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Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica Fin

Al fin llegamos al final de este tutorial... digamos. En realidad el final, final, final, queda implícito, pues todo lo demás que queda por hacer no es más que un trabajo repetitivo que ya queda a medias, es decir, solo falta que usted, sí usted, lo finalice de verdad.

Esta es la imagen final (del tutorial):



Y este es el vídeo:


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Y si desean todos los archivos utilizados en esta serie de tutoriales (.xcf, .blend y .png) lo pueden descargar desde mi blog Diseño Libre
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