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Top 50 shooters en primera persona de todos los tiempos (5)

Parte 4: http://www.taringa.net/posts/juegos/14894857/Top-50-shooters-en-primera-persona-de-todos-los-tiempos-_4_.html

Quinta y última parte que va desde las posiciones 9 - 1.

9. Wolfenstein 3D (PC, 1992)

¿Te gusta disparar material virtual? A continuación, bajar y besar el anillo rosado del título pionero de id Software de la época de Nirvana que, básicamente, poner shooters en primera persona en el mapa. Joder, si eso solo no te hace un suplicante Wolfenstein 3D, tenga en cuenta que se llega a correr alrededor de un castillo y los nazis disparar, a la larga conduce a un encuentro final con cuatro Gatling arma equipada Adolf Hitler. HITLER. Nos debe de haber perdido esa clase de historia, pero para llegar a ir a todos los Malditos bastardos hace que todo vale la pena.

8. Call of Duty 4: Modern Warfare (360/PS3/PC, 2007)

No había habido tantas permutaciones de los juegos de video que representan la guerra durante los años que el género, inevitablemente, comenzó a parecer obsoleta ... por lo menos cuando llegó Modern Warfare e inspirado la imaginación (o al menos las diatribas llenas de malas palabras) de millones de jugadores en habilitados para Internet consolas. La cuarta convocatoria del deber abandonó la Segunda Guerra Mundial II de la configuración de las iteraciones anteriores y se fue retardar la completa en el Medio Oriente el debate político, inventando una crisis internacional completamente ficticia que probablemente enseñado a millones de jugadores jóvenes que ganar una guerra es tan simple como conseguir un killstreak de siete y llamar a un helicóptero.

7. Metroid Prime Trilogy (Wii, 2009)

Muy elogiado juegos independientes por derecho propio, la serie Metroid Prime fluye tan bien de un juego a otro, lo que se presenta a los desarrolladores de Nintendo con la oportunidad de hacer un título de la compilación. (También nos ayudó, ya que necesitábamos para conservar espacio en esta lista.) Trilogía fue el intento de la Gran N en la fabricación de sus esfuerzos anteriores en cada título aún mejor mediante la inclusión de nuevos controles de movimiento de Wii y la mejora de las texturas gráficas de los originales. En otras palabras, no luchan contra los Piratas Espaciales se sintió tan bien. Ser capaz de comerse con los ojos un no-pixelada Samus Aran, por primera vez se sentía mucho mejor. ¿Es el desplazamiento en 3D!

6. BioShock (360/PS3/PC, 2007)

Palabra a Ken Levine, apasionante BioShock historia sobre un hombre que se encuentra luchando contra su camino a través de una ciudad bajo el agua mientras que el ahorro (o más malévola de mentalidad los jugadores, "la cosecha", las niñas de la moneda sustancia química llamada ADAM-tocaron las puertas abiertas en cómo contar historias puede agregar al impacto de un juego. Por supuesto, la adición de unos pocos años 60 de la era de las armas ayuda a lo largo de las cosas así, ya lo que necesitaba cada uno de ellos para derrotar a los Big Daddies que patrullan los pasillos de Rapture.

5. Halo: Combat Evolved (Xbox / PC, 2001)

Uno podría argumentar que el primer título de Halo fue el primero que realmente marcará el comienzo de "base de drama" shooters en primera persona en la que partituras musicales, tiroteos ridículas y gráficos en 3D convergieron para formar una experiencia completa. Bungie hizo all-in con el título de lanzamiento de la Xbox original, introduciendo el Jefe Maestro como la cara de juego de próxima generación y la creación de un componente multijugador totalmente realizado y adictivo que tenía nos consuela schlepping a casa de sus amigos para que la bondad del sistema de enlace.

4. Doom (PC, 1993)

Con un estilo que a menudo imitado pero nunca igualado, Doom irrumpió en la escena como un sucesor espiritual de Wolfenstein de id título en 3D del año anterior. En lugar de ir por los nazis de exterminio, sin embargo, usted era un marine espacial mirando para guardar los cadetes de un levantamiento misterioso alienígena. ¿Suena como Dead Space a alguien más? Efecto de Doom en la industria fue a lo largo y ancho, incitar a una subcultura totalmente nueva dentro de la industria para comenzar produciendo juegos similares cortados por el mismo patrón. (Léase: los jugadores de Lazy arrancó el uno al otro.) Algunas cosas nunca cambian.

3. GoldenEye 007 (N64, 1997)

La franquicia de James Bond disfrutó de un éxito nominal en consolas domésticas en los últimos años, pero fue este juego de 1997 de Rareware que trajo el Slap-Chopper-en-Jefe (lo siento, Vince!) A la lengua vernácula de corriente. Historia profunda GoldenEye 007 se llenó de regalos como misiones de bonificación cronometrados y un carácter especial desbloquea, y el juego aparece uno de los componentes multijugador más adictivos nunca. Las minas de proximidad en el templo, todos ustedes!

2. Half-Life (PC, 1998; PS2, 2001)

Gordon Freeman enseñado a millones de jugadores de lo que uno puede hacer con una barra de hierro: luchar contra una horda de invasores alienígenas teletransportado a la Mesa Negro compuesto a la vez que mantiene a los soldados Black Ops que intentan encubrir secretos del gobierno. No está mal para una simple palanca. Half-Life es considerado uno de los mejores títulos de toda la historia de los videojuegos, recibiendo más de 50 premios como Juego del Año y ayudar a hacer gafas de carey de las gafas de facto de los jugadores.

1. Unreal Tournament (Dreamcast/PC/PS2, 1999)

El juego que nos trajo "Boom. Disparos en la cabeza," Unreal Tournament es nuestra selección para el mejor shooter en primera persona cada vez, la combinación de los dedos nerviosa de usar el juego de la pistola con algunos de los más diestros contra los robots de inteligencia artificial de todo. Sí, eso era importante en aquel entonces cuando las conexiones de Internet corrió a una velocidad de 56 K y no eran capaces de manejar la convocatoria masiva de impuestos-esque los ambientes de hoy. Ya sea que usted era un francotirador oculto o bien un aficionado de cañón antiaéreo, UT permite a los jugadores a dejar que su bandera de fragmentos vuelan como quisieran, no se puede pedir más de un FPS.


Gracias por ver mis 5 post sobre los 50 mejores FPS, ahora espero que discutamos nuestras diferencias y similitudes con la lista.
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