Para los nuevos el POPS es un emulador de ISOS de PSX que corre en el ps2,
La semana pasada me desespere arrastrando archivos y renombrando con el editor hexadecimal y esas cosas, y fue cuando dije, NA! esto merece una APP
Aqui esta!!!
Hecha en c#, simplemente seleccionar la imagen .CUE, le pones nombre al juego,
y le das guardar en el folder llamado POPS de tu USB,corres el ELF con el ULE u otros
Explicacion para los turbo-nerds!!!
En este punto supongo que ya tienes lo siguiente:
un juego de PSX en formato .CUE
Una memoria USB (En formato FAT32, si tuplay ya la agarra con eso basta!)
Un folder llamado POPS en la raiz de la USB
El ULE o cualquier software que ejecute archivos ELF PS2
Iniciemos
Descargamos el archivo .rar y lo descomprimimos,el password del rar es azamar
se descomprimiran 3 archivos, ponganlos endonde gusten
Ejecutamos el archivo llamado GEN_VCD_ELF (Es el que tiene el icono de Play Station)
Se mostrara la siguiente imagen
Despues de eso inserte el campo [NOMBRE ELF], en pocas palabras es el nombre que le daran al archivo del juego, yo sugiero ponga un nombre relacionado al juego,ejemplo CRASHB
y presionan el boton [GUARDAR ELF]
Se mostrara la imagen superior, en el ejemplo estoy seleccionando el folder POPS de mi usb llamado WII
y presiono el boton aceptar
Se mostrara el mensage de la parte superior, esto es solo para confirma que los datos sean correctos y no la estes regando con los nombres, presionamos SI
Aparecera la pantalla de la consola, primero aparecera la pantalla #1 , esta pantalla solo nos indica que esta procesando el archivo del juego, bueno nosotros solo tenemos que esperar hasta que nos aparesca la pantalla #2 diciéndonos que presionemos una tecla, presionamos cualquier tecla
Si todo salio bien nos aparecera la imagen superiorindicando que todo ocurrio perfectamente, el mismo programa nos indicara quealgo salio mal cuando suceda, pero el ejemplo se realizo correctamente
Por ultimo voy a la memoria USB y verifico la existencia de los dos archivos que debieron haberse generado
Los archivos que muestro seleccionados son los que conformanel juego, uno lo inicia y el otro lo contiene, el archivo ELF es el emulador yel archivo BIN es el juego
La semana pasada me desespere arrastrando archivos y renombrando con el editor hexadecimal y esas cosas, y fue cuando dije, NA! esto merece una APP
Aqui esta!!!
Hecha en c#, simplemente seleccionar la imagen .CUE, le pones nombre al juego,
y le das guardar en el folder llamado POPS de tu USB,corres el ELF con el ULE u otros

Explicacion para los turbo-nerds!!!
En este punto supongo que ya tienes lo siguiente:
un juego de PSX en formato .CUE
Una memoria USB (En formato FAT32, si tuplay ya la agarra con eso basta!)
Un folder llamado POPS en la raiz de la USB
El ULE o cualquier software que ejecute archivos ELF PS2
Iniciemos
Descargamos el archivo .rar y lo descomprimimos,el password del rar es azamar
se descomprimiran 3 archivos, ponganlos endonde gusten
Ejecutamos el archivo llamado GEN_VCD_ELF (Es el que tiene el icono de Play Station)
Se mostrara la siguiente imagen
Ahora presionen el boton [SELECIONAR .CUE] y busquen el archivo del juego y seleccionenlo, en el ejemplo seleccione el archivo .CUE del CRASH BANDICOOT
Despues de eso inserte el campo [NOMBRE ELF], en pocas palabras es el nombre que le daran al archivo del juego, yo sugiero ponga un nombre relacionado al juego,ejemplo CRASHB
y presionan el boton [GUARDAR ELF]
Se mostrara la imagen superior, en el ejemplo estoy seleccionando el folder POPS de mi usb llamado WII
y presiono el boton aceptar
Se mostrara el mensage de la parte superior, esto es solo para confirma que los datos sean correctos y no la estes regando con los nombres, presionamos SI
Aparecera la pantalla de la consola, primero aparecera la pantalla #1 , esta pantalla solo nos indica que esta procesando el archivo del juego, bueno nosotros solo tenemos que esperar hasta que nos aparesca la pantalla #2 diciéndonos que presionemos una tecla, presionamos cualquier tecla
Si todo salio bien nos aparecera la imagen superiorindicando que todo ocurrio perfectamente, el mismo programa nos indicara quealgo salio mal cuando suceda, pero el ejemplo se realizo correctamente
Por ultimo voy a la memoria USB y verifico la existencia de los dos archivos que debieron haberse generado
Los archivos que muestro seleccionados son los que conformanel juego, uno lo inicia y el otro lo contiene, el archivo ELF es el emulador yel archivo BIN es el juego
Despues de eso desconectamos la usb del PC y la conectamos al PS2 , abrimos el ULE (o el que uses )
y ejecutamos el ELF del juego que guardaste
Nota: El ejecutable GEN_VCD_ELF
necesita el FrameWork 4.0 , si lo ejecutan y funciona shida xD
VIVA EL PSX!!