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Jugate algo

24 monitores, 12 servidores Linux y un sistema para distribuir la carga de OpenGL entre los servidores. Esto es lo que hace falta para poder jugar a Quake 3 con una monstruosa resolución de 10240x3072 pixels y a un frame rate más o menos decente.

Chromium es el software que distribuye todo el rendeo OpenGL de un nodo a todos los servidores. El juego ejecuta bastante rápido aunque algunos efectos de iluminación debieron desactivarse y Chromium tiene unos problemas con el mouse. Aún así, jugar Quake 3 a esa resolución es una experiencia impresionante.






Fuente:vivalinux

http://infovis.cs.vt.edu/gigapixel/
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5Comments
bronson

Tremendo!!!

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kutry

Esas Pcs son marca DELL y wl flaco tiene chiflado el moño armar eso le abra salido un
huevo

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baco

es un embole ver los parcos de las pantallas... pero la idea esta buena...

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Burritox

A donde es??? quiero juagar, quiero juagar!!!!!
Groso, muy groso 😁

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FlyerDie

horrible.

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