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Habilidades gamer que todos quisiéramos tener en la realidad





James Heller (35 años) fue un ex Sargento del ejército de Estados Unidos y siendo en segundo Blacklight. Tras su intento de matar a Alex Mercer, Heller es infectado por el virus Mercer . Impulsado por venganza, intenta matar a Alex para vengar la muerte de su familia.



Ambos poseen los mismos poderes.



Alex Mercer y James Heller dispone de poderes ofensivos , defensivos y virales.

Alexander J. Mercer, también conocido como "Prototype", o por su nombre en clave Zeus, era el ex investigador jefe del proyecto Blacklight en Gentek. Después de saber que los afiliados al proyecto estaban siendo asesinados sistemáticamente, Alex trató de huir de la ciudad con la muestra de la investigación contenida en un vial. Acorralado en Penn Station, Alex rompió el frasco y desató el mortal virus en el entorno. Esto dio lugar a un brote viral que eventualmente cubrió toda la isla de Manhattan.




Ofensivos:

Garras: Pueden transformar sus brazos en una especie de garras afiladas como cuchillas, estas garras sirven de combate cuerpo a cuerpo . Con ellas puede realizar un ataque a distancia , que aprovechando el suelo puede hacer surgir unos pinchos de gran tamaño.



Puños: En este modo de ataque , Mercer/Heller crea una gran biomasa en sus brazos que se usan para aplastar a sus oponentes. Son especialmente utiles contra coches, carros de combate y tanques.



Latigo: Mercer/Heller transforma su brazo en una especie de tentaculo retractil acabado en una especie de cuchilla cortante , debido a la morfologia se usa como si se tratara de un latigo , pudiendo atrapar objetos o personas desde la distancia. Es especialmente util para derribar amenazas aereas como helicopteros.



Masa muscular: Con esta habilidad , Mercer/Heller incrementa de forma considerable la masa muscular y fuerza de sus brazos , pudiendo arrojar cosas con mayor fuerza y efectivdad. Esta habilidad es realmente util contra enemigos humanos.



Espada: Mercer/Heller con esta habilidad transforma su brazo en una gran cuchilla , la cual tiene una forma similar a una espada. Se podria decir que esta es la habilidad de combate mas letal de Mercer ya que en el juego es util contra todo tipo de enemigos, incluidos mutantes.




Defensivos:

Escudo: Con esta habilidad , Mercer/Heller hace surgir biomasa de uno de sus hombros , pudiendo crear con ella un gran escudo que puede desplegarse y retraerse a voluntad. Su protección es limitada pero no supone ningun inconveniente en temas de movimiento y agilidad.



'Armadura': Mediante este poder , Alex recubre todo su cuerpo con una especie de armadura de biomasa virica (la cual le da un aspecto muy mutante). La protección es total , pero limita la velocidad en la que Mercer se puede mover habitualmente.




Virales:

Consumo: Gracias a esta habilidad , Mercer/Heller puede consumir a cualquier humano o mutante. Al consumir a una persona o mutante , como "virus" absorve el ADN de la victima pudiendo acceder a sus recuerdos y habilidades por ejemplo "conducir tanques". Si el ser consumido es una persona , es decir si el ADN absorvido es humano , Alex puede usar el aspecto fisico de esa persona a modo de "disfraz" con total control sobre ello . Consumiendo tambien regenera salud y fuerza. Se puede decir que esta habilidad , transforma a Alex en una forma de vida biologicamente letal y virtualmente invencible.



Fuerza, velocidad, Salto y Vuelo temporal: Una vez transformado en "Prototipo" o "Corredor" , la fuerza y velocidad sobrehumanas pasan a ser un rasgo estandar del individuo. La fuerza permite poder matar a un ser vivo facilmente con los puños o agarrar objetos grandes y pesados que para alguien normal seria imposible. La velocidad sobrehumana que concede el Blacklight , permite correr a velocidades fuera de lo común , trepar por las paredes corriendo , realizar grandes saltos e incluso planear en el aire.

Visión termica: Este poder, permite a Mercer alternar a una vision termica.


Visión de infectado: Con esta habilidad Alex puede ver a todos los luigis ubicados alrededor de el, y asi identificandolos con el sensor de casa, alex con esta habilidad recibe muchos puntos de ano, para su siguiente ataque.






A eso.

Agrégale la manipulación del tiempo del "Príncipe de Persia".




La teletransportación de "Corvo Attano".




La telequinesis de "Nick Scryer"





La visión de águila de "Altaïr Ibn-La'Ahad".





El control de electricidad de "Cole MacGrath"




El hackeo de mentes de "Nilin"




Y la puntería de "Marston".




Quién te detiene papá?!




Pero si quieres aprender una habilidad gamer realista, visita éste post:

http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18112683/Aprende-a-abrir-cualquier-cerrojo-No-soy-responsable-del-ma.html









Fin del post!

Gracias por pasar!


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