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Les presento Mechwarrior Megapost



Buenas, quisiera presentarles uno de los mejores universos que a mi parecer existen. Battletech, también llamado en la franquicia de juegos Mechwarrior es una serie de juegos que trata sobre la lucha de distintos clanes armados con enormes Mechs o Robots tripulados por la lucha de la supremacía territorial.

Déjenme que les explique a fondo y les ponga algo de música ambiental.


link: https://www.youtube.com/watch?v=Tp87Jc6k1w4


Pero bien es cierto que el mundo de Battletech, del que se nutre toda la saga de juegos de Mechwarrior, data de una época anterior a los PC’s e Internet tal y como los conocemos ahora.


Battletech – el original – es un juego de tablero o Wargame creado en 1984 por FASA Corporation y ambientado en el universo Battletech, que simula combates entre fuerzas mecanizadas en un hipotético futuro. La detallada historia creada para este universo narra el desarrollo tecnológico, social y político de la humanidad así como su conquista del espacio – no, no hay aliens ni otras vidas inteligentes no humanas de ningún tipo – desde el siglo 20 hasta el siglo 32.

La única constante durante toda esta historia es el conflicto. Guerras civiles e interestelares, batallas planetarias, faccionalización y combate institucionalizado en forma de torneos de arenas y duelos. A menudo todos ellos resueltos en espectaculares batallas de robots gigantes pilotados por los soldados de cada bando.

Battletech – el juego de mesa – es un juego basado en turnos para varios jugadores, tipicamente jugado en un mapa dividido en hexágonos, con figuras que representan las unidades militares. Cada uno de los robots cuenta con una extensiva ficha en una hoja de papel, detallando toda su información como puntos de vida, puntos de armadura, su armamento y equipo, etc. Prácticamente como un juego de rol pero eliminando el elemento narrativo y de interpretación



¿Pero y lo de MechWarrior de dónde sale?

MechWarrior – guerrero de mech – hace referencia a los pilotos de los robots gigantes, o como se los conoces en el universo Battletech, Mech. En los juegos de MechWarrior nosotros asumimos dicho papel a los mandos de nuestro propio mech. Vendríamos a ser un futurista caballero enfundado en brillante armadura a lomos de nuestro brioso corcel, solo que en este caso armadura y corcel son uno solo.

MechWarrior – también de FASA Corporation publicado en 1986 – es el juego de rol ambientado en el universo Battletech. En éste, en vez de simplemente protagonizar batalla tras batalla con nuestro Mech, asumimos el rol del componente humano piloto o MechWarrior, como en cualquier otro juego de rol. El juego cuenta con tres ediciones y montones de expansiones y aventuras.
El salto a la era digital


Ya desde los primeros momentos de los ordenadores personales y consolas la saga MechWarrior se empezó a hacer un hueco en el mundillo de los videojuegos. Durante más de 20 años ha conocido numerosos títulos para PC y videoconsolas, entre los que podemos destacar:

MechWarrior: Título original de la saga creado en 1989 por Dynamix/Activision para DOS, Macintosh y SNES en el que por primera vez asumismo el papel del piloto o Mechwarrior. Seguía todas las reglas desarrolladas en su contrapartida de tablero y que gracias a sus diferentes elementos nos permitía vivir una completa aventura parte RPG, parte simulación y parte económica.




MechWarrior 2: Seis años después Activision volvía a la carga con la secuela del título. Bien recibido por la crítica, esta vez la acción nos situaba ante la elección de uno de dos clanes en los que realizar una serie de misiones hasta alcanzar la gloria.


MechWarrior 3: En 1999 Zipper Interactive dio un salto evolutivo con un nuevo motor de gráficos acelerados en 3D, 20 misiones y 18 diferentes Mechs entre los que escoger. La personalización del Mech era uno de los puntos fuertes del juego, que nos daba un control total sobre armaduras, componentes internos, armamentos, munición…




MechWarrior 4: Desarrollado por la misma FASA Interactive, este título del año 2000 nos ponía en la piel del hijo de un afamado héroe de guerra y heredero al trono de Kentares. Nuestro primo nos traiciona y se hace con el trono bajo otra bandera, dejándonos en el papel de tener que recuperarlo. Este juego contaba con opciones multijugador y varios modos de juego, tipo deathmatch, captura la bandera o rey de la colina. Ganó el premio al Mejor Juego de Simulación en el E3 del año 2000.



En el año 2001 salió el último juego basado en Battletech hasta la fecha, MechCommander 2, dejando a los fans un vacío de más de 10 años sin conocer nuevos títulos de la franquicia.
MechWarrior Online toma el relevo


Pero por fin hay luz al final del tunel, y vaya luz. Piranha Games se ha hecho con las riendas de la rama digital de la franquicia y está a punto de sacar a la luz MechWarrior Online. Cronológicamente situado en la misma época que el primer juego y diseñado como un juego de tiempo real – esto es, cada día del mundo real es un día en el universo del juego – los jugadores asumirán el papel de un MechWarrior y deberán escoger una de las grandes casas por las que combatir, o ir de lobos solitarios.


MechWarrior Online se puede definir como un MMOFPS, un juego de acción multijugador masivo con mundo persistente. Nuestras acciones tendrán repercusiones sobre los territorios por los que luchemos y éstos serán dinámicos.
Nuestros pilotos iran adquiriendo experiencia y ganando habilidades con el tiempo, de la misma forma que en otros MMOs del mercado.



El sistema de financiación escogido ha sido el free2play con micropagos, os aseguro que los beneficios de éstos solo serán estéticos y en ningún momento darán una ventaja en el combate.


YAPA!!!

Les voy a dejar la impresionante introducción del MW4.

link: https://www.youtube.com/watch?v=5XM82ZXIhNk

Recomiendo con toda mi sangre que jueguen a este hermoso juego y vivan su apasionante historia. Si les ha gustado por favor den puntos y comenten si quieren que haga un post explicando cada una de las facciones y el Lore.

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