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[Recopilacion] Noticias Gamer's de Ayer y Hoy [09/10 - 03]



Max_Elzher dijo:
Hola a Todos!
Bueno, espero que disfruten de mi primer aporte a la Comunidad Taringuera, es algo sencillo pero espero que les guste, si tienen alguna recomendacion que me puedan facilitar sera aceptada inmediatamente

Si te gusto mi aporte, podes Seguirme y ver mis actualizaciones @Max_Elzher
Si necesitas algo, mandame un Mensaje Personal. Soy muy Activo
Atención: Borró comentarios fuera de lugar.



► Fecha para la Game Developers Conference del 2013




Una vez más en San Francisco del 25 al 29 de marzo.


Como es habitual en el cierre de cualquier feria, ya se anuncian las fechas para la siguiente. La Game Developers Conference de este año ha llegado a su fin, y la edición del próximo año ya cuenta con fecha y lugar para su celebración.

La GDC del 2013 se celebrará entre el 25 y el 29 de marzo del próximo año, una vez más en San Francisco.

La edición de este año nos ha traído interesantes charlas y declaraciones, el anuncio del nuevo SimCity, la presentación oficial de Medal of Honor: Warfighter y la impresionante demostración técnica Kara de Quantic Dream, entre otras muchas cosas.


► Tribes: Ascend se estrenará en PC el 12 de abril




Casi medio millón de jugadores han participado en la fase de pruebas beta.


Hi-Rez Studios ha confirmado durante la Game Developers Conference que su esperado Tribes: Ascend para PC se estrenará finalmente el próximo 12 de abril.

El equipo de desarrollo ha confirmado también que más de 400 mil usuarios han participado en la fase de pruebas beta de este título de acción multijugador masivo en línea gratuito, anunciando además que todos los progresos obtenidos durante esta beta se mantendrán con la versión final del juego.


► DICE, los creadores de Battlefield, esperan que las próximas consolas tengan unos 8GB de RAM




Aunque con "4 GB podríamos trabajar", aclaran.


La próxima generación de consolas comenzará cuando Wii U se lance a finales de este año, aunque aún no se sabe cuánta memoria RAM podría acabar ofreciendo la nueva sobremesa de Nintendo ni las hipotéticas Xbox 720 y PlayStation 4.

Pero desde DICE tienen claro la cantidad de memoria que necesitarían para hacer funcionar bien su nuevo motor Frostbite 2, y esperan que al menos tengan 4GB de RAM.

“Necesitamos mucho y mucho poder de procesamiento”, exclama Johan Andersson, ingeniero de DICE en una reciente entrevista con el medio Joystiq en la GDC.

“Lo más que se pueda incluir en la máquina; nosotros vamos a aprovecharlo. Unos 2GB de RAM no sería suficiente cuando hablamos de memoria RAM. Con 4GB podríamos trabajar. ¿y 8GB? Sí, creo que sería perfecto cuando se trata de memoria".

Adelantan que están trabajando en varios nuevos juegos usando el motor Frostbite 2, y que si hicieran el demandado Mirror´s Edge 2, usarían este mismo motor.


► Xbox 360 y Modern Warfare 3 triunfan en Estados Unidos durante el mes de febrero




Importantes estrenos de Final Fantasy XIII-2, UFC Undisputed 3, Kingdoms of Amalur, Soul Calibur 5 y Twisted Metal.


La auditora norteamericana NPD Group ha publicado los últimos datos de ventas de hardware y software en Estados Unidos correspondientes al mes de febrero, sin excesivas sorpresas entre los productos más vendidos.

Xbox 360 ha vuelto a ser, y por decimocuarto mes consecutivo, el sistema más vendido en el citado mercado, alcanzado este mes las 426.000 unidades. Microsoft ostenta el 40% del pastel del videojuego en USA en los últimos 12 meses.

Nintendo también ha ofrecido sus datos de ventas, con una Nintendo 3DS que ha logrado vender 262.000 unidades, Wii con 228.000 y la Nintendo DS original con 135.000 consolas vendidas. Sony todavía no ha ofrecido datos de ventas de sus plataformas, aunque se sabe que el título más vendido en el estreno e PS Vita ha sido Uncharted: El Abismo de Oro.

En software encontramos una vez más a Call of Duty: Modern Warfare 3 como el juego más vendido del mes, seguido de Final Fantasy XIII-2 y el nuevo UFC Undisputed 3. Otros estrenos destacados han sido Kingdoms of Amalur en el cuarto puesto, Soul Calibur V en el séptimo lugar y Twisted Metal en el noveno puesto.

Por otra parte, Nintendo ha anunciado que Super Mario Galaxy 2 ya ha superado los 5 millones de unidades vendidas en Estados Unidos, cifra que está a punto de alcanzar también Just Dance 3.

Los juegos más vendidos en territorio norteamericano durante febrero:
01. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)
02. Final Fantasy XIII-2 (PS3, 360)
03. UFC Undisputed 3 (360, PS3)
04. Kingdoms of Amalur: Reckoning (360, PS3, PC)
05. Just Dance 3 (Wii, 360, PS3)
06. NBA 2K12 (360, PS3, PSP, Wii, PC, PS2)
07. SoulCalibur 5 (360, PS3)
08. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)
09. Twisted Metal 2012 (PS3)
10. Battlefield 3 (360, PS3, PC)


► Los creadores de Killzone trabajan en tres nuevos videojuegos




Dos de estos juegos de Guerrilla Games están centrados en el universo Killzone, mientras que el tercero es una nueva licencia creativa.


El director de arte de Guerrilla Games, responsables de la saga Killzone, Jan-Bart van Beek, ha confirmado durante la GDC 2012 que su equipo está trabajando simultáneamente en tres nuevos proyectos.

Uno de estos se trata de Killzone para PS Vita, que corre a cargo de Studio Cambridge, integrado desde hace un tiempo en la propia Guerrilla.

El equipo también trabaja en un nuevo juego de Killzone para PlayStation 3, pero no está claro si se trata de la cuarta entrega de la serie o un juego completamente nuevo dentro de este universo de ciencia ficción.

Por último, el creativo de Guerrilla ha remarcado que preparan un juego basado en una licencia creativa completamente novedosa, que surgió de un largo proceso de elección de géneros y temáticas para este juego.

Jan-Bart van Beek no ha dado muchos más detalles sobre este último juego, aunque sí ha explicado que durante un tiempo se barajó incluso con la posibilidad de crear un título protagonizado por un tipo duro inspirado en Harry el Sucio, que dedicaría su vida a atrapar a monstruos clásicos como Frankenstein con una ambientación estilo steampunk. Ideas que finalmente fueron descartadas por otras que el creativo no ha querido concretar.


► Dear Esther: “El exceso de estimulación acaba con la inmersión en un juego”




Durante un tiempo sus responsables creyeron que el proyecto no funcionaría.


El director creativo de Dear Esther, Dan Pinchbeck, ha afirmado durante una ponencia en la GDC que "el exceso de estimulación" en un videojuego puede "acabar con la propia atmósfera" del juego.

"De hecho, la falta de estimulación permite otro tipo de experiencias distintas", ha reconocido el creativo. Aun así, Pinchbeck ha comentado que durante un tiempo, creyeron que plantear un juego con demasiados espacios vacíos "era una mala idea”, pero conforme trabajaron en él se dieron cuenta de que “la falta de estimulación no es sinónimo de una peor experiencia de juego.”

“No puedes sentir la ira creciendo poco a poco ni sentir la pérdida demasiado rápido.” En Dear Esther, prosigue, descubrieron que cuanto menos se metían en las acciones del jugador “más intensa era la experiencia.”

“No nos importaba que el jugador siguiera una cadena lógica a través de la historia. De hecho”, explica, querían infundir la idea de que el jugador podía seguir disfrutando de Dear Esther después de cada partida. “Queríamos que el jugador sintiera más que entendiera”, concluye el creativo.

El equipo tras Dear Esther trabaja actualmente en el desarrollo del nuevo juego de terror Amnesia, que se estrenará a finales de año.


► En abril se lanzará Gothic 3: Enhanced Gold Edition 2 y Gothic Complete Collection




Versiones mejoradas, todas ellas, y financiadas por Nordic Games.


Nordic Games ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Piranha Bytes para distribuir todos los juegos existentes del universo Gothic en los formatos Gothic 3: Enhanced Gold Edition 2 y Gothic: Complete Collection.

Gothic 3 Enhanced Gold Edition 2 incluye: Gothic 3 y Gothic 3: Forsaken Gods en ediciones mejoradas y, como decimos, financiado por Nordic Games. La Complete Collection, por su parte, contiene Gothic, Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven, Gothic 3: Enhanced y Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced.


► Bellator: MMA Onslaught anunciado para Xbox Live Arcade y PlayStation Network




Se trata de un título de Mixed Martial Arts "accesible para cualquier perfil de aficionado".


Los chicos de Kung Fu Factory han presentado su nuevo videojuego, un título sobre el deporte extremo MMA que responderá al nombre de Bellator: MMA Onslaught y que se pondrá a la venta a través de PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

"Por fortuna en Bellator el aficionado no necesita doctorarse en los videojuegos o en el MMA para disfrutar de su acción sin descanso y su emocionante jugabilidad", declaró Dan Yang, uno de los principales ejecutivos de este estudio responsable del discreto Supremacy MMA.

"Bellator tiene en su casting a algunos de los más emocionantes luchadores del mundo, y estamos encantados de trabajar con 345 Games para dar a conocer a los fans la experiencia y nuestra organización de un modo muy diferente", declaró Bjorn Rebney, CEO de Bellator Fighting Championships.


► Harmonix: "No tenemos planes para detener las actualizaciones semanales de Rock Band"




Durante estos últimos cuatro años han publicado unas 3500 canciones adicionales.


El equipo tras la popular serie musical Rock Band, Harmonix, ha confirmado en una entrevista con el medio Joystiq que esperan seguir publicando nuevas canciones para sus juegos durante los próximos años.

"Hemos publicado durante cuatro años contenidos descargables de forma semanal y ya tenemos unas 3500 canciones editadas”, han comentado desde el equipo. “No tenemos intención de detener estas actualizaciones semanales a corto plazo”, ha añadido el director de comunicación del estudio, John Drake.

Además, recuerda que los aficionados pueden pedirles las canciones que les gustaría ver en la serie Rock Band visitando la nueva aplicación para Facebook que han creado, con opción de establecer listas con los temas y artistas más deseados.


► 2K Czech desmiente que estén trabajando en Mafia III y colaborando en el desarrollo de GTA V




Se pronuncian sobre los recientes rumores.


Días atrás el medio británico VG247 lanzaba una noticia en la que comentaban que el estudio 2K Czech, estaba desarrollando la tercera entrega de Mafia y que además estaban colaborando con Rockstar para Grand Theft Auto V.

Un representante del estudio checo ha desmentido la noticia al medio norteamericano GameSpot: “Rockstar Games y 2K Czech no están trabajando en ningún proyecto juntos. No hemos anunciado ningún plan concerniente a un futuro lanzamiento de Mafia”.


► Mass Effect 3 alcanza los 3,5 millones de unidades distribuidas a nivel mundial




El juego ha logrado vender cerca del millón de unidades en Estados Unidos.


Hace unas horas Electronic Arts y Bioware anunciaban que Mass Effect 3 había alcanzado las 890.000 copias vendidas en Estados Unidos durante su primer día a la venta.

Ahora contamos con datos a nivel mundial, con Mass Effect 3 habiendo alcanzado los 3,5 millones de unidades distribuidas a nivel mundial.

Uno de los co-fundadores de Bioware admitió en el día de ayer que: “Estamos realmente impresionados por la increíble respuesta de fans y críticos con Mass Effect 3. El juego es una experiencia con mucho gancho donde las decisiones y las elecciones que haces realmente están contigo desde hace meses e incluso años. Estamos increíblemente orgullosos de Casey Hudson y de todos los equipos de Edmonton y Montreal por ofrecer el mejor juego que ha hecho BioWare hasta la fecha”.

Mass Effect 3 está disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 desde el 8 de marzo.


Max_Elzher dijo:
Bueno amigos, eso a sido todo, espero que les haya gustado el Post, ya nos estaremos viendo en otro
Como ya dije, cualquier cosa pueden enviarme un MP con confianza y si tienen algun consejo o dato sera aceptado inmediatamente.

Saludos!!!







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