Bienvenidos taringeros a este post.
¿Que son los e-sports?
A pesar de que no se puede combinar la palabra "deportes" con los video juegos, se entiende por deportes electrónicos o e-Sports a aquellos videojuegos que tienen una serie de características comunes, y que se juegan acorde a reglamentaciones estipuladas tanto por los desarrolladores de video juegos como por sus comunidades de cada uno). Estas reglas son:
No todas las personas que jueguen video juegos son «deportistas-electrónicos», sólo las personas que obtengan dinero por ello.
Por regla general para que un video juego se convierta en un juego de competición,entre dentro de la lista de E-Sports, debe tener una cierta participación en masa.
Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en línea o para varios jugadores, ya que de ello dependen poder darse un encuentro entre diversos individuos.
Se puede seguir un entrenamiento para mejorar personalmente o en equipo (dependiendo de la modalidad del propio video juego).
No se permiten video juegos cuya única idea es divertir , sino que se ha de tener en cuenta el esfuerzo y el intento de autosuperación y mejora, aplicando unas normas de equipo, tácticas, etc..
Se juegan en todo el mundo y tienen varios torneos muy importantes en los 5 continentes como: la WCG (World Cyber Games), CB (Clan Base), ED (Enemy Down) o la ESL (Electronic Sports League
Bueno y acá la inauguración
Los eSports han experimentado un crecimiento de público y nivel de profesionalización en los últimos años. Prueba de ello es la importancia que ha adquirido Twitch o el interés de algunas cadenas de televisión tradicionales por transmitir juegos de video competitivos. La Major League Gaming, la organización estadounidense dedicada a estos eventos, ha anunciado un nuevo paso en la difusión de los eSports con la pronta inauguración de una instalación dedicada en el estado de Ohio. El Columbus Arena será inaugurado con un evento dedicado a Call of Duty: Ghosts que tendrá lugar del 24 al 26 de octubre.
El estadio será pequeño si se lo compara con los establecimientos dedicados a los deportes tradicionales. Apenas unos cientos de fanáticos podrán hacerse de un lugar para presenciar en vivo a los competidores. Se espera que la instalación sea similar a la que se ha conseguido en otros eventos (ver imagen ilustrativa al principio del artículo). Se incluirá un espacio para la transmisión del evento y los equipos tendrán áreas a prueba de ruido.
La MLG fue fundada en 2002, pero le tomó un buen tiempo ganar el suficiente impulso como para establecer un modelo de negocio firme. El problema era que a pesar de que algunos torneos importantes llegaron a ser transmitidos por ESPN, los eventos nunca lograron ser de interés masivo. Sin embargo, el crecimiento del streaming de video ha brindado a una gran cantidad de jugadores la posibilidad de ver a los grandes maestros de cada juego demostrando sus habilidades.
En 2013 la organización lanzó su propio servicio de streaming, MLG.TV, que además de transmisión en vivo y reproducciones incluye la participación de reporteros profesionales. La MLG ya planea su expansión internacional con un estadio de mayores proporciones en la isla de Hengquin, al sur de China. La inauguración está planeada para el 2017.
¿Quieres ver algun torneo de E-sport ?
Actualmente se esta jugando el campeonato mundial
E-sports lol
link: https://www.youtube.com/watch?v=DJf1l4MssR0&list=PLPZ7h6L6LC7Uctu59yXzCiJ58O1cUQpyu
Este es el fin del post comenta y puntúa
¿Que son los e-sports?

A pesar de que no se puede combinar la palabra "deportes" con los video juegos, se entiende por deportes electrónicos o e-Sports a aquellos videojuegos que tienen una serie de características comunes, y que se juegan acorde a reglamentaciones estipuladas tanto por los desarrolladores de video juegos como por sus comunidades de cada uno). Estas reglas son:
No todas las personas que jueguen video juegos son «deportistas-electrónicos», sólo las personas que obtengan dinero por ello.
Por regla general para que un video juego se convierta en un juego de competición,entre dentro de la lista de E-Sports, debe tener una cierta participación en masa.
Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en línea o para varios jugadores, ya que de ello dependen poder darse un encuentro entre diversos individuos.
Se puede seguir un entrenamiento para mejorar personalmente o en equipo (dependiendo de la modalidad del propio video juego).
No se permiten video juegos cuya única idea es divertir , sino que se ha de tener en cuenta el esfuerzo y el intento de autosuperación y mejora, aplicando unas normas de equipo, tácticas, etc..
Se juegan en todo el mundo y tienen varios torneos muy importantes en los 5 continentes como: la WCG (World Cyber Games), CB (Clan Base), ED (Enemy Down) o la ESL (Electronic Sports League

Bueno y acá la inauguración

Los eSports han experimentado un crecimiento de público y nivel de profesionalización en los últimos años. Prueba de ello es la importancia que ha adquirido Twitch o el interés de algunas cadenas de televisión tradicionales por transmitir juegos de video competitivos. La Major League Gaming, la organización estadounidense dedicada a estos eventos, ha anunciado un nuevo paso en la difusión de los eSports con la pronta inauguración de una instalación dedicada en el estado de Ohio. El Columbus Arena será inaugurado con un evento dedicado a Call of Duty: Ghosts que tendrá lugar del 24 al 26 de octubre.
El estadio será pequeño si se lo compara con los establecimientos dedicados a los deportes tradicionales. Apenas unos cientos de fanáticos podrán hacerse de un lugar para presenciar en vivo a los competidores. Se espera que la instalación sea similar a la que se ha conseguido en otros eventos (ver imagen ilustrativa al principio del artículo). Se incluirá un espacio para la transmisión del evento y los equipos tendrán áreas a prueba de ruido.

La MLG fue fundada en 2002, pero le tomó un buen tiempo ganar el suficiente impulso como para establecer un modelo de negocio firme. El problema era que a pesar de que algunos torneos importantes llegaron a ser transmitidos por ESPN, los eventos nunca lograron ser de interés masivo. Sin embargo, el crecimiento del streaming de video ha brindado a una gran cantidad de jugadores la posibilidad de ver a los grandes maestros de cada juego demostrando sus habilidades.
En 2013 la organización lanzó su propio servicio de streaming, MLG.TV, que además de transmisión en vivo y reproducciones incluye la participación de reporteros profesionales. La MLG ya planea su expansión internacional con un estadio de mayores proporciones en la isla de Hengquin, al sur de China. La inauguración está planeada para el 2017.

¿Quieres ver algun torneo de E-sport ?
Actualmente se esta jugando el campeonato mundial
E-sports lol
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