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Top 5... Puzzles de videojuegos que se [email protected] en nosotros.




Por que no hay nada mas troll que un desarrollador de videojuegos
 

Bienvenidos una vez mas a mi post donde vos si vos seguro gamer de la vieja y nueva escuela te has encontrado ya sea en algún survival horror o en una aventura gráfica algún que otro puzzle que te saco en su momento de quicio y que probablemente frustro tu avance en en juego por un buen tiempo debido a lo jodidamente elevado de su dificultad (en resumen un acertijo mas difícil que la mierda) y por eso viejo Taringuero aca te traigo 5 Puzzles de videojuegos que realmente se cagaron en nosotros, principalmente en una época en la que no teníamos el acceso a Internet tan fácil y dependíamos de todo el poder de nuestro cerebro para resolver cosas como....



5. El acertijo del Gnomo - King Quest.

Haciendo gala y un "buen uso" y o referencia al clasico cuento folclórico alemán del enano de imposible nombre "Rumplestiltskin" que King Quest nos ponia en el camino, y para poder seguir con nuestra aventura teníamos que resolver el acertijo que el pequeño individuo nos presentaba, pero había un problema....



¿Ehhh Anibal quizas?


El Puzzle: El Gnomo de aspecto inocente nos pedia que adivináramos su nombre ¿WTF? ¿Como se supone que voy a saber que nombre decidieron ponerles los desarrolladores a este monton de pixeles? Pero la parte dificil no radicaba en el simple hecho de adivinar su nombre ya que si conocías algo sobre la vieja fabula de Rumplestiltskin era facil deducir que el Gnomo se llamaba como el mismo que viste y calza, sin embargo la solución consistía en una nota difícil de encontrar  que decía asi - "Sometimes it is wise to think backwards."- (a veces es sabio pensar al revés)



Un escenario que los editores graficos de la epoca nos traian en su maximo esplendor


No quedaba de otra que la solución fuera el Rumplestiltskin pero al revés, osea Nikstlitselpmur. Ese si que era un acertijo dificil, lastima que lo que la nota se referia era el poner en reverso al alfabeto dejando a la A como una Z, la B como una Y y asi con todas las letras por lo que el nombre del barbudo pendeviejo que nos venia bloqueando el camino hace una semana seria, Ifnkovhgroghprm, como solución definitiva a este absurdo rompecabezas, Gracias por nada enano de jardin de nombre raro.




4. Las botellas con ajo - Professor Layton and the Diabolical Box's

En este juego volvemos a retomar el manto del viejo profesor junto a su compañero Luke mientras le seguimos el rastro al mentor de Latyton quien desapareció después de haber encontrado la misteriosa caja de Pandora. En uno de los trayectos del juego nos toparemos de lleno con  un molesto Bulldog que nos impedirá continuar , asi que una de las soluciones mas obvias seria distraerlo con un bocadillo. (O matarlo de un golpe pero este no es esa clase de juegos.)




El Puzzle: Como mencione la solución mas sencilla seria conseguirle al perro un bocado, asi que Layton y compañia hacen un corto viaje a la tienda de viveres en donde el tendero accede a darte un poco de carne gratis si aceptas resolver el Puzzle de las botellas de ajo. Asi que la cosa es simple completa este laberinto de cuellos de botella para determinar cuales son las que conducen a la flor, tapa con los corchos las dos restantes y ahorrale al pobre tendero los horrores de tener que oler un poco de ajo.




No, mejor me llevo unas cebollas


El truco es que por mas vueltas que le dieras al asunto  uno de los cuellos de la botella siempre te conduciría a uno de los ajos y por ende el puzzle era imposible de resolver, a menos que si te la dabas de vivo y usabas un poco de pensamiento lateral podías terminar con esta inescrupulosa tortura de la forma mas simple.....



....poniendo los corchos en la nariz del tipo.




3.  Conecta 5 - Machinarium

Realmente me encanto este espectacular juego con su estética speampunk y geniales escenarios dibujados a mano, pero como cualquier fanatico de la aventura de este pequeño robot recuerda bien ese tedioso momento en el que nuestra travesia por el mundo de laton de ininterrumpidos puzzles debemos lidiar con el infame Match 5 (conecta 5).




Y todo para recuperar a nuestra robo-minusa


El puzzle: Asi que ahi estas voz veterano de las aventuras graficas que lograste sortear todos los rompecabezas sin problemas, nadie puede contra vos, entonces llegas a un callejon en donde ves a unos robo-musicos callejeros que fueron privados de la libertad de tocar por diversas razones.


Pero mira como baila papa


Para poder recuperar las los tornillos del robot que toca el saxofón debemos dirigirnos al bar mas cercano en donde podremos ver a otro automata sentado en un banco jugando solo lo que parece ser un ta te ti de tablero, o mejor dicho un cinco en linea. La cosa parece sencilla asi que para recuperar dichos tornillos necesitamos vencer al este robot en este juego.



Los tornillos son tus piezas mientras que el usa las tuercas


La forma en la que este puzzle se caga en nosotros no es por ilogico (que no lo es), tampoco por falta de guias ya que el mismo juego trae una, si no por lo elevado de la dificultad de la IA de nuestro oponente ya que no importa que tan bien comiences que tantas de sus fichas bloquees parece ser que siempre encuentra la forma de vencerte o al menos empatar la partida, el enorme pico de dificultad en este puzzle salta de la nada y garantiza que si eres demasiado orgulloso para chekar una ayuda , pases un buen rato jugando unas cuantas partidas contra esta maquina que se rie en tu cara cada vez que gana.




2. Reset the computer - X-Men

Quizás no sea el mejor juego de X-Men de todos pero esta version de los mutantes mas famosos para la Sega Genesis si que se hizo conocida por lo frustrante de uno de los puzzles mas infames de los videojuegos, si estoy hablando de Reset the Computer (resetea la computadora.)




El Puzzle: Despues de llegar al nivel 5 conocido como Mojo's Stage debemos enfrentar al titular villano conocido como Mojo que obra como jefe del nivel.




El Diamond del mundo mutante


Luego de derrotarlo debemos evadir un par mas de obstáculos hasta que finalmente alcanzas el final del nivel en donde se te dará la instrucción de resetear la computadora. Este es el momento pico en el que muchos jugadores frustrados pasaron horas buscando la forma de resetear la computadora, no habia ningun control oculto, ningun enemigo sin liquidar, revisaron todo el complejo nivel de pies a cabeza y no habia indicacion de que hacer para resetear la maquina.



Y hacerla bosta no servia


El truco para resolver este acertijo viene de un inesperado giro que combina un puzzle casi sadico para un gamer de los 90 como una excelente forma de romper la cuarta pared, la solución es que tienes que resetear la Sega Genesis para poder avanzar al siguiente nivel, ¿WTF? 


Obviamente a nadie con dos dedos de frente se le hubiera ocurrido reiniciar todo su progreso en un juego que no permite guardar partidas y que ademas esta a un nivel de distancia de ser completado. Solo había que presionar el boton de reinicio una vez y con firmeza, si lo hacías bien accedías al nivel final del juego pero si lo presionabas aunque sea un segundo de mas podías despedirte del arduo trabajo que habías conseguido tras horas de jugar al titulo.






1. La antología de Shakespeare - Silent Hill 3

El epitome de los juegos de survival horror y una de las mejores entregas de la franquicia rey en espantarnos con su retorcida narrativa y recursos visuales, la serie Silent Hill sin duda nos ha traído una enorme galería de horribles monstruos, personajes pertubados, musica escalofriante y como no tambien, acertijos insanos.

Seguramente muchos de ustedes pensaran ¿y donde esta el acertijo del piano de la primera entrega ?



Creo que habia que tocar unas teclas pero algunas estaban rotas y algo sobre unos pájaros y... a al carajo, Cheryl puede cuidarse sola.


Si bien estaba en mi consideración colocar el puzzle del piano, este parece un paseo por la playa de la mano con un teletubie en comparación con el acertijo de Shakespeare en la tercera parte.


El puzzle: Recorriendo el centro comercial que párese haber sido repentinamente abandonado, nuestra protagonista Heather llega a una librería en la cual en el fondo de esta se encuentra con una puerta cerrada .


La puerta en cuestión necesita de una clave para poder abrirse


En la puerta podemos encontrar una nota que nos relata una serie de sucesos que hacen referencia a 5 obras de William Shakespeare, las cuales encontraremos en la libreria.




Como los libros se encuentran tirados debemos colocarlos en el orden que nos los relata la nota de la puerta, el problema es que para lograr colocarlos en el orden correcto de debe tener conocimiento de las Obras , Macbeth, Romeo y Julieta, El Rey Lear, Othello y Hamlet son los titulos en cuestion de los cuales debes saber para poder descifrar el orden de los libros y asi acceder a la clave de la puerta. Asi que a no ser que al momento de llegar al rompecabezas no eres un fanatico de la literatura inglesa y seguidor del cisne del Avon no queda de otra que recurrir a tu viejo amigo Google para que te de la solución.

Desde luego todavía hay muchos acertijos difíciles, irracionales y que por supuesto que se cagan en nosotros en el mundo de los videojuegos.




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