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Otra mala para WII U .



Ubisoft no lanza 'Assassin's Creed Unity' en Wii U porque "no sería la misma
experiencia"
La potencia de la consola no permitiría recrear la ambientación sobre la que
están trabajando para 'Assassin's Creed Unity'

"No podía ser, realmente era imposible (...) lo que quiero decir es que es así
porque desde el primer momento este iba a ser solo un juego de nueva generación
ya que las multitudes no son un en simple elemento estético, sino que tienen
impacto. Sin ellas no sería la misma experiencia", explicaba Amancio.

'Assassin's Creed' en esta ocasión nos traslada a París en plena Revolución
Francesa, y una de las claves para que la ambientación sea creíble es que las calles
estén atestadas de personas en movimiento.

Este será uno de los puntos clave de examen para esta nueva edición.

La Revolución Francesa

En el camino para recrear este tipo de ambientación al equipo se le queda corta la
potencia de Wii U: "No creo que sería justo para los fans vender el mismo juego con
diferentes niveles de experiencia (...) En nuestras cabezas estaríamos engañando a
los aficionados ofreciendo una versión más pobre del mismo juego".

Las ventas de las entregas anteriores en Wii U también han tenido que ver en esta
decisión, ya que 'Assassin's Creed Rogue' tiene destino a PlayStation 3 y Xbox 360,
pero obvia la sobremesa de Nintendo.

Hace varias semanas desde Ubisoft se explicó que abandonaban los desarrollos de
corte adulto para la sobremesa de Nintendo, ante la fría acogida comercial de sus
juegos.

El último juego de este tipo con el sello de Ubisoft para Wii U será 'Watch Dogs', que
saldrá el próximo 20 de noviembre.

http://www.consolasdejuegos.com/novedades-1/wiiu_pierde_de_nuevo-2661

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