
Y no han pasado 24 horas
Supongamos que un videojuego acaba de llegar a las tiendas, que lleva pocas horas en el mercado y que en menos de 24 horas ya aparecen jugadores que han conseguido progresar hasta el nivel máximo. Es lo que está sucediendo ahora mismo a Destiny.
El shooter de Bungie quedó activo ayer oficialmente a las 14:00 horas (de España), coincidiendo con su lanzamiento en Nueva Zelanda, y por la zona central en la que se conectan los jugadores ya rondan personajes de nivel 26, que es el máximo a alcanzar.
Esto quiere decir que en menos de 24 horas ya hay jugadores que han copado el volumen máximo de experiencia en el juego, lo que no es equivalente a que se hayan terminado sus contenidos, pues la progresión sigue una vez consigues el nivel.