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Los Trabajos en una empresa de videojuegos.


Muy buenas a todos hoy les traigo un nuevo post que se trata de los distintos roles en una empresa de videojuegos. Esta información la saque de un vídeo de un Technical Artist. Al final del post dejo el canal para que se suscriban.








Empecemos con el diseño:

Una cosa es ser Game Designer y otra cosa es ser Level Designer. 




El Game Designer crea el GDD que es el Game Design Document.


Diseña las mecanicas del juego.
Diseña los puzzles del juego.
Define los comportamientos de personajes, objetos, items, etc...
En definitiva los game designers son los que dicen como va a ser el juego en si.

Por ejemplo lo que hace es que si te escondes detras de una caja, el enemigo no te vera, si estas a cierta distancia de un npc se activara la mecanica de disparo, pone la cantidad de enemigos que va a haber, en que porcentaje, ETC.






Luego los Level designers se dedican a crear el mapa del juego y balanceandolo. Por ejemplo una caja esta a cierta distancia de otra por una razon. Porque en el recorrido que hay de una caja a otra te pueden disparar etc. O cosas por ejemplo trincheras o lugares donde te puedes cubrir.





Artistas: hay artistas 2D y artistas 3D, y animadores que tambien entran en el campo de artistas.



Arte 2D y 3D:



Estan los concept artists: Diseñan el aspecto que tendran los escenarios, objetos, personajes y demas cosas que apareceran en el juego. Te dan la idea generica de como va a ser todo eso en el juego.
Te dan la idea de como va a ser algo desde todos los angulos para que luego un modelador para que se pueda modelar mucho mas rapido.





Estan los Pixel Artists: Diseñan el contenido grafico 2D que ira dentro del juego como personajes escenarios, objetos, etc.




Estan los UI (user interface) Artist: Crean todos los menus e interfaces del juego.







Animacion:


Estan los Rigger: Se encargan de asignar los huesos a un personaje para luego poder animarlo





Estan los animadores: Crea los sets de animaciones (loops, cinematicas) que el juego necesita ya sean animaciones para personajes u objetos.









Luego estan los programadores:


Estan los Frontend: Que programan el gameplay, la I.A y la UI.






Y los Backend que programan servidores, multiplayers, redes etc.





Y despues estan los Q.A que son los que se aseguran la calidad de un juego. Juegan el juego para encontrar fallos, bugs etc.













Con esto terminamos el Post, cabe aclarar que toda la informacion la saque de un hombre llamado Fernando Ruiz. Su canal se los dejo aqui para que se suscriban junto al video para que lo vean.



link: https://www.youtube.com/watch?v=4dob_97lY8M











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