Bueno linces y tigresas, les traigo algo que fue parte de la infancia de muchos hecho videojuego on-line.
De qué se trata? Digimon Masters.
Se trata de un MMORPG basado en Digimon Savers, que a su vez mezcla elementos diversos de las demás temporadas.
Paso a contarte cosas más interesantes. El juego se desarrolla en la elección de un Tamer (PJ) y un Digimon acompañante (Starter) entre cuatro a elección.
En los Tamers tenemos a:
Marcus (Mayor ataque):
Yoshino (Mayor maná o DS):
Thomas (Mayor HP):
Keenan (Equilibrado):
Y en los Digimons tenemos a:
Agumon (Savers):
Lalamon:
Gaomon:
Falcomon:
El juego además tiene varias líneas de digimons más que se consiguen con ''Digihuevos'', mercenarios o reforzados. Los mercenarios se pueden conseguir al matar un digi de la línea evolutiva que buscamos. En cambio, los reforzados son digihuevos que se compran con cash o se ganan en eventos.
Merce:
Reforzado:
Las diferencias entre estos radican en que los merces, pueden destruírse. Los reforzados, no.
Para eclosionar un digimon, se necesita DATA:
(este es un ejemplo de DATA planta).
Cada digihuevo pide un ''x'' número de datas, por lo tanto tenemos que al menos tener de 3 a 30 datas del tipo que necesite para poder eclosionarlo (mínimo 1, máximo 10 por inyección de data). Las inyecciones de data le dan a ese digimon su ''nivel''. A partir del tercer nivel, o tercera inyección se puede eclosionar un huevo. Un huevo puede llegar a un máximo de cinco inyecciones. Datita aparte: Los 3-4-5 se diferencian en tamaño y ataque. Cuanto más grande, más ataque y más respetuoso se ve.
En esto radica la diferencia entre los huevos Mercenarios y los Reforzados. Bien, el problema es que al inyectar data, puede: Quedar en el mismo nivel, subir, o en el peor de los casos, romperse). El Merce puede romperse, el Reforzado como su nombre lo dice, no.
Ojo maquinola, hay una solución no muy práctica para los Merces por si no queres arriesgarte: Hatch Backups.
Bien, ahora pasamos a otro plano, no quiero extenderme mucho porque se que aburro
Objetivos en el juego? No es muy claro esto, es lo que cada uno se propone. Entre los usuarios se definen en dos tipos: Los coleccionistas y los competidores.
Los coleccionistas sólo se dedican a llenar su archivo de nuevos digimons, levelearlos y dejarlos al máximo de su esplendor. El famoso ''12/12'' (que a lo último les voy a mostrar):
Los competidores se dedican a dos tipos de competencias:
Raids (Peleas por ser los mejores de un ranking en Jefes por interesantes ítems):
PvP (Peleas Player vs. Player):
Como prometí, el pequeño detalle de ''12/12''.
En este juego, los digimons pueden ser ''clonados'' para aumentar cuatro de sus stats (Ataque, Crítico, Bloqueo, Evasión.)
Cada uno de estos stats puede aumentarse en un máximo de 12 veces. Para lograr el ''12/12'', la perfección, lo que se necesita es sólo aumentar dos de estos stats. Combinaciones? Sólo tres: Ataque/Crítico-Ataque/Evasión-Bloqueo/Evasión.
Los digimons competitivos son hechos en AT/CT (Ataque-Crítico)
Los digimons farmeros son hechos en AT/EV (Ataque-Evasión)
Y los digimons defensivos son hechos en BL/EV (Bloqueo-Evasión)
Una pequeña muestra:
Bueno maquinolas generadoras de fotones cibernéticos, hasta acá llegó mi post. Si quieren saber más del juego (que es demasiado grande en cuanto a cosas como para hacerlo en un post), me avisan y puedo hacer otros posts informativos y/o ayudarlos en el juego.
Ahora algo lindo, imágenes random:
Espero les haya gustado el post linces de los campos Eliseos, nos vemos en otro post. Ciao!
De qué se trata? Digimon Masters.

Se trata de un MMORPG basado en Digimon Savers, que a su vez mezcla elementos diversos de las demás temporadas.
Paso a contarte cosas más interesantes. El juego se desarrolla en la elección de un Tamer (PJ) y un Digimon acompañante (Starter) entre cuatro a elección.
En los Tamers tenemos a:
Marcus (Mayor ataque):

Yoshino (Mayor maná o DS):

Thomas (Mayor HP):

Keenan (Equilibrado):

Y en los Digimons tenemos a:
Agumon (Savers):
Lalamon:

Gaomon:

Falcomon:

El juego además tiene varias líneas de digimons más que se consiguen con ''Digihuevos'', mercenarios o reforzados. Los mercenarios se pueden conseguir al matar un digi de la línea evolutiva que buscamos. En cambio, los reforzados son digihuevos que se compran con cash o se ganan en eventos.
Merce:

Reforzado:

Las diferencias entre estos radican en que los merces, pueden destruírse. Los reforzados, no.
Para eclosionar un digimon, se necesita DATA:

Cada digihuevo pide un ''x'' número de datas, por lo tanto tenemos que al menos tener de 3 a 30 datas del tipo que necesite para poder eclosionarlo (mínimo 1, máximo 10 por inyección de data). Las inyecciones de data le dan a ese digimon su ''nivel''. A partir del tercer nivel, o tercera inyección se puede eclosionar un huevo. Un huevo puede llegar a un máximo de cinco inyecciones. Datita aparte: Los 3-4-5 se diferencian en tamaño y ataque. Cuanto más grande, más ataque y más respetuoso se ve.

En esto radica la diferencia entre los huevos Mercenarios y los Reforzados. Bien, el problema es que al inyectar data, puede: Quedar en el mismo nivel, subir, o en el peor de los casos, romperse). El Merce puede romperse, el Reforzado como su nombre lo dice, no.
Ojo maquinola, hay una solución no muy práctica para los Merces por si no queres arriesgarte: Hatch Backups.

Bien, ahora pasamos a otro plano, no quiero extenderme mucho porque se que aburro
Objetivos en el juego? No es muy claro esto, es lo que cada uno se propone. Entre los usuarios se definen en dos tipos: Los coleccionistas y los competidores.
Los coleccionistas sólo se dedican a llenar su archivo de nuevos digimons, levelearlos y dejarlos al máximo de su esplendor. El famoso ''12/12'' (que a lo último les voy a mostrar):

Los competidores se dedican a dos tipos de competencias:
Raids (Peleas por ser los mejores de un ranking en Jefes por interesantes ítems):

PvP (Peleas Player vs. Player):

Como prometí, el pequeño detalle de ''12/12''.
En este juego, los digimons pueden ser ''clonados'' para aumentar cuatro de sus stats (Ataque, Crítico, Bloqueo, Evasión.)
Cada uno de estos stats puede aumentarse en un máximo de 12 veces. Para lograr el ''12/12'', la perfección, lo que se necesita es sólo aumentar dos de estos stats. Combinaciones? Sólo tres: Ataque/Crítico-Ataque/Evasión-Bloqueo/Evasión.
Los digimons competitivos son hechos en AT/CT (Ataque-Crítico)
Los digimons farmeros son hechos en AT/EV (Ataque-Evasión)
Y los digimons defensivos son hechos en BL/EV (Bloqueo-Evasión)
Una pequeña muestra:

Bueno maquinolas generadoras de fotones cibernéticos, hasta acá llegó mi post. Si quieren saber más del juego (que es demasiado grande en cuanto a cosas como para hacerlo en un post), me avisan y puedo hacer otros posts informativos y/o ayudarlos en el juego.
Ahora algo lindo, imágenes random:














Espero les haya gustado el post linces de los campos Eliseos, nos vemos en otro post. Ciao!