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Guia Brujo Afliccion. 3.3.5a WOW.

Brujo AFLICCION.
1. TALENTOS
2. GLIFOS, GEMAS, ENCANTAMIENTOS
3. ESTADISTICAS
4. ROTACION
5. BIS BRUJO AFLIC



El brujo aflicción es un dps caster que se caracteriza por su daño en el tiempo (DoT), un sistema de dps similar a un Spriest. 
La rama de aflicción es con la que mejor DPS se puede conseguir en la actual expansión (3.3.5.a), el orden de dps es el siguiente (Contando con condiciones ideales)


1ero.Aflicción > 2do.Demonología >3ro.Destrucción > 4to.Híbrido
El daño del Brujo aflicción se verá aumentado cuando el objetivo este por debajo del 35% de salud y luego nuevamente al 25% de salud. 



 TALENTOS


Estos son los que yo llevo,los que mas me gustan y aconsejo  la descarga de sombras va a ser nuestro top 1 en daño, por lo que la potenciaremos todo lo que podamos en la rama destrucción, ademas con intensidad evitaremos el retroceso dado en bosses como Anub o Valkyrs.
En el caso de ICC, lo evitaremos en Panzachancro, Sindragosa, LK, príncipes o Tuétano



 

Nos queda 1 punto a nuestra elección. yo personalmente lo uso en Sinergia Vil (TALENTOS DEMONOLÓGICA) ya que me permitirá curar mi pet y no morirá en ningún momento. pero también se puede colocar tanto en (manafago mejorado) o donde les convenga mejor.

GLIFOS, GEMAS, ENCANTAMIENTOS



Glifos Mayores:
1. Glifo de poseer (Importante), va a ser una skill que siempre tengamos en el objetivo.
2. Glifo de transfusión de vida. Siempre tenemos que tener ese buffo activo, es un +100 de poder de hechizos.
3. Glifo de descomposición presurosa, (no lo encuentro en WowHead), este glifo va a aumentar los ticks de corrupción (nuestra 2º mejor skill) en relacion a nuestra celeridad, es el glifo mas importante de estos tres.

Glifos Menores:

1.  Glifo de Alma
2.  Glifo Drenar alma. (nos otorgara 1 fragmento extra al canalizar Drenar alma)
3. El que prefieran colocar.

GEMAS:
Azules: +12 De poder de hechizos +10 de espíritu . 

Amarillo: +12 De poder con hechizos +10 de celeridad 
Rojo: +23 de poder con hechizos.
Meta: +21 de índice de golpe crítico y +3% daño crítico aumentado (Diamante de llama celeste caótico)



ENCANTAMIENTOS:



En cabeza colocaremos el enchant de repu. con el Kirin Tor (+30Poder con hechizos, +20 critico)
En hombros : Si somos inscriptores el de inscripción, si no, el de los Hijos de Hodir ( +24 Poder con hechizos + 15 de índice de golpe crítico)
Capa : Si somos sastres el bordado de hechizo, si no, +23 de celeridad
Pecho : +10 en todas las estadísticas.
Brazales : +30 de poder con hechizos
Guantes : Si somos ingenieros, recomiendo colocar el enchant que sube 300 de celeridad durante 10 secs, si no, +28 de poder con hechizos
Pantalones : +50 de poder con hechizos +30 espíritu
Botas : caminante de hielo (+12 de golpe +12 de crítico) Si eres Ingeniero recomiendo el parche para las botas ya que aumentara nuestro critico en 23p y la velocidad de carrera.
Arma : Aquí llega un dilema, magia negra o poder con hechizos? Para PvE yo recomiendo sin duda poder con hechizos, vas a rendir el doble.
También añadiremos a esto la Piedra de Hechizo, +60 de celeridad. Si es un bastón pondremos siempre +81 de poder con hechizos.




ESTADÍSTICAS



Para todo brujo siempre como estadistica Importante y fundamental 1ero que todo. Ind. Golpe. 


1ro Ind. Golpe: Es Importante tener el Indice de Golpe capeado. (17%), tenemos que llegar como mínimo a 375 de ind. golpe (14%) debido a que tendremos talentos en supresión y nos aumentara 3% nuestro ind. golpe.



2do. Poder con Hechizo: Esta sera nuestra 2da estadistica y base de nuestro dps. Mientras mayor dps mucho mejor. lo recomendable es llegar a minimo 2900 despues de eso Bienvenido sea. 



3ero Celeridad: Nuestra celeridad sera una estadistica importante. ya que segun la celeridad que llevemos no solo afectara el casteo de nuestros hechizos sino que tambien produce que los ticks de nuestras dots sean de periodos mas cortos. por eso es recomendable llevar minimo 900 Celeridad. 


4to.Critico: el critico es importante pero nos conformaremos con lo que nos da el equipo y encantamientos que llevaremos (no recomiendo colocar gemas para aumentar nuestro critico) con (22%)estamos bien.



5to. Espiritu: el espiritu es una estadistica que gracias a nuestra armadura vil se transformara en poder con hechizo. esta estadistica la reforzaremos con nuestras gemas moradas para aumentar nuestro p. hechizo. por lo tanto bienvenido todo aquel espiritu que podamos optener.


(la 4ta y 5ta estadistica no son tan necesarias, lo primordial y mas importante es llenar las 3 eras, las cuales seran en las que nos enfocaremos principalmente)



(Ojo recomiendo cumplir con los bonues que ofresen las ranuras. ya que por mas que sea una ranura azul. si le colocamos una gema morada. +12 De poder de hechizos +10 de espíritu. Nos estara potenciando nuestro hechizo totalmente y nos estara dando el bonus por ranura


ROTACIÓN



Antes del 25%

1º. Maldicion de los Elementos. si tenemos otro brujo en la raid iniciamos con Poseer. hasta ver que maldicion coloca. 

2º. Poseer, aumentará el daño de nuestros DoT un 20% (23% con glifo)

3º. Corrupción, nuestra 2º skill mas importante, nos beneficiará de buffos como Erradicación u Ocaso.
Aflicción inestable. En el caso de que no pongamos maldición de elementos, colocaremos maldición de agonía, no inflinge un daño muy considerable, pero se renueva cada bastante tiempo y es un pequeño aporte de dps
Spam de descarga de las sombras, aplicaremos descarga de las sombras mejorada y abrazo de las sombras (2º carga). Para entonces el poseer estará listo, lo lanzaremos, el abrazo de las sombras estará completo y usaremos cds.

Poseer y Aflicción inestable tienen que estar SIEMPRE en el objetivo. 

Corruccion Se renovara cada vez que descarga de las sombras o poseer golpe al boss.



Después del 25% : 

Sustituiremos Descarga de las Sombras por Drenar Alma, acordándonos siempre de renovar Poseer, Aflicción inestable y si el boss tiene mucha vida, renovaremos descarga de las sombras por el Descarga de las sombras mejorado. Estad atentos de Abrazo de las sombras, tambien tiene que estar renovado (simplemente es tirar poseer otra vez ) Descarga de las sombras mejorado es un dots que caera en el boss una vez se caste descarga de las sombras o poseer en caso de que se quiera renovar con descarga de las sombras se puede hacer con una descarga (rango 1) ya que esta se casteara en un corto tiempo y nos repontenciara igual nuestro dots.


El manáfago será la pet que empleemos, tiene que estar pegando SIEMPRE.
Por útimo añado que esta build, aparte de aportar beneficios a la raid, es un alivio para los heals en bosses como Valkyr's o Anub




BIS BRUJO AFLICCION



Aquí nos encargaremos de buscar aquel equipo que nos ayude a potenciar nuestras stat y el que mejor nos venga.
esta es una lista sobre la forma ideal de equiparmiento.

Cabeza : T10 
Cuello :Tuétano 25H
Hombros : T10
Capa : Libramorte 25H
Pecho : T10.
Brazales: Caraputrea 10H
Guantes : T10
Pantalones :Panzachancro 25H
Cinturon : Tuétano 25H
Pies: Panzanchancro 25H
Anillo : Veredicto Cinéreo
Anillo : Príncipes 25H
Abalorio : Sindragosa 25H
Abalorio : Carapútrea 25H
Arma : Lich King 25 Heroico
Sostener : Sindragosa 25 H
Varita: Caraputrea 25H




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Realizado por McRaxTa 

Warlock afliccion / demonologia.
 
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