo corto, pero suficiente como para ver el potencial del control. En todos los juegos compatibles con Move siempre aparecerá un 'pantallazo' en el que se hacen diferentes recomendaciones para manejar correctamente el mando de movimiento, entre las que se incluye usar la correa de seguridad para evitar que en un momento de emoción o fuerza desmedida el Move se nos salga de nuestras manos y termine estrellándose en el televisor. Y aunque la esfera está hecha de un material maleable, un golpe bien dado sería más que suficiente como para acabar con la pantalla del TV.

En títulos como Start the Party (una colección de minijuegos) se pueden apreciar cualidades que definitivamente el Wiimote no tiene. Varias de ellas quedan en evidencia en minijuegos en el que el Move se 'transforma' en diferentes objetos. Concretamente hablaremos de uno en el que manejamos una espada con la que tenemos que cortar diferentes objetos que nos aparecen en pantalla. El reto se complica porque va más de allá de mover el brazo en la dirección en la que nos aparece el objeto que vamos a cortar, dado que la cámara detecta la forma en la que portamos la espada. Palabras más, palabras menos, si giramos nuestra mano, la espada seguirá la misma dirección y ángulo de posición, por lo que al hacer el movimiento para cortar este no irá necesariamente por el filo de la espada y en vez de partir el objeto simplemente rebotará por el costado.

Al principio, puede que cueste adaptarse a realizar algo más que el movimiento del brazo, pero es un buen detalle que le brinda mayor realismo al mando y hace que la precisión sea mucho mayor que la del WiiMote.

Otro de los elementos que logra incorporar acertadamente el PS Move es la profundidad de campo. Concretamente, el juego de ping pong (Sports Champions) es uno de los pocos que, por ahora, logra sacar lo mejor del Move. El juego va más allá de responder las bolas con un simple movimiento de brazo (o muñequeo) para identificar elementos como la ubicación del jugador, la fuerza de los golpes, el movimiento de la raqueta y la profundidad de campo. Es por esto que cuando nos envíen una bola al filo de la malla tendremos que hacer todo el movimiento del cuerpo y estirar el brazo para que alcancemos a responder adecuadamente a estas jugadas.

Los juegos de acción sobre rieles no distan mucho de lo que hemos visto en Nintendo Wii; al menos eso es lo que se puede apreciar con la versión demo de Time Crisis compatible para Move. En el juego el personaje avanzará automáticamente a través de los escenarios y lo único que tendremos que hacer es apuntar a los enemigos que aparecen en pantalla. Habrá que esperar a lo que puedan hacer con los FPS en los que controlemos el movimiento del personaje. Una de las apuestas más firmes de Sony en este género compatible con Move tiene nombre propio: Killzone 3, previsto para principios de 2011.

Los accesorios más curiosos de Playstation Move





Lo único que podrán envidiarles los entusiastas de Kinect (el nuevo modo de jugar que van a experimentar los dueños de Xbox 360) a los usuarios de Playstation Move, sera la variedad y cantidad de accesorios que podrán utilizar en su nuevo control de PS3 para una mejor experiencia en sus juegos.







Mi experiencia personal


Hoy pase por el Sony Store de Belgrano y lo he probado,y podido comprobar su alto nivel de respuesta,realmente es muy sensible el sensor,el proceso de calibracion es muy simple,y muy rapido y el sistema queda perfectamente configurado en segundos dando muy buenos resultados,mas la camara que permite la deteccion si uno rota unos centimetros el mando.


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