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Estoy haciendo un videojuego y te lo muestro. Parte 2

Hola de nuevo!
En este post voy a mostrar mas avances de mi juego Mech-Geon y voy a responder algunas preguntas que me llegaron.

En primer lugar quiero explicar mi situación. Hace unas 2 semanas aproximadamente termine de cursar la carrera de desarrollo de videojuegos. Esto quiere decir que tengo 0 experiencia profesional y este proyecto lo estoy haciendo en parte como pasatiempo y también para llenar porfolio.
Se que lo que estoy mostrando no es un juego, pero el titulo del post lo dice: "Estoy haciendo" no "Hice". Esto es para que se entienda que soy consiente de que lo que muestro no es un juego ni se acerca, solo son modelos y algún que otro script básico. A medida que el proyecto avance voy a ir mejorandolo en todos los aspectos pero por algún lado hay que empezar.

Despues de esta "intro", paso a enumerar que programas uso:

Para modelar/texturizar estoy usando Blender. Se que no se usa en el ámbito profesional, probé usar Maya también pero no me termino de gustar aunque este ultimo supera a Blender en muchos aspectos.

Para programar uso el editor de código Visual Studio y su variante Visual Code.

El motor en el que desarrollo mi juego es Unity3D, estoy quiere decir que esta todo programado en C#.

Ahora un video de lo que tengo hecho hasta ahora (esto no llega a las 2 semanas de trabajo). Es una sala de pruebas para testear armas, y enemigos.


link: https://www.youtube.com/watch?v=cMIj8yantsU

Hasta ahora hay solo 2 tipos de enemigos muy básicos, a partir de estos voy a ir haciendo variantes mas complejas:
El primer enemigo (Cubo verde) es el básico bicho que se acerca a pegarte cuerpo a cuerpo
Por otro lado el segundo enemigo (Cuadrado amarillo) se acerca hasta tenerte a rango de disparo.

También hay 3 tipos de armas hasta ahora:
El cañon gauss y la minigun, ambas con stats diferentes obviamente.
Los dos cubos que se ponen en los hombros simulan unos lanza-misiles, no se si se aprecia, pero los misiles son tele-dirigidos.

Los demás objetos que se ven en la escena son Paquetes de munición (cilindros) y Power Up (esferas), estos últimos dan mas daño o mas velocidad de movimiento.

También les dejo un video de los posibles resultados de la generación del mapa (todavía no esta pulido y es muy básico)


link: https://www.youtube.com/watch?v=8wt0EuNnb7E&feature=youtu.be

Por último les quiero dejar mi pagina de Facebook donde publico mas seguido que acá, los invito a seguirla, me estarían haciendo un gran favor.

https://www.facebook.com/BossGames-474228439655824

Sin mas nada que decir espero que les haya gustado este post! Saludos.
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