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Minecraft creador critica a microsoft




Al negociar la venta de su startup de juegos a Microsoft Corp., el creador de Minecraft, Markus Persson, se está acercando a una compañía contra la que antes arremetió públicamente... y tiene la oportunidad de convertirse en multimillonario a los 35 años.

El sueco, que tiene 1,8 millones de seguidores en Twitter y la admiración de los fanáticos de los juegos de todo el mundo después de crear Minecraft en 2009, aprovechó su fama para burlarse de distintas compañías, de Facebook Inc. a Electronic Arts Inc., al tiempo que ensalzaba los valores de ser “indie”. Microsoft, un coloso de 386 mil millones que domina la industria mundial del software, recibió su correspondiente cuota de las opiniones de Persson sobre las grandes corporaciones.

“Recibí un email de Microsoft pidiendo ayuda para 'certificar' minecraft para win 8”, escribió Persson en Twitter en septiembre de 2012, haciendo referencia al software Windows 8 de Microsoft. “Les dije que dejaran de tratar de arruinar la pc como plataforma abierta”.


“Preferiría que Minecraft no corriera en win 8 antes que seguirles el juego”, posteó ese mismo día Persson, famoso por usar un sombrero negro y apodado “Notch” en la comunidad Minecraft.



Los comentarios de Persson sobre Microsoft se han vuelto menos duros desde entonces, y una venta a la compañía de Redmond, Washington, cimentaría una relación que últimamente se ha fortalecido. Microsoft, fabricante de la consola de videojuegos Xbox, está en conversaciones para comprar la empresa de Persson, Mojang AB, por más de 2 mil millones, dijeron personas con conocimiento de las tratativas.

Persson controla alrededor del 71 por ciento de Mojang, según los informes anuales del fabricante de juegos de Estocolmo y el holding de Persson Notch Enterprises AB. Esto indica que su porcentaje de los 2 mil millones llegaría a unos mil 400 millones. También ha recibido más de 100 millones de dólares en dividendos desde 2011, lo que le daría un patrimonio neto de mil 500 millones, según el Índice de Multimillonarios de Bloomberg.

TALENTOSO DESDE LA INFANCIA

Minecraft, que es como jugar al Lego en un gigantesco paisaje virtual, comenzó como un proyecto en el que Persson trabajaba durante las noches cuando volvía a casa de su trabajo en Midasplayer, donde fabricaba juegos para King.com. Las descargas comenzaron a multiplicarse a ritmo vertiginoso inmediatamente después del lanzamiento y el título obtuvo reconocimientos como el gran premio del Independent Games Festival en 2011.

Aunque Minecraft en un principio se vendía a través del sitio web de Persson, este más tarde lo puso a disposición de los clientes en las tiendas de aplicaciones Web y para consolas como la PlayStation 3, para la cual fue el segundo juego de mayor venta por copias físicas minoristas vendidas en julio. Desde este mes, Minecraft está disponible para la última generación de la Xbox, la Xbox One.

Persson comenzó a programar siendo niño, según el libro de 2013 “Minecraft: The Unlikely Tale of Markus ‘Notch’ Persson and the Game That Changed Everything” (La insólita historia de Markus 'Notch' Persson y el juego que cambió todo) de Linus Larsson.

SALTARSE CLASES

En la secundaria, de acuerdo al libro, Persson se inscribió en un curso de programación. Durante la primera clase, Persson ignoró las instrucciones del maestro y se dedicó a crear su propia versión del juego Pong. Después de darse cuenta lo talentoso que era Persson, el maestro le sugirió que se ausentará del resto del curso y que sólo se presentara al examen final. Persson obtuvo una A.

Mientras crecía Monjag, Persson continuó promoviendo los valores de los realizadores de juegos ‘indie’, incluso los de código abierto y también siguió criticando compañías que tenían acceso a muchos usuarios. En Twitter, acusó a Electronic Arts, la empresa creadora de los videojuegos FIFA soccer y de Titanfall con sede en Redwood City, California por no apoyar a las editoriales pequeñas.

Este año, Persson arremetió en contra de Facebook al tuitear que “las cosas que pueden hacer para tu teléfono son espantosas, por eso estoy cambiando a la web”. En marzo, dijo que canceló el acuerdo que llevaría Minecraft a Oculus después de que Facebook lo comprara porque simplemente “le asusta”.
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