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El formato digital daña más al ambiente que el físico

El formato digital perjudica más al medio ambiente que el formato físico en los videojuegos

Un estudio revela que se necesita más energía para lanzar una copia digital que una física.




A primera vista puede parecer un bulo, pero no es el caso: un estudio ha demostrado que, técnicamente, lanzar videojuegos en formato digital contamina más el medio ambiente que lanzar juegos en formato físico. Todo esto tiene sus matices, por supuesto, pero es sin lugar a dudas un punto interesante a utilizar en el debate de cual es el formato favorito de los jugadores.

Bajo el título de The Carbon Footprint of Games Distribution (Las huellas de carbono de la distribución de videojuegos), los investigadores del Journal Industry Ecology han publicado un completo estudio sobre el tema, en el que arrojan interesantes datos para apoyar sus conclusiones. El estudio se ha realizado con datos recogidos a lo largo del año 2010, utilizando como consola base la PlayStation 3. Según su análisis, lanzar una copia digital de un juego que pese más de 1,3 GB necesita aproximadamente entre 21,9 y 27,5 kg de energía, mientras que uno de las mismas características en formato físico (blu-ray) tan solo necesita 20,8 kg. Además, los formatos físicos tienen a su favor la venta de segunda mano y el reciclaje, algo que no está al alcance de los títulos digitales.

Podéis echarle un ojo al estudio completo haciendo clic aquí.

http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/jiec.12181/full
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