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Siempre fui un enfermito de los videojuegos, especialemte juegos pre 2005, pero hubo uno que siempre me cautivo mil veces mas que el resto, El fallout 2. Tal vez muchos de ustedes conozcan la saga, principalmente por Fallout 3, pero la verdad de la milanganesa es que se estaba creando otro al momento que Bethesda adquirio la saga. En el año 2002, se empezo el Fallout 3: Proyecto Van buren, y se completo el juego al 50%, pero Bethesda compro los derechos de autor en el 2004, y la produccion del juego se cancelo, dejando solamente un demo (horrible) para ver como era.





Pasaron varios años y se publico Brotherhood of Steel, un juego para play 2 que los fanaticos no mencionan, El fallout 3 y despues Fallout: New vegas (que es lo mas cercano a la idea de los creadores al fallout 3 van buren) pero aun asi los que desarrolladores la saga original no estaban satisfechos con el resultado, y lo anunciaron publicamente para que el mundo lo sepa. En el mismo año un muchacho conocido con el pseudonimo de Hexer, se puso en contacto con la ex Black Isle, productora original y rama de Interplay diciendo que tenia la idea de desarrollar Van Buren tal como lo pensaban lo creadores, estos se mostraron encantados con la idea y compartieron toda la informacion, arte y guiones del F3 original (unos capos), pero por supuesto bethesda no permitia que se usen los motores originales de lo juegos (SPECIAL), asi que hexer decidio usar el motor FOnline, que es el motor del Fallout 2 mejorado, graficas ligermante superiores pero mucho mas poderoso y abierto al cambio. Asi comienza el proyecto.







Hexer empezo a conseguir colaboradores, al principio solo unos pocos, pero se dio cuenta que con pocos no se iba aterminar, y despues de 4 años no paro de reclutar gente, hasta el punto que, hoy en dia, hay 57 personas de todo el mundo trabajando en el videojuego: musicos, programadores, editores, modeladores 3D y 2D, creadores de mapas, creadores de arte, etc. Los cuales ya creamos mas de 10 Gigabytes de produccion, y solo estamos al 45% de avanzados masomenos. Yo personalente soy Escritor y Mapper; me dedico principalmente a construir mapas y desarrollar la historia de fondo del juego, y una que otra cosa de por ahi.

Va a ser (valga la redundancia) un RPG Post-Apocaliptico Isometrico en tiempo real/por turnos, depende de como el jugador lo decida; y va a estar ubicado en el area de Nevada, EU en el que desarrolla Fallout: New Vegas. Es totalmente fiel a la saga original y a la idea general de los desarroladores originales de Van Buren: pueblos, NPC's, seguidores, arte, etc.

El trabajo es muy difícil hay que decirlo, y estamas laburando mucho y totalmente Ad Honorem, pero ponemos todos los huevos que tenemos, hasta a veces mas de dos por persona, para poder poder terminar este proyecto. tenemos una fecha estimada para julio de 2016 para lanzarlo al publico.

Les dejo una capturas y arte para que chusmeen.
































Bueno eso es todo por ahora mis queridos taringueros, les dejo la pagina del face, https://www.facebook.com/f3vanburen?ref=ts&fref=ts, saludos y buena vibra


FIN DEL POST