PROTECCION
armaduras
cascos
pechera
pantalones
botas
Guardaespaldas
GOLEMS
Los gólems de hierro son criaturas de gran tamaño, abarcando 3 bloques de alto, creadas por el jugador. Su principal objetivo es defender a los aldeanos de criaturas hostiles o al mismo jugador y los de nieve que no hacen daño solo los empuja a las criaturas.
LOBOS
Los lobos serán difíciles de encontrar, pero no desaparecerán después de haber sido domesticados. Para domesticar a un lobo, tienes que darle huesos hasta que aparescan corazones, los cuales indican que el lobo ha sido domesticado.El numero de huesos necesario es variable,para saber si esta domado tiene que tener una correa roja la cual podemos cambiar de color con tinte.
Salud y Vivienda
Comida
La comida nos servirá para no morir de hambre,si estamos con hambre nuestra vida disminuira pero no moriremos,nos quedaremos con muy baja cantidad de vida y si la tenemos casi llena o llena nos regenerara la salud.
Los mobs
Son las criaturas que nos complicaran la vida y nos irritaran.
En el juego los mobs apareceran en las noches cuando nosotros menos los esperamos,los animales no nos atacaran excepto los lobos que nos atacaran solo si los hacemos enojar, los murcielagos y los ocelotes que se domesticaran al darles pescado.
La vivienda
Es el fuerte donde nos refugiaremos y crearemos a nuestra eleccion con el material que queramos, ahy nos pondremos una mesa de trabajo,horno,etc.
Para no esperar que pase la noche podemos hacer una cama,si es que nos perdernos,podemos hacer una cueva improvisada pero no muy grande sino se creara un nido de mobs para esto podemos sacar minerales como carbon, piedra roja, azul, esmeralda, diamante, oro y hierro con picos pero no tendran que ser del mismo material del que queremos sacar,tambien podemos hacer palas,picos,espadas,hachas y hoces.
si no encontramos carbon podemos quemar madera comun.
Alguna duda algo que no entendieran o que quieren que les enseñe dejar comentarios

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Guardaespaldas
GOLEMS

Los gólems de hierro son criaturas de gran tamaño, abarcando 3 bloques de alto, creadas por el jugador. Su principal objetivo es defender a los aldeanos de criaturas hostiles o al mismo jugador y los de nieve que no hacen daño solo los empuja a las criaturas.
LOBOS

Los lobos serán difíciles de encontrar, pero no desaparecerán después de haber sido domesticados. Para domesticar a un lobo, tienes que darle huesos hasta que aparescan corazones, los cuales indican que el lobo ha sido domesticado.El numero de huesos necesario es variable,para saber si esta domado tiene que tener una correa roja la cual podemos cambiar de color con tinte.
Salud y Vivienda
Comida

La comida nos servirá para no morir de hambre,si estamos con hambre nuestra vida disminuira pero no moriremos,nos quedaremos con muy baja cantidad de vida y si la tenemos casi llena o llena nos regenerara la salud.
Los mobs

Son las criaturas que nos complicaran la vida y nos irritaran.
En el juego los mobs apareceran en las noches cuando nosotros menos los esperamos,los animales no nos atacaran excepto los lobos que nos atacaran solo si los hacemos enojar, los murcielagos y los ocelotes que se domesticaran al darles pescado.
La vivienda

Es el fuerte donde nos refugiaremos y crearemos a nuestra eleccion con el material que queramos, ahy nos pondremos una mesa de trabajo,horno,etc.
Para no esperar que pase la noche podemos hacer una cama,si es que nos perdernos,podemos hacer una cueva improvisada pero no muy grande sino se creara un nido de mobs para esto podemos sacar minerales como carbon, piedra roja, azul, esmeralda, diamante, oro y hierro con picos pero no tendran que ser del mismo material del que queremos sacar,tambien podemos hacer palas,picos,espadas,hachas y hoces.
si no encontramos carbon podemos quemar madera comun.
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