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Poketty, batallas Pokemon en tu terminal

Es de sobra conocido el éxito de la saga Pokémon y cómo ésta inundó la infancia de algunos con batallas, pociones etc…

A quienes los guste el software libre pueden encontrar en PokeMMO una alternativa para jugar a Pokémon en su sistema operativo favorito (GNU/Linux), pero… ¿y si no se dispone de entorno gráfico?, para eso existe una alternativa, Poketty.


Poketty ofrece poder simular batallas Pokémons desde nuestra tty/terminal favorita, funciona a través de archivos .pkm, cada archivo .pkm contiene todas las características de cada Pokémon, nombre, ataques, fuerza de cada ataque, salud inicial del Pokémon, pociones que tiene cada pokemon etc… de esta forma, al arrancar el juego pedirá qué archivos .pkm se cargarán para la batalla.

Los archivos .pkm no son más que ficheros de configuración donde se especifican los parámetros de cada pokemon, de esta forma, cualquiera puede crear sus propios pokemons o personalizar los ya existentes, con Poketty se distribuyen dos para probar el juego, pikachu e infernape.


Su desarrollo acaba de iniciar, pero ya es completamente funcional, en la versión 1.1 entre otras cosas, se añade modo contra CPU y en su versión 1.2 se agregan cambios como puntos de daño mínimos para cada ataque (especificado en cada .pkm).

Aún no existen binarios precompilados para probar Poketty, pero compilarlo es tan sencillo como bajarse el .tar, descomprimirlo, navegar con la terminal hasta la carpeta descomprimida y hacer un simple:
gcc poketty.c -o poketty

Poketty es completamente software libre, licenciado bajo la GPLv3, es un proyecto oficial de HispaGNU.

Si lo querés probar:
wget http://hispagnu.no-ip.org/programas/poketty1.0.tar

tar xvfz poketty1.0.tar

gcc poketty.c -o poketty

./poketty


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trollacio_gary

Ya lo probe, le faltan algunas cosas importantes, no me refiero a esas mierdas de ivs o evs, sino la efectividad de tipos sin eso aun no esta completo

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