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Dead Rising 3 PC vs Xbox One

Digital Foundry nos trae en el día de hoy una comparación gráfica de Dead Rising 3 para Xbox One frente a PC, además de una comparación gráfica de rendimiento y fluidez del juego bajo una resolución de 720p, 900p y 1080p.



En primer lugar veámos que diferencia existe entre la versión de Xbox One frente a un PC en calidad gráfica, y la diferencia la verdad que es mínima, incluso viendo puntos donde la Xbox One ofrece una mayor nitidez o la utilización de unos colores/sombras más realistas. El PC es indiscutible que maneja mejor los dientes de sierra, aunque según zonas se notará la diferencia.



Ahora llega lo más controvertido de este juego (que ya comentamos por aquí), su rendimiento. Si nos vamos al propio vídeo vemos a la gente comentando que ni tan siquiera compensa bajarse el juego o, si en la noticia anunciaba que el post de problemas de Steam ya superaba los 300 comentarios, dos días después ya casi alcanza las 2.000 quejas de usuarios que ni tan siquiera pueden ejecutar el juego.

Gracias a Digital Foundry podremos llegar al fondo del caso. Para ello usador un procesador Intel Core i5-3570K @ 4.50 GHz acompañado de una Nvidia GeForce GTX 780 y desbloquearon los 30 FPS limitados de serie. Lo más llamativo de esta prueba es que pese a que se use una resolución de 720p, 900p, o 1080p la calidad gráfica es la misma, llamando soberbiamente la atención que pese al equipo utilizado, bajo las resoluciones de 720/900p vemos caídas repentinas de los FPS, siendo lo más preocupante la resolución 1080p, incapaz de mantenerse a 60 FPS, llegando incluso a caer a los 37 FPS, casi nada
.
Con una AMD Radeon HD 7770 (Radeon R7 250X) veremos como a 1080p podremos jugar a 17 FPS, si bajamos a los 720p, con suerte jugaremos a una media de 30 FPS. Si buscamos jugar a 1080p con unos 30 FPS más o menos estables, recomiendan una Nvidia GeForce GTX 760 o una AMD Radeon R9 280/285.












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