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Como Modificar Models en el CS 1.6

Como Modificar Models




Introducción


Bueno, hoy les voy a enseñar como hacer para modificar vos mismo tus models de las armas. En este caso, voy a mostrarles como modificar el brazo que sostiene el arma en el CS. Pero luego de ver este post sabran como modificar los models en general.

Si tienen alguna consulta manden un Mensaje Privado.

Capturas












Instrucciones

Lo primero que tienen que hacer es descargar un programa que se llama HL Model Viewer, que les permitira ver los archivos .mdl (ver models) y tambien modificarlos.

http://www.todocounter.com/hlmview.htm

Luego de haber instalado el programa, van a: File/Load Model, y abren un archivo .mdl (Counter Stike 1.6/cstrike/models), como por ejemplo v_ak47.mdl

Veran algo asi



Ahora se ubican en la solapa de abajo y van a Textures y seleccionan el archivo "view_skin.BMP"



Ahora clickean Export y guardan la imagen bmp.



Cuando ya tienen el BMP, lo que tienen que hacer ahora es modificarlo y guardarlo. NO PONGAN GUARDAR COMO, pongan Guardar, es decir, reemplazen el archivo que generó el HL Model Viewer, NO creen un archivo nuevo por que sino van a tener un error al cargar la imagen.

Luego de haber modificado la imagen, vuelvan al programa y pongan Import. Se va a modificar la imagen "view_skin.bmp" que veian anteriormente y se va a cargar la imagen que ustedes modificaron.

Luego le dan a Save Model y reemplazan el archivo v_ak47.mdl



Ahora ya tienen el model modificado como ustedes querian, pero solo ese model. Lo que tienen que hacer a continuación es reemplazar el archivo "view_skin.BMP" de cada model de cada arma.

Les recomiendo solo hacer este proceso con las armas que usen mas seguido. Yo por ejemplo lo use en la Ak47, M4A1, MP5. FAMAS, GALIL y el CUCHILLO.

Bueno eso es todo por hoy, espero que les alla gustado... CHAU!

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