Lo último en videojuegos y 2 juegos gratis.




Metro: Exodus será el primer título de PC en utilizar la Tecnología RTX de Nvidia
Continuando con las importantes novedades sobre ray-tracing, presentadas en GDC 2018

4A Games, el aclamado estudio ucraniano responsable de la serie Metro, anunció que el próximo Metro Exodus, será uno de los primeros juegos en implementar esta nueva tecnología de forma masiva.
Metro Exodus utilizará tecnología RTX basada en la API que están desarrollando en conjunto Nvidia y Microsoft, y aprovechando la arquitectura que será parte de las futuras placas de GPU Volta. Esto indicaría, en cierto modo, que la nueva generación de procesadores gráficos del equipo verde está a muy poco tiempo de ser anunciada.

Estamos muy emocionados de compartir noticias sobre nuestra colaboración con @NVIDIAGeForce, utilizando su tecnología RTX de ray tracing en tiempo real en @MetroVideoGame! Sigan atentos a nuestra demo de @Official_GDC en los próximos días.”
Pronto tendremos más noticias sobre este título y los resultados que ofrecerá el ray tracing incorporado a este espectacular motor gráfico, que no solo ofrece visuales realmente impresionantes, sino también porque siempre fue una importante forma de medir el rendimiento de nuestro hardware.
Así luce Metro: Exodus con la Tecnología RTX de Nvidia mediante un Video de la GDC 2018
Han revelado un video de prueba

Dado el alto nivel de complejidad que requiere esta nueva técnica de renderizado, el primer paso ha sido aplicarlo tan solo al proceso de iluminación global, y para demostrarlo, han revelado un video de prueba que presenta los mismos gráficos que encontraremos en el juego cuando sea lanzado.
“En lugar de crear una demo técnica teórica para mostrar la nueva tecnología RTX corriendo en el motor 4A Engine, quisimos explorar una aplicación práctica en un escenario del propio juego, del cual nuestros fans pueden beneficiarse,” dice el comunicado de presentación en el sitio oficial de 4A Games. “Esta demostración muestra RTX implementado y corriendo en Metro Exodus, en nuestro motor propietario 4A Engine, usando verdadero contenido de juego – reconocerán este entorno de nuestro trailer de E3 2017! Hemos utilizado verdadero trazado de rayos para renderizar tanto la oclusión ambiental e iluminación indirecta en total tiempo real, en un escenario práctico del juego. La demo puede ser vista corriendo en nuestro stand de Nvidia de GDC2018.”
Residence of Evil es un nuevo proyecto Fan-Made
Gratuito para usuarios de PC

Hace pocos días, el estudio MoonGlint anunció RESIDENCE of EVIL: The Game, un proyecto inspirado por los clásicos juegos de Resident Evil y desarrollado con Unreal Engine 4, que será gratuito para los usuarios de PC -y quizás luego se venda en consolas.
RESIDENCE of EVIL: The Game es un juego en tercera persona que utiliza ángulos de cámara fijos como los primeros tres títulos de la saga Resident Evil. MoonGlint comenta que el juego tiene una historia original con su propio elenco de personajes, muchos puzzles, habitaciones escondidas y varios tipos de enemigos para enfrentar.
link: https://www.youtube.com/watch?v=FSIEUUXF0sI
RESIDENCE of EVIL: The Game aún no cuenta con una fecha de lanzamiento en PC, pero por el momento el estudio nos deja las primeras imágenes y trailer de gameplay.

Galería



Epic Games muestra la nueva tecnología de personajes digitales y raytracing
Son demos vistas en la GDC.

Los desarrolladores de todo el mundo están mostrando sus avances técnicos en Game Developers Conference, y unas de las demos más llamativas son las de Epic Games, que ha mostrado la "próxima generación de humanos digitales".
En colaboración con Lateral, Cubic Motion, Tencent y Vicon se han presentado varios personajes digitales, entre ellos la actriz china Bingjie Jiang y otra con Andy Serkis, el conocido intérprete de Gollum, King Kong y César en El planeta de los simios, entre otras muchas criaturas digitales.
link: https://www.youtube.com/watch?v=NW6mYurjYZ0
Raytracing en tiempo real: La otra tecnología destacada es el raytracing en tiempo real utilizando el recientemente anunciado DXR framework de Microsoft y tarjetas RTX de Nvidia. Se trata de una demo con temática de Star Wars que aprovecha los reflejos en las armaduras para mostrar este efecto.
Rumor: Modern Warfare 2 Remastered no incluirá modo multijugador
Una fuente interna así lo asegura.

La filtración proviene de fuentes muy cercanas al proyecto, que habrían confirmado que el videojuego no estaría siendo desarrollado por Raven Software y que, al contrario que el primer remastered de Activision, no incluiría multijugador de ningún tipo y se centraría únicamente en incluir la campaña para un jugador.
Al no incluir el multijugador, Activision no competiría contra ella misma, y permitiría que los modos online de WWII y el futuro Black Ops IIII pudieran crecer de forma orgánica y mantener sus respectivas comunidades de jugadores sin dividir a los usuarios. La decisión de no incluir modo online también podría repercutir directamente en el precio, que no superaría los 19,99 euros, algo que iría acorde con el anterior rumor.

Pero, ¿quién se encargaría de remasterizar la campaña? Activision habría encargado la tarea a Beenox, autores de parte del anterior Modern Warfare Remastered y de las adaptaciones para Xbox 360 y PlayStation 3 de Call of Duty: Black Ops III en 2015. Se espera que el videojuego se anuncie próximamente, quizás coincidiendo con el evento de mayo centrado en el nuevo Black Ops.
Actualización sobre: mod de Red Dead Redemption para GTA V
'Red Dead Redemption V'.

Este mod fue cancelado hace meses, ya que se pusieron en contacto con sus creadores para que cesaran su desarrollo.
El objetivo era transferir todo el mundo de Red Dead Redemption a GTA V. De momento sólo se han compartido algunas capturas de pantalla -que ilustran este artículo-, pero parece ser que la adaptación no saldra a la luz.
Onrush también contará con un lanzamiento en PC
El videojuego se estrena el 5 de junio en PS4 y Xbox One. Más adelanté lo hará en ordenador.

Onrush, el MotorStorm vitaminado de Codemasters, también llegará a PC. De momento se conocía la intención de la editora británica por llevar su vertiginoso videojuego de carreras a consolas, donde se estrenará en 5 de junio. La edición para compatibles tardará más si bien no se ha especificado el día exacto de lanzamiento.
ONRUSH anima a los jugadores a correr, golpear y adelantar a sus contrincantes siendo temerarios en carreras con vibrantes y espectaculares escenarios.
link: https://www.youtube.com/watch?v=WrcQUV1Kc2U
Ya lo hemos probado y concluimos que es un título innovador, muy loco y divertido. Más información en las impresiones jugables de Onrush redactadas por Jesús Bella.
Anunciado 9 Monkeys of Shaolin, un prometedor beat’em up para PC y consolas
Desarrollado con el Unreal Engine 4, se inspira en las películas de kung-fu de los 70.

¿Aficionado al cine de artes marciales? Sobaka Studio ha presentado 9 Monkeys of Shaolin, un prometedor videojuego de acción beat’em up para PC y consolas que describen como el "auténtico renacimiento" del este clásico género.
"Si, cuando eras un niño pasabas las horas con los beat’em up de Super Nintendo y Sega, machacando a los enemigos de izquierda a derecha, entonces este nuevo juego de los creadores de Redeemer ¡está hecho definitivamente para ti!"

9 Monkeys of Shaolin nos traslada a la China feudal, donde en la piel de un pescador, tendremos que vengar la muerte de sus familiares y amigos a manos de unos despiadados piratas. Para ello, Wei Cheng se iniciará en el camino de las artes marciales aprendiendo de los monjes shaolin.
El videojuego incluye tres estilos de combate distintos: sobre tierra, en el aire y el uso de los "misteriosos sellos mágicos". Los jugadores tendrán libertad para combinar estas artes marciales mientras exploran una aventura con una potente narrativa y bello apartado audiovisual.

9 Monkeys of Shaolin, que se estrenará en otoño en PC, Xbox One, Nintendo Switch y PS4, cuenta con más de 25 niveles ambientados en pueblos, barcos piratas o templos budistas, mientras encuentran diversos objetos con los que potenciar sus habilidades combativas.

Galería




El survival horror Agony se retrasa y se queda sin fecha
Sus responsables quieren ofrecer la mejor experiencia posible en todos los formatos.

Aunque su estreno era inminente, para este próximo 30 de marzo en PC, los interesados en el survival horror Agony deberán esperar un tiempo extra más. De hecho el videojuego de Madmind Studio se ha quedado, de momento, sin una fecha de lanzamiento más allá de asegurar su desembarco este mismo año.
"Tristemente debemos de informar que el 30 de marzo Agony no estará disponible en las tiendas. Comunicaremos a la mayor brevedad la fecha de lanzamiento final del videojuego", exponen sus responsables en un mensaje en Kickstarter. "
link: https://www.youtube.com/watch?v=2tZp6qE08JU
¿A qué se debe? Con la publicación de Agony en PC, PS4 y Xbox One estamos dedicando estos últimos días a ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores de todos los formatos. Deseamos que ésto se pueda hacer lo más rápido posible, pero pedimos paciencia para poder daros el videojuego que os merecéis", añaden.
EarthFall: El ESRB filtra información del shooter de PC, PS4 y XOne
Su acción cooperativa contra alienígenas nos permitirá emplear pistolas, ametralladoras o explosivos.

Hace sólo unos días te presentábamos EarthFall, un shooter de Holospark para PC, PS4 y Xbox One que sale a la venta el día 27 de abril de este mismo año. Es cierto que el videojuego lleva en Acceso Anticipado desde abril del año pasado, así que quien haya podido probarlo ya estará al tanto de algunos de sus contenidos, no obstante el ESRB ha filtrado algunos datos más.
Por ejemplo, este organismo de calificación por edades ha dejado claro que el título cuenta con "sangre, algo de lenguaje obsceno y violencia", lo que le ha permitido obtener una restricción Teen muy alejada de cualquiera para adultos que le hubiera impedido alcanzar un gran público.

¿Por qué? "Este shooter en primera persona hace a los aficionados ponerse en el pellejo de supervivientes batallando contra criaturas alienígenas", explican sobre EarthFall. "Se enfrentarán a ellas a través de ciudades, pero también de la naturaleza del Noroeste americano".
Entran, además, en detalles sobre los enfrentamientos. "Los jugadores usarán pistolas, escopetas, ametralladoras y explosivos para luchar contra las criaturas en frenéticos combates", continúan. "Los enemigos, con frecuencia, emiten grandes cantidades de sangre alienígena cuando reciben impactos de bala o son asesinados, y ésta mancha paredes y suelos". Además, también mencionan alguna que otra palabra malsonante.

El shooter cooperativo EarthFall está pensado para hasta cuatro jugadores, y aparecerá el día 27 de abril en PC, y a lo largo del 2018 en PS4 y Xbox One.
Far Cry 5 ofrecerá una campaña de unas 25 horas, según Ubisoft
Pero serán más si el jugador explora el mundo.

El nuevo mundo abierto de Ubisoft, Far Cry 5, se lanza la próxima semana el 27 de marzo en PC, Xbox One y PlayStation 4.. En una entrevista a Dan Hay, su productor ejecutivo, ha revelado que la campaña tiene una duración aproximada de 25 horas, aunque ese será sólo el principio.
Esta cifra es muy variable según la manera de jugar o las actividades en las que participen los jugadores: "Lo que hemos visto -en las pruebas- es que la gente entra en el mundo y pasa cuatro o cinco horas pescando o cazando, o haciendo cosas que no habíamos previsto. Realmente depende de cómo juegues".
link: https://www.youtube.com/watch?v=JriwxkcrPdU
Además de la campaña, que puede ser jugada en cooperativo, Far Cry 5 incluye un editor de mapas. Gamespot preguntó si ofrecería herramientas para crear algo similar a PUBG o Fortnite, a lo que Hay respondió que "eso sería muy interesante. Obviamente estamos aumentando las herramientas con cada versión y esta vez es un gran avance". En comparación, cree que el editor de Far Cry 4 era poco intuitivo y difícil de usar.
Square Enix cancela los Remasters de Tomb Raider I, II y III para Steam
Realtech VR ya habría finalizado los remasters de Tomb Raider 1 y 2 para PC

Y estaban en proceso de realizar el tercero pero, al no tratarse de un proyecto oficial y al haberse promocionado sin la aprobación del publisher, Square Enix decidió eliminar los videos de Youtube de las versiones remasterizadas de Tomb Raider 1 y 2 (publicados en abril del año pasado) y dar por terminado el proyecto. Así fue anunciado en el sitio web de Core Design, el desarrollador original de las primeras tres entregas de la saga.
RealtechVR por otro lado, seguirá trabajando en proyectos de realidad virtual propios para iOS y PC, y que ya no están interesados en licenciar títulos de terceros.

El nuevo motor gráfico 3D había sido reconstruido con la última versión de OpenGL, que incluía mejores efectos de post-procesado (mejor oclusión ambiental, sombras, etc) y, por supuesto, se podrían jugar tanto en Windows 7 como en Windows 10. Los efectos de efectos de post-procesado se podrían desactivar y cambiar instantáneamente entre las texturas originales y las nuevas.
Además, estos remasters presentarían soporte para gamepads de Xbox 360 y Xbox One, e incluyen los DLC ‘Unfinished Business’ para Tomb Raider y The Golden Mask para Tomb Raider II, junto con otros arreglos varios. Algo que muchos fans de la saga estaban esperando. Realmente una pena.
A Way Out – Requerimientos Mínimos y Recomendados
A dos días de su estreno en PC vía Origin, Playstation 4 y Xbox One

Starbreeze Studios y el estudio Hazelight, los responsables del aclamado título Brothers – A Tale of Two Sons, nos traen el correspondiente trailer de lanzamiento de A Way Out, junto con los requisitos oficiales para disfrutarlo en PC. Si poseen GPUs de AMD, recuerden descargar el set de controladores Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.3, optimizados para el juego en cuestión.
Electronic Arts lanzará un pase de amigo gratuito para que los jugadores disfruten la experiencia cooperativa completa con un amigo que haya comprado el juego. #FuckBuyingTwoCopies
link: https://www.youtube.com/watch?v=VWvRa4D98Zg
Requerimientos Recomendados (1080p a 60 FPS con configuración recomendada):
- Sistema operativo: Windows 7 de 64 bits, 8.1 de 64 bits o Windows 10 de 64 bits
- RAM: 16 GB
- Procesador: Intel Core i5 3570K; AMD Ryzen 3 1300x o equivalente
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GT 960/AMD R9 290 o equivalente
- DirectX: Tarjeta gráfica o equivalente compatible con DirectX 11
- Disco duro: 25 GB
- Entrada: Al menos un controlador compatible con Xbox/PlayStation
- Requisitos de conexión online: Conexión a Internet de 256 KBPS o superior
link: https://www.youtube.com/watch?v=lhB9syxEYrE
CONFIGURACIÓN DE VIDEO: 1080P a 60 FPS
- Modo de visualización: Pantalla completa
- Resolución: 1920×1080
- Vsync: Desactivado
- Calidad de texturas: Alta
- Calidad de sombras: Media
- Calidad de reflejos: Alta
- Nivel de detalle: Medio
- Calidad de sombreado: Media
- Simulación del agua: Alta
- Filtrado anisotrópico: 8X
- Calidad de postprocesamiento: Alta
- Gamma: 50
Assassin’s Creed (2019) podría estar ambientando en la Antigua Grecia
Llegamos a la temporada del año donde comienzan a aparecer rumores sobre el próximo Assassin’s Creed

Que como todo lo indica, seguirá con esta nueva tradición de dejar un año de descanso para volver en grande en 2019. Los rumores de la nueva entrega vienen de la mano Liam Robertson, el responsable de nada menos que el popular canal Unseen64, quien asegura que tiene varias fuentes asociadas a Ubisoft que lo respaldan.
El nuevo Assassin’s Creed tendrá lugar en la antigua Grecia, continuando con un rumor que se desprende de los primeros indicios de Origins, en 2015. Las fuentes indican que Grecia estaba en pleno desarrollo e iba a ser incluida en los enormes mapas de Origins, pero finalmente Ubisoft decidió que valía la pena guardarla para otro juego.

De acuerdo a Robertson, la nueva locación de Assassin’s Creed ya habría sido insinuada por el director artístico de la serie, Raphael Lacoste, a través de su cuenta de Twitter, cuando publicó una imagen de Meteora, Grecia.
El nuevo título habría entrado en prioridad de producción a principios de 2017, antes del lanzamiento de Origins, y con planes de ser lanzado para las plataformas actuales.

Considerando siempre que todo esto son simples rumores, cabe destacar que estas mismas fuentes habrían revelado datos de Origins, como locación y nombre final, mucho tiempo antes de los anuncios oficiales, por lo que es un buen comienzo para empezar a anticipar la nueva entrega de la saga de los asesinos.
Previamente, también se hablaba de otro Assassin’s Creed titulado Dynasty, que estaría ambientado en China, aunque se podría tratar de otro spin-off de la serie como en el caso de la trilogía de Assassin’s Creed Chronicles. Será cuestión de ser pacientes y corroborar la autenticidad de dichos rumores, o esperar sus anuncios oficiales dentro de varios meses, o años
Zone of the Enders: Anubis Mars se lanzará en PC y PS4 en Septiembre
Konami nos trae un nuevo trailer de la nueva edición remasterizada de Zone of the Enders: The 2nd Runner

Anunciado su fecha tentativa de lanzamiento para PC vía Steam y Playstation 4, Konami nos trae un nuevo trailer de la nueva edición remasterizada de Zone of the Enders: The 2nd Runner, que pone cara a cara versiones de Playstation 2 del 2003, la HD Edition del 2013 para Playstation 3, y esta última titulada Anubis Mars, que contará con soporte para resolución 4K y realidad virtual.
Zone of the Enders: Anubis Mars contará con nuevas características de gameplay, mejoras gráficas y de interfaz de usuario y un nuevo sistema de sonido con soporte para sorround.
link: https://www.youtube.com/watch?v=oqwWCYfU2EU
Zone of the Enders: Anubis Mars se lanzará para PC y PS4 en Septiembre del 2018.
Masters of Anima se lanzará este 10 de Abril en PC, PS4, XB1 y Switch
Junto con este anuncio, nos traen un nuevo trailer de gameplay

El estudio Passtech Games, creadores de Space Run, anunciaron hoy que su próximo título que combina acción y estrategia al mejor estilo Overlord: Fellowship of Evil (pero esperemos que sin la mediocridad de este último), se lanzará este 10 de abril en PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch.
Junto con este anuncio, nos traen un nuevo trailer de gameplay en el que podemos seguir a Otto en su misión en contra de las fuerzas del mal en batallas estratégicas y llenas de acción, donde tu habilidad para realizar rápidas decisiones tácticas es completamente vital. Invoca y controla ejércitos de hasta 100 guardianes, quienes obedecen tus ordenes con jugabilidad innovadora e intuitiva creada desde cero tanto para gamepads, como para teclado y mouse.
link: https://www.youtube.com/watch?v=8czGt1HNg4A
En Masters of Anima jugarás como Otto, un aprendiz de Anima, que puede utilizar increíbles poderes que son la fuente de toda la vida en el mundo de Spark. Otto está en su búsqueda de alcanzar el rango de Maestro, para que finalmente se pueda cazar con tu amada prometida Ana; quien ahora es captiva del terrible Zahr y sus terribles Golems.
Aprende a controlar nuevos tipos de guardianes en tu aventura, cada uno con únicos talentos y habilidades útiles para explorar el vasto mundo de Spark y revelar sus secretos, así como también derrotar a los formidables jefes que se interpongan en tu camino. A medida que tus victorias se incrementen, podrás adquirir nuevos poderes y habilidades tanto para ti como para tus guardianes, convirtiéndote en el verdadero Maestro de Anima.
Final Fantasy XV y Twich Prime regalan el Chocobo ‘Kooky’ y 10.000 Gil
Desde el 22 de Marzo hasta el 21 de Abril

Desde hoy y hasta el 21 de abril, los jugadores que tengan FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION pueden reclamar el paquete de dos maneras:
- Registrándose para convertirse en miembros de Twitch prime:
- Visita twitchprime.com y regístrate para una prueba gratis de 30 días.
- Lanza FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION y da click en “Regalo Especial de Twitch Prime” en el menú principal.
- Inicia sesión y vincula tu cuenta de Twitch
- Da click en el ícono de la corona en Twitch.tv y da click en “Reclamar Oferta” en el paquete de FINAL FANTASY XV.
- Reinicia el juego para recolectar el regalo especial.
link: https://www.youtube.com/watch?v=R5f06DsInNE
- Al vincular tu Cuenta Existente de Twitch Prime:
- Lanza FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION y da click en “Regalo Especial de Twitch Prime” en el menú principal.
- Inicia sesión en tu cuenta de Twitch.
- Da click en el ícono de la corona en Twitch.tv y da click en “Reclamar Oferta” en el paquete de FINAL FANTASY XV.
- Reinicia el juego para recolectar el regalo especial.
Muchas recompensas más esperan a los miembros de Twitch Prime jugando FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION en los próximos meses.
State of Decay 2 muestra su renovado sistema de supervivencia en vídeo
El título llegará en exclusiva a One y PC el 22 de mayo.

State of Decay 2 nos invitará a salir adelante en un universo lleno de zombis y otros peligros el próximo 25 de mayo en One y PC, y ahora nos explica cómo será su jugabilidad en relación a este aspecto.
Los responsables del videojuego, Undead Labs, muestran a través del director Richard Foge, cómo los jugadores podrán inmiscuirse en un sistema de supervivencia muy completo y profundo, ofreciendo una experiencia llena de detalles, habilidades, características y decisiones morales. La idea de State of Decay 2, aproximándola a los juegos de rol, es que el jugador pueda forjar a su superviviente a su manera y que las habilidades y experiencias lo marquen y especialicen.
link: https://www.youtube.com/watch?v=3FHn3vsLSRA
State of Decay 2 es la secuela para Xbox One y PC del videojuego de culto State of Decay. Esta secuela del juego de acción y supervivencia nos volverá a llevar a un mundo apocalíptico lleno de zombis en el que deberemos sobrevivir, ya sea recolectando recursos, combatiendo o construyendo nuestro propio refugio. La secuela de Undead Labs incorpora novedades jugables, como un deseado modo multijugador y nuevas opciones en forma de mecánica o renovados gráficos.
Así se ve GTA V con mods en un PC de 10.000 dólares
Comparan sus gráficos con Xbox 360 y PS4.
link: https://www.youtube.com/watch?v=NvAjMZa_WIA
En los últimos meses hemos asistido a la aparición de una serie de mods para Grand Theft Auto V que llevaban al juego de Rockstar a nuevos horizontes. Encarnando a carteristas o al mismísimo Goku, GTA V todavía tiene mucho que decir técnicamente. Ahora, un usuario ha decidido mostrar cómo se ve la versión más avanzada del videojuego equipado con los últimos mods y compararlo con las consolas de la pasada y actual generación.
De esta forma, DubStepZz, ha querido sacar pecho de su máquina, un hardware que asegura cuesta más de 10.000 dólares y equipando Grand Theft Auto V con diversos mods y haciéndolo funcionar a 4K y 60fps, lo ha comparado en aspecto y rendimiento con las distintas ediciones y ports del videojuego.
link: https://www.youtube.com/watch?v=0BO7VJtdNX4
Poniéndolo frente a frente con la edición de Xbox 360 y el port o adaptación del mismo juego en PlayStation 4, DubStepZz enseña cómo los mods añaden más vegetación, mejores texturas, estabilidad o cambios notorios en la iluminación. Sin embargo, pese a todos estos añadidos gráficos, es curioso ver cómo Grand Theft Auto V sigue mostrándose realmente bien en un hardware del 2005 como el que montaba la consola de Microsoft.
Los aficionados siguen trabajando en mejorar la versión oficial.
Los aficionados siguen trabajando en mejorar la versión oficial.

Resident Evil 4 HD Project, un mod que pretende actualizar la versión en alta definición lanzada por Capcom de la cuarta parte de la saga Resident Evil en PC
Resident Evil 4 HD Project busca actualizar iluminación, modelados y texturas, recuperando muchas de las superficies originales que Capcom utilizó pero a una mayor resolución. Lleva en marcha desde 2014 y la comunidad lo considera mejor que la versión oficial, Ultimate HD Edition.
"LEs traigo toda una nueva ronda de fotos y capturas de la Isla para que asistn a la mejora y los ajustes realizados en el juego", explicaba su autor Albert. "Esta remasterización de esta parte en concreto del juego busca mejorar los fallos de la iluminación y algunos efectos, haciéndolos más consistentes", comenta. "He aprendido a hacer este tipo de ediciones y ajustes en esta parte del juego, y pienso volver hacia atrás para aplicar en otras zonas del juego lo que he logrado en esta sección del título", añadía. "Así que ya aprovecharé y haré algunos arreglos en modelados, sombras y texturas en todo el juego", comentaba.

Galería






6 al toque
Mini noticias en pocos caracteres

- God of War ya está terminad, el videojuego llegará a PS4 el próximo 20 de abril.
Sony Interactive Entertainment ha anunciado hoy que God of War ya ha completado su desarrollo, finalizando el trabajo en el título y alcanzando lo que se denomina en el argot del mundo del videojuego como fase Gold y preparándose para su duplicación en disco y distribución comercial en PlayStation


- Cyberpunk 2077 se presenta como técnicamente muy avanzado
CD Projekt rechaza especular sobre el lanzamiento del juego en PS5 y una hipotética nueva Xbox
El directivo se mostró ansioso por compartir detalles de la aventura de rol, algo que terminó haciendo durante el transcurso del encuentro, y expuso cómo darán a conocer justo antes del E3 2018 qué llevarán al evento más importante de la industria.

link: https://www.youtube.com/watch?v=YCump8QXWo0
- El juego de carreras futuristas GRIP muestra su tráiler
Llegará este año a PC, Xbox One, PlayStation 4 y Switch.
GRIP se inspira en los Rollcage de Psygnosis, donde además de velocidad juegan un papel muy importante las armas y las físicas, pues estos vehículos pueden avanzar por las paredes y techos. Se podrán personalizar los vehículos no sólo para ganar, sino para "la completa aniquilación de tus oponentes".


- Diseña un soporte para PS4 inspirado en los mensajeros de Bloodborne
El artista Michael Ildmirkin ha querido demostrar su devoción por el juego diseñando un soporte para la consola de Sony, inspirado en los mensajeros que nos encontramos a lo largo del juego. Estos esqueletos portan notas de otros jugadores o las tumbas de los cazadores, estando muy presentes en el escenario.

link: https://www.youtube.com/watch?v=IQC7ZfMrq0M
- El terror psicológico de Lust for Darkness se lanza en primavera
Lust for Darkness lanzará próximamente en PC una versión beta donde algunos usuarios podrán comenzar a descubrir cómo es el planteamiento jugable de esta propuesta de terror psicológico. Su lanzamiento final está fijado para esta primavera vía Steam, y sus responsables prometen del videojuego una enrevesada historia con toques de ocultismo y erotismo así como una cuidada puesta en escena.


- Call of Duty: Modern Warfare 4 será lo próximo de Infinity Ward según el actor de voz de Gaz/Ghost
La filtración se presenta en la cuenta de twitter del actor de voz londinense, en donde mencionaba que ha trabajado en Call of Duty: Modern Warfare 1, 2, 3 y 4. Para aquellos escépticos sobre estos ligeros rumores, esta no sería ni la primera ni la última vez que esto sucede, ya que son muchos los actores de voz en el pasado han hecho alarde de sus labores, y accidentalmente filtraron proyectos en desarrollo.
Luego de que la noticia se publicó en varios sitios, el actor ha eliminado el “4”, correspondientes a Call of Duty: Modern Warfare 4.
F1 2015 GRATIS en Humble Budle por 48 Horas
Codemasters anunció hoy que la edición 2015 del juego oficial de la Formula se encuentra disponible en forma gratuita
Por un tiempo limitado de 48 horas a través de la tienda de Humble Bundle.

Compite como un campeón en F1 2015 y acércate más que nunca a la experiencia de competir en el deporte de motor más glamuroso, emocionante y prestigioso del mundo.
Requerimientos Mínimos:
- Sistema operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
- Procesador: Intel Core 2 Quad @ 3.0GHz o AMD Phenom II X4 @ 3.2GHz
- Memoria: 4 GB RAM
- Gráficos: Intel 4th Gen Iris o AMD HD5770 o NVIDIA GTS450
- DirectX: Versión 11
- Espacio en disco: 20 GB
link: https://www.youtube.com/watch?v=_HCwHyp1mKc
Requerimientos Recomendados:
- Sistema operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
- Procesador: Intel Core i7 4770 o AMD FX 9370
- Memoria: 8 GB RAM
- Gráficos: Intel 5th Gen Iris Pro o AMD R9 290 o Nvidia GTX970
- DirectX: Versión 11
- Espacio en disco: 20 GB
HITMAN – Paquete Primaveral incluye el Episodio 2 y se podrá obtener gratuitamente desde 21 de Marzo hasta el 3 de Abril
Celebrando la llegada de la primavera en el hemisferio norte

IO Interactive anunció hoy que el paquete primaveral de HITMAN, que incluye el episodio 2 ‘Sapienza’, se podrá descargar en forma gratuita desde el 21 de marzo hasta el 3 de abril en PC vía Steam, Playstation 4 y Xbox One, a partir de las 4 P.M. CET.
Dicho pack quedará en forma permanente en sus bibliotecas de Steam, incluye todo el contenido del Holiday Pack y el episodio 2 ‘Sapienza’, considerado uno de los mejores capítulos -sino el mejor.

Los usuarios de PC previamente podían descargar una prueba gratuita, aunque este solo contenía aquellas misiones de la Agencia, no el episodio de Paris (gratuito luego mediante el Holiday Pack), ni el de Sapienza.


