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¡Curiosidades de Pac-Man!


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Pacman tiene 256 niveles. Cuando llegamos a ese nivel el juego se buguea y llegas a lo que se conoce como “splitscreen” la cual no se puede pasar.





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Pacman nació una noche que su creador, Tohru Iwatani, salió a cenar con sus amigos. Pidieron pizza, y la idea del personaje se le vino a la cabeza al ver la figura que quedaba al coger la primera porción





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Los ojos de los fantasmas indican su siguiente giro





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El mejor jugador del mundo Fue Billy Mitchel que hace más de 20 años consiguió una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida.





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El refugio secreto: Hay un sitio donde podemos tomar un descanso, hay que llegar a él cuando ninguno de los fantasmas estén mirando y ahí no te encontrarán





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A partir del nivel 18 los fantasmas no se vuelven azules





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Cada fantasma tiene su personalidad, Blinky (rojo), Pinky (rosa), Clyde (amarillo) y Inky (azul)





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Desde que Pac-Man fue lanzado el 21 de mayo de 1980, fue un éxito. Se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, llegó a tener el Récord Guiness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987 y acabó con el dominio de Space Invaders





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Pacman es más rápido en un camino despejado de puntos, interesante para escapar cuando se encuentre en apuros





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Para celebrar el 30 aniversario de Pac-Man, Google montó una representación del juego en su página principal el 21 de mayo de 2010 en donde el escenario de Pac-Man era el logo de Google. Fue de hecho tan llamativo, que este logotipo conmemorativo le costó a la sociedad $120.483.800 en productividad, debido a que los usuarios pasaron más tiempo en la página principal de Google, jugando u observando la animación






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El "waka-waka" que suena cuando Pac-Man come fue pensado emulando el típico juego de palabras japonés 'Paku Paku ' que se utiliza comúnmente para describir a las personas que comen alimentos, explica Iwatani a The Times. "Yo describí el efecto de 'tragar' el consumo de fruta, haciendo sonidos de gorgoteo reales".






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El lado oscuro de pacman, En el libro sobre juegos de arcade, "Invasion of the Space Invaders" el autor Martin Amis escribió sobre el lado oscuro del juego. Según Amis, Pac-Man tiene un efecto "narcótico" porque nunca se acaba: "He visto manchas de sangre en el joystick de PacMan (... ) Sé que una actriz joven por tanto jugar quedo con su mano tan grave y con su dedo índice que parecía una sección del pudín de sangre, y aún así jugó y jugó a través de sus lágrimas de dolor", dijo a The Guardian.






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En realidad se llama puck man, pero debido a que se podia cambiar a Fuck man, decidieron quitarlo






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El juego original de pacman pesa 24 kb, aproximadamente el peso de una imagen de pacman en google






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Almenos un 94% de la población puede reconocer a pacman






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En españa le dicen COMECOCOS






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